目前裂魂中有3種PK打法分別是在線PVP的決斗場(chǎng)和離線PVP的競(jìng)技場(chǎng)和暗月審判活動(dòng)。
競(jìng)技界面
決斗場(chǎng):PK雙方必須同時(shí)在線,并且雙方都進(jìn)入決斗場(chǎng)進(jìn)行匹配
決斗場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng):PK雙方只需要有一方在線,并且發(fā)出邀請(qǐng)?jiān)诟?jìng)技場(chǎng)內(nèi)發(fā)起挑戰(zhàn)即可
競(jìng)技場(chǎng)
暗月審判:暗月審判則是一個(gè)PVE形式的PK,玩家通過不停的挑戰(zhàn)更強(qiáng)的對(duì)手獲得更好的獎(jiǎng)勵(lì)。
暗月審判
PK不但是角色實(shí)力的體現(xiàn),更是玩家比拼操作的一個(gè)舞臺(tái)。有些人會(huì)問:“我的等級(jí)比較低,打不過高等級(jí)的玩家怎么辦”,我覺得這完全無須擔(dān)心。首先在PVP中裂魂擁有“天平系統(tǒng)”。所謂“天平系統(tǒng)”就是能夠自動(dòng)調(diào)整等級(jí)、裝備差異,在玩家自身的HP上限上有所調(diào)整,另外包括物理攻擊傷害上也根據(jù)等級(jí)高低進(jìn)行相應(yīng)平衡。其次PK中的操作也非常重要。合理的利用職業(yè)特性,適當(dāng)?shù)倪\(yùn)用一些技巧,或許再加上一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣都可以使你以弱勝強(qiáng)。
例如,戰(zhàn)士的攻擊范圍很大,在敵人靠近你之前提前發(fā)動(dòng)攻擊就可以抓住先機(jī)。刺客的攻擊速度非???,技能傷害也很高,慢慢的靠近對(duì)手并且伺機(jī)偷襲是一個(gè)比較合理的戰(zhàn)術(shù)。
其實(shí)PK靠的不光是實(shí)力,操作技巧也非常重要,只要掌握了這些技巧,在裂魂的世界中戰(zhàn)無不勝并不是遙不可及的。
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