導(dǎo) 裝備附魔:  該系統(tǒng)是用來加強(qiáng)玩家裝備和玩家實(shí)力的系統(tǒng),50級(jí)以上的裝備才可用來附魔精煉。 操作方法 1.附魔: 選擇裝備后,點(diǎn)擊附魔,將為裝備固定增加3個(gè)一級(jí)屬性或...
裝備附魔: 
該系統(tǒng)是用來加強(qiáng)玩家裝備和玩家實(shí)力的系統(tǒng),50級(jí)以上的裝備才可用來附魔精煉。

操作方法
1.附魔:

選擇裝備后,點(diǎn)擊附魔,將為裝備固定增加3個(gè)一級(jí)屬性或特殊屬性,屬性種類在一級(jí)屬性與特殊屬性間隨機(jī),直接附加到裝備。
穿戴附魔裝備,附魔所附加屬性將加入屬性面板。
每次附魔:20金幣,無次數(shù)限制
同屬性僅能同時(shí)存在一個(gè)
裝備強(qiáng)化與升級(jí)時(shí),附魔屬性保留
附魔屬性共分為:
1.一級(jí)屬性:
包含體魄、精神、力量、耐性、敏捷五種屬性
2.  特殊屬性:
破防:角色在物理攻擊時(shí),有幾率無視對(duì)方防御。
格擋:影響角色被破防的概率。
破防率最終運(yùn)算=(破防率-格擋率)*2/1000,負(fù)值默認(rèn)最低為不觸發(fā)。
破心:角色在法術(shù)攻擊時(shí),有幾率無視對(duì)方的心力。
抗心:影響角色被破心的概率
破幻:角色在施展封印技能時(shí)有一定幾率無視等級(jí)差影響,增加封印概率。
抗幻:影響角色被破幻的概率。。
2. 精煉:

裝備附魔后才可進(jìn)行精煉
精煉時(shí)數(shù)值在1-5區(qū)間內(nèi)隨機(jī)
精煉數(shù)值單算,精煉后再次附魔或者洗練時(shí),最后呈現(xiàn)為附魔數(shù)值+精煉數(shù)值,僅為附魔數(shù)值變化
精煉價(jià)格:20金幣,精煉不受次數(shù)限制影響,但是每等級(jí)裝備有精煉附加次數(shù)限制
每件裝備都有精煉次數(shù),精煉附加次數(shù)達(dá)到滿值時(shí)將無法進(jìn)行精煉
不同等級(jí)的裝備可精煉的次數(shù)也會(huì)不同,50級(jí)裝備可精煉10次,之后每次裝備升級(jí)可精煉次數(shù)會(huì)增加10次。
3. 附加: 

精煉出滿意的屬性點(diǎn)數(shù)后,點(diǎn)擊附加即可將精煉點(diǎn)數(shù)加到附魔屬性點(diǎn)數(shù)上。