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刀鋒意志
有一位神奇的英雄被不斷的削弱,她卻始終擁有超高的人氣和超強的能力。她就是能拯救世界的刀鋒意志。S3上線后,刀妹的核心裝備三相被削弱了,護甲穿透機制被修改了,但刀妹依舊強力!
刀妹的魅力在于出裝正確的情況下,能肉又能輸出,是十分逆天的存在。前期對線刀妹有著良好的發(fā)育空間同時Q技能也讓她補刀變得更加容易,并不懼怕別人將兵線壓至塔下,所以前期就盡情的farm吧,若有人想GANK你,E技能的特效可以讓你死里逃生。
一旦對方想越塔,那更好,虛血的艾瑞莉亞往往比滿血的更可怕,用E直接定在塔下,再開大招和W狠狠給他們來幾下,經(jīng)常最后死的人反而是他們。在艾瑞莉亞farm出三相之力后就是她黃金期的到來,當然,S3的新裝備靈風,新版狂徒對刀妹的提升都是非常大的。有了這些裝備后,刀妹就可以各路支援或是跟著團隊抓人打小規(guī)模團戰(zhàn)了,強悍的突進能力會讓對手退無可退。
后期刀妹的主要作用就是做好肉裝,在團戰(zhàn)時直接沖入對方后排開W切DPS。利用好Q殘血小兵的小技巧可以讓你走位更加飄逸,W技能開啟后刀妹的拼血能力無與倫比,血量低時用E暈眩敵人也往往能讓你更好的控住敵人追殺或是逃生,R技能的AOE傷害技能清兵也能回血,關(guān)鍵時刻還能救自己一命。戰(zhàn)吧少年,S3已然來臨,真正的意志是絕不會倒下的。
德邦總管
現(xiàn)在W技能可以給趙信提供足夠強大的回復能力以及暴擊能力,這讓趙信在前期刷野可以完全無傷(是完全無傷)而隨著W技能的提升,被動第三次提供的暴擊數(shù)據(jù)也會得到提升。經(jīng)過嘗試趙信滿層的吞噬者,就能夠無傷SOLO掉小龍;在擁有羊刀、滿層吞噬者和納什之牙(當然趙信是否出納什之牙不是議論重點)的情況下,無傷SOLO大龍,可以說趙信現(xiàn)在的野區(qū)能力又上了一個層次。而現(xiàn)在E技能全等級12秒的冷卻時間可以讓趙信考慮主W副Q的加點,而只需要點出1級E技能就能確保前期Gank的成功率。
打野分析:趙信在前期盡可能多入侵野區(qū)或者gank,在3級雙BUFF的情況下,趙信的單挑能力是數(shù)一數(shù)二的,在gank的路線上盡可能挑選線上有控制的英雄,配合控制英雄,趙信的gank成功率相當之高。記住,趙信在前期一定要幫隊友建立一些優(yōu)勢,如果無法在前期帶出節(jié)奏,那么你就埋頭刷野,盡早做出附魔吞噬為中后期做準備.
瓦洛蘭之盾
首先W建立和隊友的連接,要打的時候用E技能暈人起手,如果隊友(打野)有穩(wěn)定控制就讓隊友先控然后塔里克再接E,控住之后給隊友加盾加血開始平A,盡量把Q技能的被動減CD打出來,否則你要等十幾秒Q技能才能再次使用。
塔里克對長手消耗型的英雄很沒辦法,所以多喊隊友來幫忙,最好是有控有位移的隊友,成功幾率很高,如果要自己開,可以E閃開,但并不推薦這么冒險。
塔里克更適合打小規(guī)模野區(qū)遭遇戰(zhàn),因為他的W技能可以把2V2能力發(fā)揮到極致,等于2V2多對面4個技能。
如果打正面團戰(zhàn)的話,塔里克需要站在隊伍中間的位置,前面能給技能讓前排突進去開團留人,后面能保住后排的輸出。此時W技能連線前排還是后排,一定要觀察好雙方的陣容,比如對面是否有很肥的刺客?除了自己其他隊友還有什么技能保后排?一定要看清局勢。
時間刺客
