10月11日消息,移動應(yīng)用市場研究公司SurveyMonkey Intelligence近日發(fā)布了一份最新數(shù)據(jù)報告,對《精靈寶可夢Go》以及其他4款流行手游在8月30日~9月28日期間的每周留存率進行了統(tǒng)計和比較。
根據(jù)SurveyMonkey的統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,雖然近期頻繁有媒體報道《精靈寶可夢Go》熱度衰減、玩家流失,但在美國智能手機游戲市場,該作的用戶留存率仍然與其他流行手游處在同一水平。
SurveyMonkey報告中提到,在今年7月份,《精靈寶可夢Go》推出后初期在美國市場的次日留存率達到了70%,這項數(shù)據(jù)遠(yuǎn)超移動游戲作品的平均次日留存率(30%)。
在距離游戲推出3個月后的今天,SurveyMonkey統(tǒng)計到《精靈寶可夢Go》的每周留存率高于《地鐵跑酷》和《部落沖突》,只不過低于《糖果傳奇》和《Words with Friends》。按照這間機構(gòu)的說法,《精靈寶可夢Go》、《地鐵跑酷》、《部落沖突》、《糖果傳奇》和《Words with Friends》是目前美國市場月活躍用戶(MAU)數(shù)量排名前五的智能手機游戲。
因此,SurveyMonkey稱《精靈寶可夢Go》并沒有面臨用戶大量流失的危機。而與另外四款游戲相比,該作在美國市場的MAU擁有明顯優(yōu)勢。
SurveyMonkey將《精靈寶可夢Go》與《部落沖突》的用戶數(shù)據(jù)進行了對比。根據(jù)統(tǒng)計,《部落沖突》在美國每周活躍用戶約385萬,每周留存率75%(流失率25%)——如果沒有新增玩家,那么它每周約流失96萬玩家?!毒`寶可夢Go》在美國的每周活躍用戶約1540萬,每周留存率75%,這意味著如果沒有新玩家進入游戲,該作每周會流失約390萬玩家。
SurveyMonkey在報告中總結(jié)道,雖然《精靈寶可夢Go》的玩家流失人數(shù)顯得比較高,但那是因為這款游戲的玩家基數(shù)過于龐大。事實上,《精靈寶可夢Go》的用戶留存率并不遜色于《部落沖突》等熱門移動游戲作品。
轉(zhuǎn)自游戲陀螺
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