導(dǎo) 大家好,我是小呆萌,今天我給大家?guī)?lái)新一期的陣容搭配攻略,這次的更新無(wú)盡爭(zhēng)霸又出了一些新英雄,這些新英雄的出現(xiàn),為陣容里注射了新的活力,在戰(zhàn)場(chǎng)上有更強(qiáng)策略,今天我們就來(lái)分析一下 【新英四霸】 李元...

大家好,我是小呆萌,今天我給大家?guī)?lái)新一期的陣容搭配攻略,這次的更新無(wú)盡爭(zhēng)霸又出了一些新英雄,這些新英雄的出現(xiàn),為陣容里注射了新的活力,在戰(zhàn)場(chǎng)上有更強(qiáng)策略,今天我們就來(lái)分析一下

【新英四霸】

李元霸—董卓—宮本武藏—達(dá)芬奇—黃忠

PS:這是搭配新英雄的的陣容攻略,在團(tuán)戰(zhàn)方面也更有優(yōu)勢(shì)。

李元霸

解析:新英雄之一,是個(gè)很肉的戰(zhàn)士尤其在控制方面的優(yōu)勢(shì)得天獨(dú)厚,雖然他在單挑方面有缺陷靈活性方面太差了,在前期發(fā)育要跟上來(lái),在中后期就是他的天下了,大量的肉裝讓他的攻擊力也是很強(qiáng)大,李元霸因?yàn)榭刂破嗫梢耘浜详?duì)友輸出,在抓單方面李元霸也是可以很好的配合隊(duì)友,而團(tuán)戰(zhàn)作為一個(gè)輸出和防御兼具的英雄配合強(qiáng)控,絕對(duì)是戰(zhàn)場(chǎng)上的坦克!

董卓

解析:純正肉坦,在戰(zhàn)場(chǎng)上董卓就負(fù)責(zé)抗傷害,二技能逆魔盾在在吸收傷害能力絕對(duì)是無(wú)盡爭(zhēng)霸最強(qiáng)的技能,雖然持續(xù)時(shí)間不是很長(zhǎng)但配合減速控制能給敵方群體帶來(lái)不找的騷擾,為隊(duì)友的大范圍技能制造輸出時(shí)機(jī),一技能也是遠(yuǎn)近聞名的經(jīng)典技能,拉人鉤子速度極快且距離不斷能夠在gank或者強(qiáng)迫開(kāi)團(tuán)有顯著效果,大招是群體性控制在團(tuán)戰(zhàn)方面也很有優(yōu)勢(shì)可以用來(lái)開(kāi)團(tuán),當(dāng)然注意使用時(shí)機(jī),像這種范圍性技能一般都是有提示的,務(wù)必要出其不意!

宮本武藏

解析:極為暴力的刺客英雄 ,宮本武藏不僅適合突襲gank在團(tuán)戰(zhàn)方面也極為適合,不僅暴擊傷害強(qiáng),在生存能力方面也突出,可以看到控制還挺多的且大招對(duì)他的生存能力有增幅,在配合長(zhǎng)時(shí)間控制讓宮本武藏在團(tuán)戰(zhàn)也能發(fā)揮優(yōu)勢(shì),至少不會(huì)像其他脆皮一樣進(jìn)團(tuán)就被秒,當(dāng)然刺客也是極為看重發(fā)育的,前期沒(méi)有起來(lái)后期都是瞎說(shuō),一定要記住清野和補(bǔ)兵,就算沒(méi)有人頭裝備也不會(huì)差,對(duì)于刺客打團(tuán)最重要的是不要先進(jìn)團(tuán),登肉坦和戰(zhàn)士把傷害吸收夠我們?cè)谶M(jìn)團(tuán)!

達(dá)芬奇

解析:一代傳奇法師,這次的版本在平衡的優(yōu)化上下了功夫,至少法師不會(huì)太弱勢(shì),達(dá)芬奇是代表性的團(tuán)戰(zhàn)法師,尤其是群體性輸出時(shí)他的技能有巨大優(yōu)勢(shì),當(dāng)然他也是很脆弱的建議出意見(jiàn)防御裝備,這個(gè)爆發(fā)和消耗兼具的法師,團(tuán)戰(zhàn)的暴力誰(shuí)用誰(shuí)知道,大招打中脆皮再后期一下就可以導(dǎo)致敵方脆皮回程,可以一次大招就能把我們和敵方的差距拉開(kāi),當(dāng)然作為脆皮法師也要重發(fā)育,尤其是當(dāng)你拿不到人頭的時(shí)候,注意敵方的出裝意向如果敵方魔抗多,一定要出法穿或者無(wú)視魔抗!