時間刺客艾克是一個近戰(zhàn)法師型的刺客英雄,雖然他沒有其他刺客一樣的高爆發(fā),但憑借強大的團控和大招的時光倒流效果,艾克可以為自己營造出極佳的輸出環(huán)境,從而在持久戰(zhàn)中輸出成噸的傷害。
艾克對線雖然算不上強勢,但只要有機會近身輸出,就能夠依靠技能自帶的減速和加速效果追著對面打,只要能A三下打出被動,在換血上艾克絕對不會吃虧。W技能除了是對拼的神技外,在打野GANK的時候還可以在敵人身后放個W技能阻斷后路。艾克的持續(xù)輸出絕對不輸于任何英雄,怕的是對面進行遠程POKE、或者利用高爆發(fā)將他一套秒掉,但有著大招的存在,艾克在劣勢中仍然有著反殺對面的能力。即便艾克線上被壓也沒關(guān)系,利用Q技能艾克也可以躲在遠處清兵。
當有了大招之后,艾克的能力就有了一個質(zhì)的飛躍。大招不僅可以用來逃生和回血,本身也是一個極其強大的輸出技能。在對線的時候可以有意識地往前面靠,把自己的影子位置送得靠前一點,當敵人離影子較近時就可以開啟大招對敵人造成成噸傷害。在被敵人追擊的時候,大招也可以用來反殺,甚至當你對艾克的理解較高時,還可以把W技能丟到大招要經(jīng)過的地點,此時再使用大招還可以同時觸發(fā)W技能,若此時敵人正好經(jīng)過該位置,毫無疑問會遭到無情的反殺。
團戰(zhàn)時候艾克最重要的就是切入時機,切記切入的時候一定要配合W技能找到自己最合理的輸出位置,一個位置精準的W足以改變一場團戰(zhàn)。一旦艾克在團戰(zhàn)中能夠存活一段時間,拖到影子進入團戰(zhàn)區(qū)域,他就有機會開啟大招打出成噸傷害并回復生命值。艾克大招的輸出在LOL的所有技能中名列前茅,所以只是當作逃生手段未免有點浪費。
最后介紹一個艾克大招的小技巧:回城之后如果能在4秒內(nèi)買完裝備,再立刻使用大招可以返回之前回城讀秒的位置。
煉金術(shù)士
煉金術(shù)士是一個既有肉又有輸出的坦克,移動速度又快同時還帶有控制技能,這使得煉金在團戰(zhàn)中成為一個讓對面非常難以處理的英雄,堪稱LOL中最強攪屎棍。
說一個煉金的小技巧:施放Q之后Q毒素并不會立刻消失,而是會在天上持續(xù)好幾秒,因此在前期缺藍的時候可以開了Q再立刻關(guān)上,等持續(xù)時間過了之后再開一次,如此循環(huán)。這樣做會非常節(jié)約藍量,而且產(chǎn)生的傷害效果和你一直開著Q差不多。但建議僅用于小兵,被對面英雄追的時候就不要吝惜藍了,一直開著就好。
打法分析:前期煉金最好走上單,以他的Q清兵打錢,煉金是個極其依賴裝備的坦克,而Q技能為他帶來了很強的清兵能力,W和E是非常好的控制技能,在對線期可用來配合隊友GANK。但同時需要切記的是,前期的煉金藍不多,因此要注意保持自己的藍量,Q不要一直開著,最好利用之前教的技巧隨手開關(guān)。有了大招后的煉金加上疾跑的速度可是沒有人能比及的,因此煉金可以越過防御塔收兵。若對面上單英雄來追,你只需要開著Q跑一小截路他就不敢追了,若對面打野一起來就開大招跑,有著大招的護甲、魔抗、法強加成,想跑掉并不難,何況還有疾跑呢。越塔斷兵不但可以保證自己的發(fā)育,還可以吸引對面的注意力,影響對面英雄的發(fā)育的同時給己方隊友創(chuàng)造發(fā)育機會。當然這一切前提是前期別崩掉。
煉金最喜歡的就是別人追在自己身后,因此玩煉金不要猥瑣一定要浪一些,別浪過頭就好。團戰(zhàn)時煉金一般選擇切后排,有著大招和疾跑的煉金幾乎能以風一樣的速度跑到敵方脆皮面前,然后用E技能把他扔到己方隊友的方向。有時候周圍沒有隊友,你扔了之后也不要原地和別人站著捅,最好繼續(xù)往前面跑勾引敵人來追你,可以極大地破壞敵人的陣型。若敵人沒有追你就回頭繼續(xù)浪,有著高移動速度的煉金不怕追不上人。總之煉金就是惡心死人不償命,嘲諷值越高對團隊就越有利。
