下面是關(guān)于青云的一點(diǎn)見(jiàn)解,希望能夠讓不知道怎么加點(diǎn),不會(huì)選擇陣靈,打不出傷害的同學(xué)少走一點(diǎn)彎路。
第一重
1,御劍訣,基礎(chǔ)輸出技能,就是普攻技能,點(diǎn)一點(diǎn)過(guò)渡就行。
2,破魔劍決,單體遠(yuǎn)程攻擊技能,傷害爆炸,還能減少對(duì)手真氣,對(duì)付鬼王天音比較有用,建議點(diǎn)滿。
3,養(yǎng)生主,被動(dòng)技能加暴擊,必點(diǎn)。
4,喚雷決,單體遠(yuǎn)程攻擊控制技能。輸出沒(méi)破魔高,但是附帶定身效果,pk起手技能。必點(diǎn)。
5,五氣朝元,加真氣,不玩自爆流的話真氣屬性就是個(gè)廢屬性,所以不用點(diǎn)。
第二重
1,霜寒雪舞,遠(yuǎn)程群攻控制打斷技能。傷害不是很爆炸,但是是個(gè)持續(xù)輸出的,并且附帶打斷效果和減速效果,不管是pve還是pvp都很有用,必點(diǎn)。
2,逍遙游,瞬移技能,這個(gè)沒(méi)什么好解釋的,用一下就往前跑12碼,逃生神技,點(diǎn)一點(diǎn)就夠用了。
3,盛冰之寒,群體控制輸出技能,群控,附帶超長(zhǎng)定身效果,這個(gè)必點(diǎn)。打獸神非常有用,同時(shí)也是逃生神技,定身,加上逍遙游跑路,不管是pk還是鎮(zhèn)魔都很有用。
4,極度深寒,被動(dòng)技能,加定身精通??牲c(diǎn)可不點(diǎn)。
5,皇帝內(nèi)經(jīng)和玄妙鏡增加定身抗性和眩暈抗性,不建議點(diǎn)。
6,真元華閃,單體爆炸輸出技能,目標(biāo)血越厚打的越疼,這個(gè)必點(diǎn)。
第三重
1,真雷法衣,傷害buff技能,簡(jiǎn)單來(lái)講就是使用后五秒內(nèi)能最大化自己的輸出,但是范圍僅限于針對(duì)五碼以內(nèi)的目標(biāo),可點(diǎn)可不點(diǎn)。
2,真元護(hù)體,減免傷害,保命技能,前文提到過(guò)極度深寒定身,然后逍遙游跑路,如果再加上真元護(hù)體減傷害就完美了,所以我選擇點(diǎn)滿。
3,齊物論,被動(dòng)技能,增加爆抗,可點(diǎn)可不點(diǎn)。
4,劍心通明,被動(dòng)加攻擊,必點(diǎn)。
5,天尊法身,被動(dòng)加暴傷,有多余點(diǎn)數(shù)可以點(diǎn)。
6,神劍和七劫二選一,這個(gè)爭(zhēng)論最大,我覺(jué)得全憑個(gè)人洗好,一個(gè)群一個(gè)單,真沒(méi)什么好解釋的。
青云基礎(chǔ)陣法推薦用田不易,張小凡,蘇茹,田靈兒,宋大仁和曾書(shū)書(shū)。選曾書(shū)書(shū)不選文敏就是因?yàn)樵鴷?shū)書(shū)加攻擊,文敏加血,對(duì)于青云來(lái)說(shuō),攻擊需求大于氣血需求。這個(gè)也是看個(gè)人喜好吧。
進(jìn)階陣靈:張小凡,田不易,田靈兒,蘇茹,陸雪琪,齊昊,那些說(shuō)齊昊陸雪琪沒(méi)用的,我只能說(shuō)你們的煉靈有問(wèn)題。
終極陣靈:鬼厲,道玄,鬼王,陸雪琪,周一仙,碧瑤。這套我還沒(méi)湊齊,借鑒的別人的意見(jiàn)。
圖一,不開(kāi)陣,圖二,大竹峰一家用曾書(shū)書(shū),圖三,大竹峰一家用文敏,圖四就是上文提到的進(jìn)階陣靈
關(guān)于pk,拿簡(jiǎn)單的修真仙魔錄來(lái)舉例教學(xué)。學(xué)的七劫,法寶帶的天琊。一般情況來(lái)講,打同道法的,他死,我滿血。單挑高20萬(wàn)的很輕松,高50萬(wàn)的也有可能。
打合歡尤其是鬼王,理想狀態(tài)下,起手換雷定身,真元華閃(前面介紹過(guò)對(duì)手血越多打的越狠),天琊,七劫,然后就沒(méi)有然后了。。如果沒(méi)死人的話,后續(xù)輸出,霜寒雪舞,減速帶打斷技能,近身后盛冰之寒,逍遙游拉開(kāi)距離,之后破魔劍訣,或者循環(huán)前面的技能。
打青云類似,起手定身,不過(guò)青云也是遠(yuǎn)程,被定身還是能輸出,但是,仙魔錄里面是電腦操作,也就是掛機(jī)操作,掛過(guò)級(jí)的都知道,青云的盛冰之寒攻擊距離是五碼,也就是說(shuō)掛機(jī)的青云,他會(huì)跑到你面前放盛冰,所以起手定身還是有效果的。定身之后真元、天琊、七劫收尾。
打天音,重點(diǎn)使用真元華閃,破魔(掉真氣,天音要打輸出還要給自己加血,很容易沒(méi)藍(lán)),其他類似。
1,每日幫派任務(wù)。10點(diǎn)
2,煉血堂入侵。上午11:15必刷,晚上10:15必刷。一個(gè)堂主6點(diǎn)幫貢,嘍嘍三點(diǎn),一般只能搶到一個(gè)堂主,加上四個(gè)嘍嘍合計(jì)18點(diǎn)。
3,煉血堂逆襲,周二晚間活動(dòng)。煉血堂長(zhǎng)老十點(diǎn),小嘍啰五點(diǎn),只能刷七個(gè),大概能打到兩個(gè)長(zhǎng)老。每次大概能獲得50幫貢。
4,幫戰(zhàn)。看個(gè)人積分,一次大概能拿到三十左右,四次幫戰(zhàn)就是120幫貢。
5,幫派篝火。官方給的說(shuō)法是打到50%、20%、0%都會(huì)給獎(jiǎng)勵(lì),樓主的小幫派一次只能打到50%,獲得五點(diǎn)幫貢,每周五次。
一周累計(jì)幫貢355左右
天書(shū)。。僅供參考
練靈,當(dāng)然以三條屬性三條情緣最佳。。其次是看屬性情緣有沒(méi)有用,屬性里面最重要的看攻擊。我現(xiàn)在的練靈基本上都是把攻擊洗出來(lái)了。
看了上文這篇《誅仙》手游青云技能加點(diǎn)陣靈選擇以及輸出手法,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門(mén)的手機(jī)游戲就來(lái)九游!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論