由觸控游戲獨(dú)家代理發(fā)行的3D動(dòng)作射擊手游《槍魂》即將于9月7日正式公測(cè)。目前,游戲已與曹保平導(dǎo)演的最新電影力作《追兇者也》展開(kāi)合作,進(jìn)行資源互換、宣傳借勢(shì),并且在內(nèi)容上也有著深入的植入滲透,以助力公測(cè)。該游戲是觸控旗下首款TPS游戲,具有一鍵式操作、超品質(zhì)畫(huà)質(zhì)、人性化養(yǎng)成、多樣化玩法等四大特色,在細(xì)節(jié)方面有著諸多創(chuàng)新和突破,力求為玩家?guī)?lái)別具一格的射擊體驗(yàn)。
一鍵式操作——單手也能玩轉(zhuǎn)射擊
傳統(tǒng)射擊手游是怎么玩的?一手控制方向,一手控制射擊,雙手并用,玩久了必然疲憊?!稑尰辍忿饤墏鹘y(tǒng),在“操作”這一核心設(shè)定上進(jìn)行了大膽突破,一只手即可完成所有操作。玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊、左右劃屏等不同的觸屏方式實(shí)現(xiàn)射擊、閃避、翻滾、防御等多種動(dòng)作,更有炫酷絕殺技能一觸即發(fā)。更輕松的操作,讓你享受更純粹的游戲樂(lè)趣。
《槍魂》可單手觸屏操控戰(zhàn)斗
超品質(zhì)畫(huà)質(zhì)——異次元視覺(jué)盛宴
雖然操作追求簡(jiǎn)單化,但《槍魂》對(duì)游戲質(zhì)量的要求卻非常高,這一點(diǎn)首先體現(xiàn)在一進(jìn)游戲便能感受到的高品質(zhì)畫(huà)面上。游戲?yàn)榭萍紮C(jī)甲末世題材,采用Unity3D引擎制作,機(jī)甲、喪尸、生化BOSS等形象栩栩如生,角色、怪物以及風(fēng)格各異的建筑物精度極高,實(shí)時(shí)光影捕捉技術(shù)的應(yīng)用使角色動(dòng)作更加真實(shí)自然,技能光效也是非常炫酷,令玩家仿佛置身于未來(lái)時(shí)空的異次元戰(zhàn)場(chǎng)之中。
《槍魂》游戲主城畫(huà)面細(xì)膩逼真
人性化養(yǎng)成——一次強(qiáng)化終身受益
在玩家投入精力最多的養(yǎng)成玩法方面,《槍魂》本著以玩家為主的宗旨,進(jìn)行了“一次強(qiáng)化終身受益”的設(shè)計(jì)。無(wú)論是角色本身,還是戰(zhàn)斗英雄,甚至是翅膀等道具,其屬性數(shù)值均可100%移植到新的目標(biāo)上,省時(shí)省力省錢(qián)!玩家在這里不必像其他游戲一樣,重復(fù)地為每件裝備、每位英雄進(jìn)行養(yǎng)成,浪費(fèi)時(shí)間和精力。
《槍魂》戰(zhàn)斗英雄
玩法多樣化——隨來(lái)隨玩不枯燥
《槍魂》中還有著豐富的特色玩法,如性感美女副官養(yǎng)成,卡牌、槍械武器和各種成就的收集,遺落戰(zhàn)境、殺戮地帶等特殊副本的挑戰(zhàn),以及聯(lián)盟排位賽、戰(zhàn)巡競(jìng)技等PVP玩法的比拼。值得一提的是,此次公測(cè),游戲還將植入合作方《追兇者也》主題的特殊關(guān)卡哦。多樣化的內(nèi)容,滿(mǎn)足不同種類(lèi)玩家的需要,讓你一天24小時(shí)隨時(shí)進(jìn)入游戲都有的玩,絕不重復(fù)枯燥。
《槍魂》玩法豐富內(nèi)容多樣
突破傳統(tǒng),銳意創(chuàng)新,3D動(dòng)作射擊手游《槍魂》9月7日即將正式公測(cè),聯(lián)合9月14日上映的《追兇者也》,攜手為大家獻(xiàn)上與眾不同的優(yōu)質(zhì)游戲體驗(yàn)和帶有黑色幽默的懸疑大片,敬請(qǐng)期待!
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