黃忠

解析:新英雄之一,從技能就可以看出來(lái)也是強(qiáng)勢(shì)英雄之一,因?yàn)槠萍椎脑蛟趥ι喜挥脫?dān)心,但是黃忠在靈活性上肯定比不上有位移的ADC,所以在后期像這樣的脆皮無(wú)位移英雄盡量不要單走,容易被gank,黃忠除了單體輸出傷害高,因?yàn)榧寄茉敢蛩膱F(tuán)體性輸出也不差,在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不要刻意的去找脆皮輸出,那樣有可能會(huì)把自己至于危險(xiǎn)的地位,最好是后排普攻敵方肉坦過(guò)戰(zhàn)士,有破甲的你也不一定要慫他們!

【舊英三王】

鱷魚(yú)—雷神托爾—花木蘭—貂蟬—鬼谷子

PS:主要是舊英雄配合新英雄,在傷害輸出上也是很恐怖的!

鱷魚(yú):在舊版本也是獨(dú)樹(shù)一幟的英雄,除了了突襲能力強(qiáng)外,主要就是他的大招了大幅提升防御能力且類(lèi)似于炎甲的灼傷,他在團(tuán)戰(zhàn)就是一個(gè)燙手山芋,這個(gè)灼傷傷害幅度不小,對(duì)于脆皮還是很有威脅力的,當(dāng)然最好配合裝備冰心圣甲使用,因?yàn)槟阍陂_(kāi)大招時(shí)有可能敵方會(huì)撤退,冰心圣甲會(huì)降低敵方的靈活性為大招制造更多的輸出時(shí)機(jī)!

雷神托爾

解析:本陣容最穩(wěn)定的輸出英雄,托爾雖然是老門(mén)英雄但是在輸出力度上甚至還要強(qiáng)過(guò)新英雄,只因?yàn)樗`活傷害太高了,一技能賦予他追擊逃脫gank能力,二技能持續(xù)高傷害堪稱(chēng)脆皮傷害,3技能范圍控制技能無(wú)聲gank開(kāi)團(tuán)傷害不低,如果一個(gè)脆皮被雷神單抓,裝備相差不大的情況結(jié)局已經(jīng)內(nèi)定了,必死無(wú)疑,打團(tuán)雷神二技能大范圍輸出轉(zhuǎn)到哪哪跑路,還別提大招大范圍,有時(shí)候跑都跑不掉!

花木蘭

解析:本陣容最不穩(wěn)定的輸出,太脆皮了,當(dāng)然輸出也很恐怖,刺客的發(fā)育最好要超前,才可以更好的游走gank,如果你沒(méi)拿人頭經(jīng)濟(jì)跟不上,又容易被秒英雄就真的廢了,如果花木蘭發(fā)育起來(lái)對(duì)于脆皮來(lái)說(shuō)她絕對(duì)是殺手,甚至可以抓蹦敵方脆皮的競(jìng)技,對(duì)于技能的應(yīng)用要求比較高,但靈活性高打不過(guò)跑一般都不是很難!

貂蟬

解析:無(wú)盡爭(zhēng)霸第一輔助,在精英挑戰(zhàn)賽她沒(méi)有綻放出風(fēng)采,因?yàn)榘姹緫?zhàn)士為主的特性,貂蟬可以說(shuō)是累贅但是新版本貂蟬絕對(duì)是一股不弱的助力,作為輔助最為看重發(fā)育,我們可以不要人頭,但我們一定要經(jīng)濟(jì),所以在前期就不要到處跑安心的在線上發(fā)育,有一定生存能力在游戲支援隊(duì)友,我們可以出3件防御裝來(lái)提升自己的生存能力,畢竟一開(kāi)團(tuán)就沒(méi)秒也不是事,所以可以主肉!

鬼谷子

解析:新英雄之一,是一位很有特色的ADC,在輸出力度方面作為ADc平a不會(huì)差到哪去,主要是大招對(duì)于群體的作用,獲取全場(chǎng)的臨時(shí)視野意味著我們可以根據(jù)敵方的位置置頂戰(zhàn)略,隨處降臨意味著他可以等團(tuán)戰(zhàn)敵方爆發(fā)完后在進(jìn)去攻擊,這意味著安全大大提升,而減速當(dāng)然是防止敵方逃脫,而在平常的支援中鬼谷子也很給力,比如隊(duì)友被抓,我們可以降臨支援逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!

總結(jié):可以看到這兩個(gè)陣容都有個(gè)共通的特點(diǎn),兼顧全局性,所有的英雄都有群體性輸出也就是范圍性輸出,在團(tuán)戰(zhàn)方面單體性輸出作用不大,只有群體性輸出才能決定戰(zhàn)局,每多一位群體性輸出人員,在輸出總量上就要更勝一籌!

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