我們玩?zhèn)€人競技,基本都會有這個情況,感覺自己剛剛復活就被打死,但是別人的無敵時間卻還是有效的,這是怎么回事?請大家耐心聽小編解釋。 1、個人競技無敵時間是不是經常失效? 首先,在2009年1月更新...

我們玩?zhèn)€人競技,基本都會有這個情況,感覺自己剛剛復活就被打死,但是別人的無敵時間卻還是有效的,這是怎么回事?請大家耐心聽小編解釋。

1、個人競技無敵時間是不是經常失效?

首先,在2009年1月更新的“中國年”版本中,對個人競技的無敵時間做出了調整:

CF個人競技無敵時間是否無效 復活后無敵時間

個人競技模式下,復活后無敵時間,由三秒修正到一秒鐘。

這是由于官方考慮到個人競技的復活點隨機,而又不區(qū)分陣營,如果一個玩家遇上了剛剛復活的玩家,就會導致剛復活的玩家穩(wěn)贏,這樣的局面顯然是不好的,所以將無敵時間縮短到了一秒,但是無敵閃紅的時間還是三秒,也就是說其實有兩秒是光閃紅但是不無敵的。

當然,不僅僅是如此,有的人會覺得自己出來還沒動的時候就死了,這是怎么回事?

首先小編要告訴你的是,小編在個人競技中測試了很久,實際上不論用什么武器攻擊,都是一秒后才會產生傷害的。而造成你剛復活就被殺掉了的錯覺是因為,你真的以為“你看到的復活時間”=“實際上你復活的時間”嗎?

其實你復活的一瞬間可能造成了一點點卡頓,這個其實大家都遇到過,不過時間很短,但是這段很短的時間,會占掉你的無敵時間,本來有的一秒的無敵,就變成零點幾秒的無敵了。

零點幾秒是個什么概念呢?這個時間內一般的武器剛剛切換完畢,就算是天龍,切槍要需要一秒整。有些切換慢的武器,例如黑炮毀滅極光王者之怒的切換時間都是1.25秒,你無敵時間沒了,大炮切槍都還沒切完呢。所以就造成了一種:“臥槽為什么我槍都沒切完就被秒殺了是BUG嗎”的錯覺。

但是快手會把切槍時間縮短到原先的75%,也就是本來1.25秒的切換變成了0.9375秒,的時間,不過由于反應問題,你仍然是不能在無敵時間消失前開火的。

而什么“移動鼠標導致無敵時間失效”是錯誤的,無敵時間不會失效,以前負責求真的那位小編由于測試方法錯誤導致了錯誤結論而已。(在非常早期的傳言求真中由于當時測試條件和方法的問題,有少量求真錯誤,和現(xiàn)在傳言求真結論不同的,請以現(xiàn)在為準,同時也向各位玩家為之前的不嚴謹?shù)慕Y論道歉)

傳言真相: 個人競技無敵時間僅為一秒,些許的你不會察覺的卡頓可能還會占用掉一點點時間。

2、終結者開盾到底減傷多少?

這也是一個歷史遺留的老大難問題。于是我們來到了終結者模式測試。

CF個人競技無敵時間是否無效 復活后無敵時間

經過測試后,無AC爆頭,大炮威力僅為16~18HP,沙鷹爆頭僅為6HP,AK爆頭僅為5HP。

然后我們計算原本威力,原本大炮爆頭威力為500±11%,沙鷹爆頭為180±1%,AK爆頭威力為151±3%。

再計算終結者的加成,大約為3倍加成,然后計算得到了原威力1%~1.2%的比例。

考慮到隨機性問題,可能實際上的開盾后傷害比例就是1%了。

另外,終結者的盾不能減弱獵人的刀傷,即便是開著盾也要小心!小編以前在生化內有過3000+HP開著盾被獵手重刀秒掉了的情況哦~

傳言真相: 終結者開盾后受到的傷害僅有原來的1%~1.2%左右,但是惡魔終結者的盾對獵人的刀無效。

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