導(dǎo) 火影忍者OL寶具亂跳怎么解決?火影忍者OL寶具亂跳怎么辦?今天九游小編給小伙伴們帶來了火影忍者OL寶具亂跳解決方案。 寶具亂跳實(shí)在讓人心煩意亂,每切換一個(gè)陣容寶具就會(huì)跳得亂七八糟,每次切換完陣容...

火影忍者OL寶具亂跳怎么解決?火影忍者OL寶具亂跳怎么辦?今天九游小編給小伙伴們帶來了火影忍者OL寶具亂跳解決方案。

《火影忍者OL》寶具亂跳解決方案

寶具亂跳實(shí)在讓人心煩意亂,每切換一個(gè)陣容寶具就會(huì)跳得亂七八糟,每次切換完陣容還要特地的去弄一下寶具,浪費(fèi)時(shí)間不說,每次這么弄人都要煩死了,現(xiàn)想到一個(gè)方案不但可以解決寶具亂跳的問題,也可以解決使用新陣容后裝備固定不變的問題,就看CH會(huì)不會(huì)這么弄了,一個(gè)很便捷的方式。

《火影忍者OL》寶具亂跳解決方案

如上圖,只要CH將角色界面設(shè)置成標(biāo)有數(shù)字的號(hào)位,那樣,放在此號(hào)位上的裝備和寶具就固定在此號(hào)位上,那樣無論怎么換陣容裝備和寶具都相當(dāng)于綁定在號(hào)位上。

也就是如上圖所標(biāo)的,1、2、3、4號(hào)位,玩家只要根據(jù)自己的裝備和寶具,一次放上去綁定好,切換陣容就算角色變了,但號(hào)位不變,裝備和寶具也會(huì)如期而至的切換好,就不用特地地去換一次裝備或者寶具。

經(jīng)常有新陣容開發(fā)的時(shí)候,比如原來從1號(hào)位的主角會(huì)變成3號(hào)位,而在主角無法下陣的情況下,必須要將主角身上的裝備一件件拿下來再換成3號(hào)位的裝備,這樣太不方便了。

只要用上面的方法,無論怎么切換陣容和角色,都不用換裝備,只要在陣容里把忍者按照1、2、3、4號(hào)位的順序放上去就行了,豈不方便許多。

唯一一點(diǎn),這么固定后,主角如果不是1號(hào)位,就無法置頂了,別人也或許因?yàn)檫@樣能夠清楚你的陣容排序,但依然無法知道你的擺放方式,應(yīng)該沒什么問題,主流陣容也就那么幾個(gè),看忍者也知道是哪個(gè)1號(hào)位,哪個(gè)4號(hào)位了!

還有一點(diǎn),有時(shí)候已經(jīng)成型的陣容能保存3個(gè),而在切換的時(shí)候,其中一個(gè)陣容上的忍者全部都無故下陣,再放上去的時(shí)候,裝備和寶具絕對會(huì)亂掉(除主角身上的),這樣又要再調(diào)試一遍,這應(yīng)該算是個(gè)BUG。

還有,寶具放奧義的時(shí)候,先攻快的先放,先攻慢的后放,而正因?yàn)槿绱耍苯訑嗔烁哌B擊的觸發(fā),這也算合理么?

比如我方火主的先攻,對面另一個(gè)主,而我方火主分身最后一個(gè)行動(dòng),火主普攻10連,在下一回合的時(shí)候,寶具發(fā)動(dòng),我方火主先奧義打?qū)γ?,卻無法接上上一回合最后普攻的10連而觸發(fā)高連擊,個(gè)人覺得這是個(gè)問題!

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