在《破陣三國》里,新玩家從一開始就可以獲得一名非常好的紫色武將!這些紫將都非常給力,任何時候都可以獨當一面,并且紫將獲得也并不容易。(可見游戲?qū)π峦婕业拇鍪嵌嗝春谩?當新玩家熟悉游戲后,就可以繼續(xù)尋...
在《破陣三國》里,新玩家從一開始就可以獲得一名非常好的紫色武將!這些紫將都非常給力,任何時候都可以獨當一面,并且紫將獲得也并不容易。(可見游戲?qū)π峦婕业拇鍪嵌嗝春谩?當新玩家熟悉游戲后,就可以繼續(xù)尋找很多的三國名將來擴充自己的隊伍!這個時候就需要玩家對武將進行取舍了。
《破陣三國》中武將的獲得就不多說。玩家上手游戲一段時間就會到進行武將取舍的時候。武將優(yōu)劣也只體現(xiàn)在初始屬性的高低和升級時屬性提升的多少,以及自帶技能。而除了最基本的顏色區(qū)分外(屬性
橙>紫>藍>綠>白),相同顏色的武將也有很大差異。
相同顏色武將確實難以比較,因為屬性中武、智、體、統(tǒng)、各有高低確實不好取舍。那我們就要從他們綜合實力來看。綜合實力包括屬性外,還應包括其自帶技能。不過這綜合能力又說的準呢。我們需要一個類似武將綜合實力的排行,并以此作為參考進行取舍。
我曾說過《破陣三國》是一款良心之作,(當時從游戲商城中看出。)現(xiàn)在,只要大家點開游戲界面左上角頭像中的“將星”選項,你就可以發(fā)現(xiàn)游戲制作時的用心,每個武將的詳細屬性,背景故事都有,我曾仔細閱讀過很有趣。而重要的是,“將星”中的排序并不是沒有規(guī)律。我開始以為只是根據(jù)“稀有度”排的,但是在我仔細研究過后我便知道了
:其順序,可作為武將綜合實力排行榜,或者,就是綜合實力排行榜。游戲制作時的武將強弱定制怎能沒個依據(jù)?當游戲方放出來時便成了“將星”!
如果你對手中兩武將取舍不定,那么點開“將星”看看他們故事,看看他們排名吧!你定會知道自己的需要。(“將星”里武將往下翻,越翻越給力。)
以下為想到就說下,純屬啰嗦與主題無關。
武將分文武,文吃智,武靠武,推薦大家有文有武。文武無強弱之別。文能“單挑”奪江山,單刷戰(zhàn)役S無壓力。武能單挑更暴力,沖級刷圖更快速。在此不多說。
玩家一般主培養(yǎng)一位得力武將,需要注意的是游戲中“武魂”的分配。類似于屬性加點,是有限珍貴的,應該不會有人每個武將都去加一加吧!怎么加就看你理解喜好了哦。
在開服活動所出的呂布和左慈中,左慈出人意料的排在最終位置,呂布為之后。我想可能有人會質(zhì)疑不明白,但是我認為制作方有制作方的理解和情感,況且俗話說的好,行軍打仗豈能只憑武力?寫屬性還是有人的情感因素。由于時間不長很多武將并未出現(xiàn),在“將星”中又會給大家?guī)碓趺大@喜,我們拭目以待吧!另外無聊翻看“將星”也不錯哦!
“將星”作為玩家收集武將的圖鑒更為《破陣三國》提供了更多樂趣!202將星比水滸好漢多了多少?《破陣三國》比其他三國題材手游內(nèi)涵多了多少?并且《破陣三國》更在成長中,距誕生只不過一個星期。加油!