dnf黑暗武士連招組合,黑暗武士連招有很多,那么具體的又有哪些呢?今天小編就為大家?guī)碛嘘P(guān)dnf黑暗武士連招的組合,想要玩黑暗武士的玩家可以學習一下一系列的連招技巧,下面就來看看吧。
黑暗武士不僅外形和使用的武器與鬼劍士相同,更是精通鬼劍士四大轉(zhuǎn)職職業(yè)幾乎所有的技能,無論是劍魂獨有的光劍精通,還是狂戰(zhàn)士拿手的怒氣爆發(fā),甚至阿修羅的獨門波動技和鬼泣與神鬼的契約,黑暗武士都能掌握,并且能夠在這些技能上附加自己的黑暗力量和獨創(chuàng)的連續(xù)技系統(tǒng),這樣的技能特點使黑暗武士成為了不折不扣的全能戰(zhàn)士。
但黑暗武士卻在技能走向上引起頗多爭議,如此繁多的技能中物理攻擊技能與魔法攻擊技能都不在少數(shù),百分比傷害技能與固定傷害技能也在伯仲之間,在有限的SP點之下,全能戰(zhàn)士如何選擇技能成為一大難點。這個角色并不弱,只是沒有BUFF的支持,技能輸出不夠而已,總結(jié)這個職業(yè)跟LOL的無極劍圣相似,選擇這個職業(yè)你會體會到不一樣的快感。
DNF黑暗騎士可以裝備光劍,太刀,巨劍,短劍和鈍器這五種武器。很多人會簡單的認為既然走法系,那么魔傷低的鈍器和巨劍以及光劍就要放棄了,只能選太刀或者短劍。其實又錯了。之前說過,大部分技能是固傷,而固傷只和智力和獨立有關(guān),和武器的魔傷是沒有關(guān)系的,此外智力影響很小,只有獨立影響較大。
而巨劍的范圍以及適用于黑暗武士的一些技能使用巨劍附帶霸體的效果,并且巨劍獨立數(shù)據(jù)較高,使得巨劍擁有更大的優(yōu)勢。同時,法系出招速度只取決于釋放速度和攻速無關(guān),巨劍攻速慢的缺點也就無傷大雅了。所以,結(jié)論就是:DNF黑暗武士用巨劍最好!
從黑暗武士的技能可以看出,法系的技能更有優(yōu)勢,并且固傷類型的技能也占了大多數(shù),所以最終可以確定DNF黑暗騎士布甲精通是PK的不二選擇,如果是刷圖的話,可以考慮板甲精通,智力不低的同時,也能擁有高防和不錯的血量,畢竟板甲屬性增加體力,而布甲沒有。
所以,從防具和技能方面看,物理型黑暗騎士弱勢很多,基本可以放棄了。最終結(jié)論就是:DNF黑暗武士穿布甲最好!板甲次之。改版后布甲精通加成提高了很多,屬性加成和輕甲差不多,但是從布甲的防御和NB技能加強程度,板甲精通沒有力量加成,智力加成也不高,在版本實用性上還不如重甲。
挑擊+10,滑斬+43,暗月斬+1,突刺+1,暗影升龍擊+29,冥炎破空斬+24,暗影斬+1,躍斬+1,暗影三擊劍+26,暗影鞭+23,冥魂之隕+26,禁魂斬+24,黑暗十字斬+1,躍地斬+1,暗勁爆發(fā)+36,滅魂封魔斬+1,破魂之刃+1,魔獄裂魂斬+21,暗影.波動劍+1,冥光斬+39,邪影.波動劍+34,冥魂珠+29,凝魂波動陣+26,黑暗明王陣+21。
漩渦斬+1,瞬影斬+31,暗魂之手+29,破滅斬+24,魔影劍舞+21,武器精通自選,布甲精通,輕甲精通,重甲精通,板甲精通 后跳+1,受身蹲伏+1,基礎精通,魔法暴擊+10,物理暴擊+10,魔法背擊+10,物理背擊+10,強化-魔獄裂魂斬+5,強化-魔影劍舞+5,強化-冥炎破空斬+5,強化-禁魂斬+1,強化-挑擊+1,強化-黑暗冥王陣+2。
第一排:跟大家的都差不多,劃斬用來走位達到劍舞的邊緣最大輸出。第二排:鬼閃加裂波,你可以鬼閃后在列波。裂波這個技能放在哪都不適合,所以淪為減CD的道路,理由:輸出不高,放排版沒抓到會重置CD,獨立放出來當無敵用?有個小吸就夠了,況且還那么多可以抓無敵的技能,浪費時間不是!當然,刷安圖恩可以微調(diào)出來,看你怎么用了!
第三排:這個炸熱很多人喜歡走鬼閃路線,獨立放出來,其實很浪費資源,還不如這樣,辮子扯在一起,波動把怪物打倒達到不被破招。第四排:大崩。第五排:怒氣是個好技能放在墓碑前面可以在連發(fā)時保證墓碑不被柔滑。第六排:走位技能,至于猛龍為什么放后面,放完猛龍可以直接開始CD,而猛龍放前面CD更慢,那還不如單個猛龍算了。大吸快捷鍵不用解釋。
因為可以無限釋放技能,讓當今版本刷圖和PK風光無限的黑暗騎士成為了焦點。黑暗武士無限技能?黑暗武士最新卡技能但什么時候修改呢,未知。國服只能無限單個技能,不知道整排的一鍵連招技能不能無限CD呢?國服玩家大叫:卡的好爽!
BUG原理:使用一個系列的連招快捷鍵技能后打開技能頁面,把剛剛使用過的連招快捷鍵拖動到其他未進入冷卻時間的連招快捷鍵上替換,再回到游戲,就會看見剛剛使用過的技能還可以使用。玩家可以先把Q放在挑擊上,然后把A放猛龍就好啦,不然的話就卡挑擊吧,Q是普通技能欄,而A是組合技能。最后是拖挑擊到A的時候,放掉鼠標在迅速點兩下就OK了。
全部評論