部落沖突10月份的更新馬上就要到了,此次更新還是有帶來(lái)非常多全新的內(nèi)容,除此之外,也進(jìn)行了大幅度的平衡性調(diào)整。同時(shí)也對(duì)11本的游戲內(nèi)容進(jìn)行了大幅優(yōu)化。一起來(lái)了解下吧!
部落沖突游戲團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲進(jìn)行的每一次平衡性調(diào)整,都是基于大量的攻擊數(shù)據(jù)分析和對(duì)游戲策略變化的測(cè)試。正如我們?cè)谀阒啦柯錄_突設(shè)計(jì)理念嗎?中提到的一樣,定期的平衡性更新有助于保持游戲的趣味性!
在這次規(guī)模較大的平衡性調(diào)整中,我們將繼續(xù)優(yōu)化11級(jí)大本營(yíng)的游戲內(nèi)容,繼續(xù)強(qiáng)化表現(xiàn)不佳的兵種,并使一些高等級(jí)建筑或軍隊(duì)的升級(jí)更容易。同時(shí),我們也對(duì)部落對(duì)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)值和戰(zhàn)利品的分配原則進(jìn)行了調(diào)整。
新增:10級(jí)大本營(yíng)可解鎖7級(jí)法師;稍微提高了6級(jí)法師的生命值和傷害值;9級(jí)大本營(yíng)可解鎖6級(jí)法師(之前是10級(jí)大本營(yíng)解鎖)。
雖然遲了那么一小會(huì)兒,但高等級(jí)法師終于登場(chǎng)啦——依然那么帥氣有型! 這給9-11級(jí)大本營(yíng)的玩家增加了一些必要的火力支持。
新增:5級(jí)飛龍寶寶(11級(jí)大本營(yíng)解鎖);10級(jí)大本營(yíng)可解鎖4級(jí)飛龍寶寶(之前是11級(jí)大本營(yíng)解鎖)。
升級(jí)飛龍寶寶對(duì)大本營(yíng)的要求應(yīng)該稍微降低,這樣才能更好的發(fā)揮出這個(gè)游戲后期兵種的實(shí)力。
新增:9級(jí)特斯拉電磁塔(11級(jí)大本營(yíng)解鎖)。
移除:特斯拉電磁塔不再對(duì)皮卡超人造成2倍傷害。
很多人在布置防御時(shí),喜歡將好幾個(gè)特斯拉電磁塔放置在一起,這讓皮卡流沒(méi)有了用武之地。特斯拉電磁塔能夠升到更高等級(jí),但同時(shí)我們將移除特斯拉電磁塔對(duì)皮卡超人的2倍傷害,可怕的皮卡超人將重回戰(zhàn)場(chǎng)了。
新增:10級(jí)迫擊炮(11級(jí)大本營(yíng)解鎖);8-9級(jí)迫擊炮的傷害值提高。
迫擊炮在整個(gè)防御體系中已經(jīng)略顯弱勢(shì)。新增10級(jí)迫擊炮并強(qiáng)化高等級(jí)的迫擊炮,將幫助迫擊炮找回應(yīng)有的威懾力。
骷髏法術(shù)可召喚更多骷髏,同時(shí)法術(shù)的持續(xù)時(shí)間也變長(zhǎng)了。
重新調(diào)整后的骷髏法術(shù)用起來(lái)更加得心應(yīng)手,適用于各種戰(zhàn)術(shù)。一個(gè)法術(shù)就可以帶來(lái)26個(gè)骷髏? 簡(jiǎn)直不敢相信!
鏡像法術(shù)復(fù)制出的部隊(duì)可在戰(zhàn)場(chǎng)上存活更久。
施放時(shí)的位置是否得當(dāng)將決定其威力大小。提升復(fù)制部隊(duì)的存活時(shí)間后,施放位置得當(dāng)?shù)溺R像法術(shù)將更加強(qiáng)大。
稍微降低了巨石投手的生命值。
如果進(jìn)攻方技術(shù)老練,他手下的巨石投手基本上不會(huì)受到傷害。鑒于巨石投手的攻擊范圍大,效率高,我們稍稍降低了他的生命值以促進(jìn)平衡。
其他11級(jí)大本營(yíng)新增內(nèi)容:
6級(jí)飛龍
5級(jí)X連弩
25塊城墻
升級(jí)時(shí)間/費(fèi)用減少:
6級(jí)法師
3-5級(jí)飛龍
所有等級(jí)的飛龍寶寶
12-13級(jí)加農(nóng)炮
11-13級(jí)箭塔
8-9級(jí)迫擊炮
7-8級(jí)法師塔
5-8級(jí)特斯拉電磁塔
2-4級(jí)X連弩
部落對(duì)戰(zhàn)平衡性調(diào)整:
即使進(jìn)攻失敗,你仍然可以獲得部分戰(zhàn)爭(zhēng)勝利獎(jiǎng)勵(lì)。
進(jìn)攻大本營(yíng)等級(jí)比自己低的對(duì)手并不會(huì)減少戰(zhàn)爭(zhēng)勝利獎(jiǎng)勵(lì)。
在部落對(duì)戰(zhàn)中進(jìn)攻難度更大的村莊,為部落贏得的部落經(jīng)驗(yàn)值也越多,最高可贏得10點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值!
我們希望減少打敗攻擊難度大的村莊所產(chǎn)生的負(fù)面影響,同時(shí)給予3星進(jìn)攻更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),根據(jù)對(duì)手的防御實(shí)力來(lái)決定贏得多少部落經(jīng)驗(yàn)值,這可以讓參戰(zhàn)玩家在高等級(jí)部落之間的對(duì)戰(zhàn)中,為部落贏得更多經(jīng)驗(yàn)值!
好啦! 以上就是本次平衡性調(diào)整和更新內(nèi)容。
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