對(duì)于國(guó)內(nèi)用戶來說,這款游戲無(wú)法體驗(yàn),因?yàn)樵趪?guó)內(nèi)并沒有正式公布,也沒法真正的體驗(yàn)。任天堂總裁CEO John Hanke在TechCrunch舉辦的IT大會(huì)TechCrunch Dinsprut上透露,中國(guó)和印度將成為精靈寶可夢(mèng)GO下一批上線的國(guó)家。
前陣子精靈寶可夢(mèng)GO游戲在全球范圍內(nèi)刮起了一場(chǎng)抓寵物的風(fēng)潮,不過也有很多負(fù)面內(nèi)容出現(xiàn),主要是因?yàn)榀偪竦耐婕覟榱俗櫸镒隽艘恍┏龈竦氖虑?,甚至也有人因?yàn)橥嬗螒蚨跛裕霈F(xiàn)危險(xiǎn)等等。不過對(duì)于國(guó)內(nèi)用戶來說,這款游戲無(wú)法體驗(yàn),因?yàn)樵趪?guó)內(nèi)并沒有正式公布,也沒法真正的體驗(yàn)。
精靈寶可夢(mèng)GO中國(guó)什么時(shí)候能玩?任天堂總裁透露了喜訊!
根據(jù)國(guó)外媒體的消息,任天堂總裁CEO John Hanke在TechCrunch舉辦的IT大會(huì)TechCrunch Dinsprut上透露,中國(guó)和印度將成為精靈寶可夢(mèng)GO下一批上線的國(guó)家,盡管任天堂在進(jìn)行著努力,不過由于地區(qū)政策等原因,在印度上線的可能性更大一些,很難達(dá)到國(guó)內(nèi)監(jiān)管部門的要求。
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其實(shí)在今年iPhone 7發(fā)布會(huì)上庫(kù)克也曾經(jīng)讓任天堂的工作人員上臺(tái)展示了這款游戲與Apple Watch產(chǎn)品的互動(dòng),可見還是有一定人氣的。自7月推出以來,這款游戲累計(jì)下載量已超過5億次,保持著蘋果App Store發(fā)布首周最高下載量的記錄。
不過手機(jī)游戲都有共同的特點(diǎn),那就是生命周期相對(duì)較短,顯然精靈寶可夢(mèng)GO也難以避免同樣的命運(yùn),根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,市場(chǎng)研究公司Slice Intelligence發(fā)布的報(bào)告顯示,已經(jīng)出現(xiàn)了下滑趨勢(shì),付費(fèi)用戶相較于今年7月15日時(shí)的高峰期,下滑了將近79個(gè)百分點(diǎn)。也就是說現(xiàn)階段進(jìn)入中國(guó)能夠極大的提高收入和挽回市場(chǎng),但如果這一波沒趕上恐怕就算能夠進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)也于事無(wú)補(bǔ)了。
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