導(dǎo) “如果明年你沒有回到這里,我們便在月球上見吧。” 關(guān)于《去月球》: 《去月球》(TotheMoon)是一款加拿大華裔制作人KanGao和他的獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)FreebirdGames在2011年...

“如果明年你沒有回到這里,我們便在月球上見吧?!?/p>

獲獎(jiǎng)游戲《去月球》高清重制移動(dòng)版即將發(fā)布

關(guān)于《去月球》:

《去月球》(TotheMoon)是一款加拿大華裔制作人KanGao和他的獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)FreebirdGames在2011年9月制作并發(fā)行的PC平臺(tái)RPG游戲。雖然是個(gè)像素風(fēng)微型游戲,流程也只有幾個(gè)小時(shí)并且沒有真正的戰(zhàn)斗。但是本作憑借精美細(xì)膩的演出效果,和感人的故事發(fā)展獲得了全球范圍內(nèi)的極大好評(píng),Steam上除了用戶好評(píng)如潮之外,更是突破了全球100萬的銷量。

同時(shí)該游戲獲得當(dāng)年大大小小的游戲獎(jiǎng)項(xiàng):

2011Gamespot最佳劇本

2011Metacritic最佳PC游戲

2011德國年度游戲獎(jiǎng)

2011WIRED20佳游戲

2011IndieDB年度獨(dú)立游戲

2011RPGFan最佳獨(dú)立RPG獎(jiǎng)

2011全球獨(dú)立游戲節(jié)決賽入圍獎(jiǎng)

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Steam用戶評(píng)論數(shù)

與現(xiàn)今主流游戲不同,也許《去月球》并沒有華麗的畫面,驚艷的動(dòng)作與豐富的游戲系統(tǒng),但是在他樸實(shí)的外表下包含著一個(gè)用一生追尋摯愛的催淚故事。這也是為何當(dāng)年這款作品不論在哪都備受贊譽(yù)。

劇情:

這是一個(gè)非常復(fù)雜的故事,也是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的故事。從題材上看,《去月球》摻雜了科幻、愛情、驚悚種種要素,在時(shí)而悠揚(yáng)、時(shí)而詭異的鋼琴聲中,玩家自始至終都在思考這個(gè)故事的意義。

游戲故事發(fā)生在委托人約翰尼的記憶里;約翰尼的哥哥死于一場(chǎng)意外的車禍,小時(shí)候的約翰尼便認(rèn)識(shí)了莉娃,并約定如果第二年不能相見便到月球上相會(huì)。后來約翰尼因?yàn)槭艿礁绺畿嚨溦嫦嗟拇驌?,忘記了莉娃和這個(gè)約定,直到青年的他再次遇到莉娃,并愛上了她。兩人在一起并決定結(jié)婚。同時(shí)莉娃被診斷出有自閉癥,并且因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)的太晚,很難治愈?;槎Y那一天,莉娃在與約翰尼單獨(dú)相處在燈塔下,莉娃得知約翰尼追求她的真相。莉娃從始至終一直記得約翰尼,也記得那個(gè)約定。不久之后莉娃重病去世,葬在海崖邊燈塔下。

很多年后,約翰尼病危,臨終前請(qǐng)來兩個(gè)特殊機(jī)構(gòu)的博士到自己的記憶中,完成自己的夢(mèng)想。他的夢(mèng)想是“去月球”,但卻不知道為何自己的執(zhí)念是“去月球”。

重制:

所有畫面均經(jīng)過美術(shù)設(shè)計(jì)師以及UI工程師重新繪制編排,絕不是單純移植。這也是為何強(qiáng)調(diào)是重制,所有內(nèi)容基本等于從0做起。

在原作的操作基礎(chǔ)上針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)進(jìn)行操作及閱讀優(yōu)化,同時(shí)提升所有音效及音樂音質(zhì)讓玩家能在體驗(yàn)游戲感人劇情的同時(shí)欣賞到最清晰的音樂及音效。

獲獎(jiǎng)游戲《去月球》高清重制移動(dòng)版即將發(fā)布

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目前心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)正在將這部當(dāng)年的經(jīng)典作品進(jìn)行高清重制,并移植到移動(dòng)平臺(tái),預(yù)計(jì)將于2017年初發(fā)售。

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