鑄星龍王
小規(guī)模戰(zhàn)斗
在游戲中期,奧瑞利安·索爾做出了部分關(guān)鍵性道具后,他的威能便會展現(xiàn)出極強的壓迫力,同時也給己方隊友更大的信心。純粹拉高法強的裝備并不一定適合他,但肉裝法師的路線卻能為他和他的團隊帶來明顯的優(yōu)勢。這一優(yōu)勢最直接的表現(xiàn)就是,奧瑞利安·索爾——在被動技能的幫助下,能夠在野區(qū)形成極大的威懾。舉例來說,他可以鎮(zhèn)守在龍坑入口外,依靠環(huán)繞周身的行星喝阻那些覬覦小龍的敵人,從而成功掩護隊友完成屠龍大計。同時,敵方的打野必須提防繞行不休的行星,以及隨時可能爆發(fā)的星河急涌。當然,敵方打野更有可能的結(jié)果就是站在原地,眼睜睜地看著小龍被對方的懲戒輕松拿下。
當奧瑞利安·索爾抓住時機放出大招【R 星弦高落】時,敵方隊伍所面臨的境況就更加棘手了。在狹窄的野區(qū)中,這個技能會讓敵方全隊陷入團滅的危險。除了殺傷對方的脆皮,試圖切入的前排英雄也會被擊退。同樣的,他在與隊友匯合的過程中也可以輕松地放起對面的風箏。被動技能【星原之準】配合上冰晶節(jié)杖的持續(xù)性減速效果,讓奧瑞利安·索爾的撤退更顯從容。
大規(guī)模團戰(zhàn)
奧瑞利安·索爾在團戰(zhàn)中有著不同的選擇。其一是選擇在隊伍前排的后面調(diào)整走位,通過【W(wǎng) 星穹暴漲】來消耗遠距離的敵人,并留一手星河急涌來阻擋刺客的突襲?!綬 星弦高落】在此時也至關(guān)重要,它可以用來擊退突進而來的敵人或者前方聚集的目標造成成噸的傷害。這種戰(zhàn)術(shù)需要有非常肉的前排來吸引敵方的火力或者阻隔敵方殺手的突進,但是總體來講是一個更安全更可穩(wěn)健的玩法。
其二,奧瑞利安·索爾可以帶著他的巨大星河沖入敵軍腹地,這樣的入場何其妙美,但需要他和隊友都對時機有精確的把握才能做到。 如果入場太早,孤立無援的奧瑞利安·索爾會很快被敵人打回原形;如果入場太晚,他的隊友也許已經(jīng)在四對五的團戰(zhàn)中敗下陣來。
不過,一旦把握住時機,他將能用巨大的范圍眩暈為隊友打開進擊的大門或者跟上隊友的先手開團。在他落地之后,需要時刻警惕那些能夠突進到自己身邊的敵方英雄,尤其是在【Q 星河急涌】處于冷卻狀態(tài)的時候。如果此時他還沒有用大招去擊退突進而來的敵軍,那么奧瑞利安·索爾便可以用【R 星弦高落】將暫時幸免的逃竄者碾做星塵。
好了,以上就是小編為大家?guī)淼腖OL新英雄鑄星龍王技能詳細分析了,小伙伴們都已經(jīng)詳細了解了吧,希望能對各位玩家?guī)韼椭?/p>
扭曲樹精
作為一個有控制有輸出還打不死的英雄,樹精可以說是最好用的上單之一。上單樹精正常情況下主Q,被壓的時候也可以主E,再加上被動的回血使得樹精很難被壓制。
大樹的上單思路在于消耗,上單對線也很簡單無腦,就算是新手也能輕易壓制對面。當對面補兵的時候,一個Q技能砸過去耗血;當對面沖過來找你硬拼的時候,也只需要一個Q技能砸過去,立刻就能斷了對面追擊的念頭。由于樹精還有被動的回血,因此在消耗上幾乎沒有幾個英雄能比得過他,就算線上打不過,也可以呼叫打野過來幫忙,配合樹精的兩個控制技能可以輕松帶走對面。
樹精打團也很無腦,團戰(zhàn)前開啟大招然后沖入敵陣就行了,可以使用QW技能限制對面后排走位和輸出,也可以用來控制對面的突進英雄以保障己方后排的輸出。由于大招和被動的存在,樹精是很難死的,用好自己的控制技能可以為團隊提供極大的幫助
