由韓國獨立團隊Team Tapas開發(fā)的新作Roguelike動作RPG《魔女庭園》宣布將于5月23日在Steam平臺開啟搶先體驗,游戲支持簡體中文界面及字幕,目前Demo試玩版已開放。
《魔女庭園》采用可愛童話風格呈現(xiàn)精致戰(zhàn)斗與暗黑魔幻場景,故事發(fā)生在夢境魔女創(chuàng)造的"庭園"中。這個庭園需要通過定期舉辦"茶會"來維持運作,但由于魔女過于懶惰,缺乏危機意識且經(jīng)常失約,導(dǎo)致庭園即將坍塌。
雖然"庭園"走向毀滅看似理所當然,但主角魔女"絲爾"卻不這么想。為了守護辛苦建成的小窩,玩家將扮演絲爾努力清理庭園的怪物,并加緊舉辦"茶會"拯救庭園,邀請那些自由散漫的魔女們前來參加。
游戲中,魔女絲爾將使用大剪刀進行攻擊,施展沖刺等動作對抗魔物,并以武力"說服"難搞的魔女們乖乖參加茶會。每次通過關(guān)卡都能獲得新技能,或在溫馨小窩升級數(shù)值,逐步強化絲爾的能力。即使游戲失敗也不必氣餒,本作包含永久強化要素,反復(fù)游玩將使絲爾越挫越勇。
作為Team Tapas首次進軍PC平臺的作品,《魔女庭園》于2023年8月首次公布,2024年9月推出試玩版,并先后參加電玩展等實體展會。
根據(jù)官方公告,搶先體驗版可游玩至主線第5章,延續(xù)試玩版未公開的劇情。游戲難度會隨章節(jié)推進逐漸加深,策略選擇也越發(fā)重要。玩家將接觸到綜效系統(tǒng)、魔道具系統(tǒng)等新內(nèi)容,第4章解鎖的武器選擇系統(tǒng)允許絲爾裝備不同攻擊風格的剪刀武器。
綜效系統(tǒng):效果會隨習得特性獲得"標簽",當相同類型標簽集滿2、4、6個時將觸發(fā)強力額外效果
魔道具系統(tǒng):從第3章加入,每個魔道具都擁有獨特強力效果
武器選擇系統(tǒng):從第4章加入,可選擇多種不同剪刀武器
隨著故事邁向最終章,敵人將愈發(fā)強大。只要玩家能綜合考慮關(guān)卡情勢并做出合適選擇,就能以穩(wěn)健實力突破任何難度挑戰(zhàn)。
官方表示,搶先體驗版已調(diào)整難度與技能平衡,Demo的關(guān)卡配置都經(jīng)過重制。通關(guān)第5章后可以挑戰(zhàn)臨時終局內(nèi)容。正式版將提供更有趣的挑戰(zhàn)性終局內(nèi)容,并加入新魔女戰(zhàn)斗支線劇情、新成長要素等。
《魔女庭園》將于5月23日在Steam平臺開啟搶先體驗,未來計劃拓展至更多平臺。
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