導(dǎo) 致敬魔獸經(jīng)典,激戰(zhàn)奪旗玩法!全球首款劃時(shí)代創(chuàng)新“3D MOBA”手游《無(wú)盡爭(zhēng)霸》全面拓展MOBA游戲內(nèi)容,帶你領(lǐng)略獨(dú)特創(chuàng)新的奪旗玩法。《無(wú)盡爭(zhēng)霸》創(chuàng)新引入傳承于魔獸戰(zhàn)場(chǎng)的經(jīng)典奪旗,加以獨(dú)特的追尾視角,...

致敬魔獸經(jīng)典,激戰(zhàn)奪旗玩法!全球首款劃時(shí)代創(chuàng)新“3D MOBA”手游《無(wú)盡爭(zhēng)霸》全面拓展MOBA游戲內(nèi)容,帶你領(lǐng)略獨(dú)特創(chuàng)新的奪旗玩法。《無(wú)盡爭(zhēng)霸》創(chuàng)新引入傳承于魔獸戰(zhàn)場(chǎng)的經(jīng)典奪旗,加以獨(dú)特的追尾視角,3D模式融合ARPG玩法,給你與眾不同的MOBA激戰(zhàn)體驗(yàn)。

緊湊非常的純英雄對(duì)抗 斗智斗勇的經(jīng)典奪旗

《無(wú)盡爭(zhēng)霸》特有戰(zhàn)歌峽谷5V5模式,在MOBA手游中首次傳承了魔獸世界經(jīng)典的奪旗對(duì)戰(zhàn)。不管是頭頂金光閃閃的大元帥,還是戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢的小菜鳥;不管是固定團(tuán)打戰(zhàn)場(chǎng)沖軍銜的“國(guó)家隊(duì)”,還是臨時(shí)起意混跡戰(zhàn)場(chǎng)的野人,有多少魔獸世界玩家曾在這里激戰(zhàn)不休,戰(zhàn)歌峽谷里充滿了他們的記憶。

而如今起,潛入對(duì)方基地偷偷摸走旗幟,大軍壓境強(qiáng)攻奪旗,抑或者聲東擊西曲線拿旗,都將不再只是魔獸玩家專屬的回憶,而將是所有玩家嶄新的MOBA體驗(yàn)和不滅記憶。在戰(zhàn)歌峽谷緊湊的地圖里,高于普通模式的初始等級(jí)和金錢,沒有小兵干擾的純英雄對(duì)戰(zhàn),由三條線組成完整的攻守層面,激烈的交鋒隨時(shí)隨地一觸即發(fā)。打響的將是以?shī)Z取敵方旗幟、防守己方旗幟為目標(biāo)的英雄之間最純粹的對(duì)抗。而相較于魔獸10V10而言,《無(wú)盡爭(zhēng)霸》5V5模式人數(shù)更少、對(duì)抗將更加激烈,只有拼盡一切的通力合作,才能在奪旗的斗智斗勇中勝出!

嶄新融合MOBA 帶來(lái)玩法上的無(wú)限可能

《無(wú)盡爭(zhēng)霸》對(duì)戰(zhàn)歌峽谷奪旗模式完美支持,要?dú)w功于融合模式給MOBA帶來(lái)了玩法上的突破,獨(dú)有追尾視角,打破了平面MOBA的局限,3D戰(zhàn)場(chǎng)對(duì)抗更具張力。法師和射手系英雄的子彈與魔法,給你如FPS/TPS的射擊感,戰(zhàn)士系英雄的各重型武器和利爪,則給你ARPG般拳拳到肉的爽快廝殺?!稛o(wú)盡爭(zhēng)霸》具有的FPS/TPS和ARPG游戲的激爽體驗(yàn)特點(diǎn),在戰(zhàn)歌峽谷里激烈的奪旗中得到了最完美的體現(xiàn)。

奪旗玩法充分發(fā)揮了《無(wú)盡爭(zhēng)霸》獨(dú)特視角優(yōu)勢(shì),拓展了MOBA的游戲內(nèi)容,也讓廣大玩家看到了除了傳統(tǒng)的推塔模式外,MOBA對(duì)抗模式的創(chuàng)新充滿著無(wú)限的可能性。而熟悉魔獸世界的玩家們,肯定會(huì)聯(lián)想到除了奪旗之外魔獸還有占點(diǎn)、爭(zhēng)奪資源、攻守城、擊殺首領(lǐng)等不同的戰(zhàn)場(chǎng)玩法,這些豐富多彩的對(duì)抗模式是否會(huì)在《無(wú)盡爭(zhēng)霸》中出現(xiàn)呢?讓人想想就莫名激動(dòng)!

獨(dú)特3D追尾視角,以及FPS/TPS和ARPG玩法的融合,完美支持了《無(wú)盡爭(zhēng)霸》戰(zhàn)旗玩法等創(chuàng)新的勝負(fù)方式,給人爽快的新鮮感覺?!稛o(wú)盡爭(zhēng)霸》10國(guó)慶后三測(cè)即將強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,是否還有更多精彩的玩法內(nèi)容,是否還有更酷炫的戰(zhàn)場(chǎng)激戰(zhàn),就讓我們拭目以待吧!

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