邪惡小法師
小法師是英雄聯(lián)盟中爆發(fā)最高的法師之一,因為Q技能的效果,小法師可以擁有非常恐怖的法強,到后期小法師秒殺對面AP輕而易舉,順風時候甚至能秒殺前排坦克。但因為前期容易被壓制、逃生能力較弱,而且技能被女妖沙漏這類裝備克制,因此很少在高端局中見到。但在路人匹配中,小法師不失為一個好選擇。
雖然維嘉Q死小兵能加法強,但并不要因為這個效果無腦Q小兵,前期也要控制藍量。在5級的時候用Q適當消磨對面血量,保證6級的時候?qū)γ鏍顟B(tài)不滿從而一套秒掉。畢竟前期Q加的那點法強遠遠比不上將對面壓制或擊殺來得作用大。
小法師的E技能是一個難得的大團控,團戰(zhàn)時候盡量將多個敵人困在里面。注意E的效果是敵人穿過E技能邊緣的時候才會被眩暈,如果對面稍微了解一點小法師,就不會再E技能里面亂動,小法師的W技能就很難砸中。如果在施放E技能的時候使敵人處在E技能的邊緣位置,那么敵人就會被瞬間眩暈,這樣就能保證對面吃完一套技能了。
由于E技能的眩暈時間并不算長,小法師要在一瞬間扔完所有的技能對新手來說有一定難度,因此要多加練習。
復仇之矛
復仇之矛看似需要操作挺高其實不然,這里告訴大家一個非常重要的技巧:按下鍵盤的A鍵再用鼠標點擊附近的地面(也就是俗稱的A地板),復仇之矛會攻擊最近的敵人并同時使用被動技能往你鼠標的位置移動。當被敵人追擊的時候,你只需要往身后一直A地板,就能輕輕松松地邊跑邊打,這樣不需要太高的手速也能做出華麗的操作了。
前期對線時,卡莉絲塔可以利用被動輕松消耗到對面血量,趁對面不注意時位移過去打一下就走,隨后使用E技能消耗血量。Q技能也可以在遠處耗血,到要注意不要輕易和對面硬拼到底,卡莉絲塔在這方面并不擅長。等到6級后卡莉絲塔的戰(zhàn)斗力會大增,利用大招將自己輔助丟出去可以輕松攻擊到對面ADC,若己方輔助是牛頭或者日女那么再好不過了,只要大招丟中對面ADC幾乎就能保證拿到人頭。
團戰(zhàn)時候卡莉絲塔要特別注意走位,由于攻擊射程短,卡莉絲塔最好躲在己方隊友的身后。若發(fā)現(xiàn)對面后排英雄走位靠前或者隊伍處于優(yōu)勢的時候,也可以使用大招將輔助丟進對面人群打先手。當對面英雄攻擊你的時候,卡莉絲塔利用被動可以輕松將對面放風箏,但要特別小心對面的控制技能。
迅捷斥候
提莫射程很短,團戰(zhàn)很容易被對面沖臉英雄打死。但如果光論對線的話,提莫絕對稱得上一霸。
提莫一般是打上單,在上單位可以吃死很多英雄,特別是近戰(zhàn)。對線時多用普通攻擊騷擾,當對面英雄忍不住沖上來和你打的時候,果斷給他一個Q讓他致盲,隨后開啟W往后退,當他發(fā)現(xiàn)追不上你往回走的時候你再回頭點他,充分貫徹"敵進我退,敵退我進"的思想,由于你移動速度比他快,只要掌握好技巧完全能讓他近不了身。提莫Q耗藍少,因此可以頻繁用Q騷擾敵人,但是要注意在Q冷卻的時候不要進入對面英雄的射程,沒有Q的致盲換血根本劃不來。最后注意多種蘑菇可以有效防止GANK。
團戰(zhàn)的時候就絕對不能先上,因為提莫手短,所以你能A到誰就A誰,最好是和ADC站一起,如果對面有趙信這類沖臉英雄打你們ADC,那就給他一個致盲,隨后再你附近種一個蘑菇,如果敵人追你就往蘑菇上面跑,然后利用敵人踩到蘑菇后的減速時間不停A他,如果他再追就再放蘑菇。當然如果能攻擊到對面ADC無疑是最好的,即使沒有時間打他也要給他一個Q讓他打不出傷害。
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