造夢(mèng)西游4悟空拳系心法覺(jué)醒更新了,小伙伴們問(wèn)造夢(mèng)西游4悟空拳系心法有哪些覺(jué)醒技能?這個(gè)嘛隨著小編來(lái)看看造夢(mèng)西游4悟空拳系心法覺(jué)醒解析吧!
空可覺(jué)醒技能:滅神一擊、殘影連打、火猿出擊
首先來(lái)看看滅神一擊,這個(gè)是悟空拳系心法輸出占比比較大的一個(gè)技能,如今有了覺(jué)醒可謂是讓悟空更上一層樓呀~
覺(jué)醒①極:蓄力時(shí)間減短,造成的傷害更高
解析:比較推薦覺(jué)醒這個(gè),因?yàn)槲蚩諔?zhàn)斗時(shí)候,使用滅神一擊經(jīng)常被打斷,覺(jué)醒這個(gè)不僅可以讓蓄力時(shí)間縮短,還能追加造成的傷害
覺(jué)醒②空:可以懸空釋放滅神一擊,而且可以按↑控制鍵讓滅神一擊朝空中放。
解析:也是很不錯(cuò)的一個(gè)覺(jué)醒,悟空拳系很難摸到空中的怪物,所以能向上放也是不錯(cuò),不過(guò)對(duì)技術(shù)也操作的要求也比較高,最主要的還是可以在空中站著放,讓悟空更靈活而且花樣更多。大家可以根據(jù)自己的需求和喜好選擇
殘影連打
接著就到殘影連打,個(gè)人認(rèn)為這是悟空拳系最難操控的一個(gè)技能,因?yàn)獒尫艜r(shí)候悟空是走在前面的,容易承受怪物的傷害,特別是遠(yuǎn)攻和霸體的怪物。
覺(jué)醒①眾:覺(jué)醒后增加殘影的數(shù)量、殘影造成的傷害更高
解析:殘影造成的傷害其實(shí)不是很高,而且很難操控,多出一兩個(gè)影子其實(shí)也沒(méi)那么重要
覺(jué)醒②捷:覺(jué)醒后殘影連打的釋放動(dòng)作加快,并且殘影有很高概率閃避怪物的攻擊
解析:非常不錯(cuò)的一個(gè)覺(jué)醒,在沒(méi)出覺(jué)醒之前個(gè)人就很期待這個(gè),釋放速度變快讓悟空更為靈活,因?yàn)槿敌姆](méi)有回血,必須速戰(zhàn)速?zèng)Q,這個(gè)覺(jué)醒實(shí)為重要!
火猿出擊
最后是大招火猿出擊
這個(gè)技能的口碑兩極分化,有人認(rèn)為炫酷、傷害高、但也有人認(rèn)為機(jī)動(dòng)性差,如今有了覺(jué)醒,此技能可以用如虎添翼形容,口碑應(yīng)該會(huì)上升了~
覺(jué)醒①動(dòng):覺(jué)醒后,火猿攻擊時(shí),悟空可以自由移動(dòng)、跳躍、和攻擊,包括可以釋放技能
解析:個(gè)人最期待的效果之一,原先悟空釋放火猿的時(shí)候自己不能動(dòng),這個(gè)很不好,現(xiàn)在可以通過(guò)覺(jué)醒這個(gè)讓悟空可以移動(dòng)干其他事,當(dāng)然,確定便是,悟空拳系還是不能回血
覺(jué)醒②盾:覺(jué)醒后,悟空火猿的攻擊可以汲取生命值為悟空生成一個(gè)護(hù)盾??梢詾槲蚩盏謸鮽?,護(hù)盾持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)
解析:經(jīng)過(guò)測(cè)試這個(gè)覺(jué)醒也非常不錯(cuò),持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)是個(gè)優(yōu)點(diǎn),這樣子就可以通過(guò)火猿先得到個(gè)護(hù)盾,然后趁著護(hù)盾沒(méi)消失繼續(xù)用其他技能打怪物了。個(gè)人覺(jué)得大招覺(jué)醒兩個(gè)都很好,需要各位玩家根據(jù)自己的處境、需求和愛(ài)好選擇
看了上邊這篇《造夢(mèng)西游4》悟空拳系心法覺(jué)醒解析,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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