導(dǎo) 創(chuàng)新型手游《異族》正式公布,游戲?qū)⒂诮陂_啟首次封測,這是一款結(jié)合了回合RPG與MOBA推塔玩法的戰(zhàn)棋策略手游,是目前市場上很少有同類型的創(chuàng)新游戲產(chǎn)品。目前自動戰(zhàn)斗模式為主的卡牌游戲占據(jù)了大多數(shù)的手游...

創(chuàng)新型手游《異族》正式公布,游戲?qū)⒂诮陂_啟首次封測,這是一款結(jié)合了回合RPG與MOBA推塔玩法的戰(zhàn)棋策略手游,是目前市場上很少有同類型的創(chuàng)新游戲產(chǎn)品。目前自動戰(zhàn)斗模式為主的卡牌游戲占據(jù)了大多數(shù)的手游市場,玩家們對無腦操作的戰(zhàn)斗方式漸漸產(chǎn)生了厭倦。更多玩家開始需要一款游戲戰(zhàn)術(shù)性更強(qiáng),互動性更強(qiáng),能夠多人組隊在手機(jī)上一起PK的策略手游。

《異族》游戲中支持實時聯(lián)網(wǎng)操作的真人對戰(zhàn)模式,對戰(zhàn)之間不再是電腦AI托管,玩家能精確操控每個英雄角色的走位.技能.攻擊和防御,同時也有多人玩家組隊3V3.5V5.組隊刷副本等玩法。游戲中有眾多不同個性的英雄可供玩家選擇,通過不斷的培養(yǎng)把自己喜愛的英雄變得更加強(qiáng)大。對于想輕松刷關(guān)卡的玩家也可以選擇自動戰(zhàn)斗。

《異族》游戲采用了主流玩家認(rèn)可的回合制RPG的操作模式,玩家腦中的戰(zhàn)術(shù)思維可以在戰(zhàn)局得到完整展現(xiàn),是更加符合當(dāng)今手游電競概念的合理設(shè)計。游戲特色玩法之一“MOBA推塔”玩法,勝利目標(biāo)不是消滅敵方英雄而是摧毀敵方主塔,這個模式讓玩家們在可以體驗到MOBA游戲的電競樂趣,研究出各種各樣不同的戰(zhàn)略打法,耐玩度與游戲性都很高,也是玩家開黑組隊必玩的模式。

《異族》采用了經(jīng)典的的策略戰(zhàn)棋玩法,讓玩家體驗斗智策略對戰(zhàn)的樂趣。紛爭四起的艾倫斯大陸,各類風(fēng)格迥異的傳奇英雄登場,與眾英雄結(jié)合在一起,打造屬于玩家自己的英雄聯(lián)盟。