每周一次的家族爭霸賽除了豐厚的獎勵,更給玩家?guī)砹巳碌膶?zhàn)體驗(yàn)與為家族而戰(zhàn)的榮譽(yù)感。每個(gè)玩家都想再家族爭霸中好好表現(xiàn),為家族賺取更多的積分,但你了解家族爭霸的規(guī)則細(xì)節(jié)嗎?
開啟時(shí)間:每周六晚上國戰(zhàn)時(shí)間開啟(根據(jù)各大區(qū)國戰(zhàn)時(shí)間決定)
參與條件:家族玩家,且家族人數(shù)達(dá)到10人以上
第一關(guān):守護(hù)海島
1、 進(jìn)入玩家身上就帶有炮彈,直接就能使用炮臺射擊海怪;
2、 多名玩家選擇同一方向一起射擊,最快的擊殺海怪單人無法秒殺海怪導(dǎo)致海怪成功登陸,難賺取積分;
3、 進(jìn)入之前,安排好指定人員在炮彈采集取外圍站著,吸引海怪攻擊,給其他成員打造安全采集炮彈環(huán)境;
4、 最好倒計(jì)時(shí)快結(jié)束,有多少炮彈就打多少,不用一定滿20再回去射擊,爭取結(jié)束時(shí)每個(gè)人身上的炮彈都是0;
第二關(guān):勇者試煉
1、躲避機(jī)關(guān),也就是地面上的紅圈,尋找安全地帶逃命;
2、家族成員若有小精靈,安排人員組隊(duì),使用小精靈回血;
3、有召喚箭塔的次數(shù),點(diǎn)擊左邊的積分界面,彈出玩法界面,可以選擇其他家族召喚箭塔,箭塔攻擊高,有效擊殺敵對家族玩家降低其獲取積分效率;
4、若有其他家族在本方領(lǐng)地召喚箭塔,應(yīng)盡快催毀,如果箭塔恰巧都處于地圖的一邊可避開,如果地圖四處都是箭塔且較多,遠(yuǎn)程摧毀最佳,較為容易躲開機(jī)關(guān)并保證輸出;
5、投放箭塔優(yōu)先選擇自己前一排名家族,次選后一排名家族,如果有聯(lián)盟意識則自行安排;
第三關(guān):狩獵爭霸
1、攻擊怪物和撿起積分寶箱都能獲得積分;
2、怪物最后一擊有大量積分加成,尋找血量低的怪物搶擊殺,怪物死亡按各個(gè)家族傷害占比獎勵積分;
3、改地圖死亡無法安全復(fù)活,復(fù)活位置隨機(jī),怪物殘血少前可采取清人策略,殘血時(shí)再攻擊怪物,爭取周圍己方有人數(shù)優(yōu)勢;
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評論