導(dǎo) 最近守望先鋒新出的亂斗模式為人津津樂道,我們這些一起開黑的小伙伴們,在一起組隊(duì)經(jīng)歷了幾天幾夜的廝殺后,終于在今天早上闖過了困難模式。 接下來結(jié)合我們這幾天游戲的經(jīng)驗(yàn),為大家?guī)硪黄槍щy模式的游戲...

最近守望先鋒新出的亂斗模式為人津津樂道,我們這些一起開黑的小伙伴們,在一起組隊(duì)經(jīng)歷了幾天幾夜的廝殺后,終于在今天早上闖過了困難模式。

接下來結(jié)合我們這幾天游戲的經(jīng)驗(yàn),為大家?guī)硪黄槍щy模式的游戲攻略。

強(qiáng)烈建議,如果是想通過困難模式的話,就一定要找多幾個(gè)小伙伴,因?yàn)槔щy模式對英雄與英雄之間的配合程度非常高。而路人之間很少能有這樣的默契。

如果你已經(jīng)通過了簡單或者中等模式,那么應(yīng)該對整個(gè)游戲規(guī)則比較了解,所以在游戲規(guī)則方面,我就簡單的跟大家講一下。

普通小兵介紹:

普通小兵分別有三種類型,一種是機(jī)械僵尸,一種是機(jī)械僵尸投擲者,還有一種是炸彈輪胎。

機(jī)械僵尸在到達(dá)門以前的是不會對英雄造成傷害的,他們只會沿著既定的路線向前沖,血量一般,數(shù)量很多,是積累能量值的首選目標(biāo)。 但他們也是對大門耐久度的主要威脅。在游戲過程中,我們有80%失敗的原因都是由于這種極不起眼的僵尸,偷偷摸摸地把門的耐久度一點(diǎn)一點(diǎn)的消耗掉。

尤其是出現(xiàn)boss的時(shí)候,其實(shí)boss對門是不會造成任何威脅的,他們的目的就是為了分散你對這些普通機(jī)械僵尸的注意力。因此一旦發(fā)現(xiàn)這些機(jī)械僵尸會靠近門口的時(shí)候,要立馬消滅掉。

其次是機(jī)械僵尸投擲者,投擲者的數(shù)量比較少,血量中等,但他們對英雄的傷害巨大,而且攻擊彈道極其詭異。他們的攻擊彈道,非常類似于英雄聯(lián)盟中納爾這個(gè)英雄的回旋鏢收回來的情況,子彈會通過英雄的移動方向而進(jìn)行預(yù)判打擊,其中還參考了移動速度。也就是說,如果你的英雄一直朝同一個(gè)方向走,這些投擲者的子彈是可以直接命中你的。

此外,這些投擲者非常的猥瑣。他們不會像機(jī)械僵尸那樣,沿著預(yù)定的路線向前沖,而是躲在系統(tǒng)地圖中的各種障礙物之后,并對所有英雄的攻擊。但他們也有自己的弱點(diǎn),他們的攻擊對象是隨機(jī)的,因此他們并不能判斷出,哪一個(gè)英雄對他們的威脅會最大。

所以一旦英雄靠近他們進(jìn)行輸出的時(shí)候,他們很可能并不會對輸出他們的英雄進(jìn)行攻擊,而繼續(xù)輸出其他對他其實(shí)并沒有很大威脅的英雄。

最后一種呢,其實(shí)大家非常熟悉,就是狂鼠的大招炸彈輪胎。想必很多玩守望先鋒的玩家聽到狂鼠大招釋放的聲音,都會心有余悸。我第一次玩的時(shí)候還以為這些輪胎遇到英雄就會爆炸,所以躲得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的。

但實(shí)際上,在這個(gè)模式中狂鼠的大招設(shè)定的是摧毀大門耐久度。也就是說,即使這個(gè)大招從你身邊經(jīng)過,也一定不會爆炸的。所以如果你看到輪胎出來,就一定要盡快把他打掉。輪胎雖然血量低,但是移動速度極快,傷害也高,對大門會造成比較高的威脅。

然而系統(tǒng)中富有磁性的旁白在輪胎每一次出現(xiàn)的時(shí)候都會提醒你。他會告訴你,輪胎出現(xiàn)在左邊,中間,還是右邊。所有英雄在聽到指示后,就將你們的鏡頭移到相應(yīng)的方向,那么我想肯定能把這個(gè)輪胎給打死。尤其是在和小伙伴開黑的時(shí)候,我們的行動都非常的統(tǒng)一。因此幾乎沒有輪胎到達(dá)過它的終點(diǎn)。

BOSS與英雄:

接下來我要談一談每一個(gè)boss和英雄。英雄都是固定的,技能和傷害也都沒有任何改變。所以每個(gè)英雄我就不一一介紹他們了。我重點(diǎn)來談一談針對每一個(gè)boss的打法。游戲的時(shí)間有六分鐘,而每一個(gè)boss出現(xiàn)的時(shí)間是固定的。游戲進(jìn)行1分20秒的時(shí)候會出現(xiàn)第一個(gè)boss,無頭死神。

我們的打法是這樣的,在比賽進(jìn)行到一分鐘左右,麥克雷和安娜跑到大門右邊的高臺上,并且麥克林和安娜都必須要有大招。由士兵76站在大門口來吸引死神的攻擊 ,半藏不要參與攻擊死神,專心對付機(jī)械投擲者和趁機(jī)順?biāo)~的機(jī)械僵尸。

死神降臨后,士兵76在大門口開啟生物立場給自己回血,安娜給麥克雷注入納米激素,同時(shí)麥克雷開啟大招。麥克雷一定要注意不要吸引死神的攻擊,同時(shí)也不能在死神開啟幽靈疾步的時(shí)候釋放大招。因此在激素的作用下,麥克雷的大招會很快的將死神消滅掉。

第二個(gè)boss是路霸。出現(xiàn)在游戲的第3分15秒。由于路霸本身血量高,再加上有所加強(qiáng)。所以如果使用安娜注入納米技術(shù)加麥克雷大招,也無法瞬間秒掉路霸,不過這個(gè)方法能,一下子打掉路霸很多的血量。

所以一定要注意在消滅死神和路霸出現(xiàn)這段時(shí)間內(nèi),要積攢能量。因?yàn)槿绻阒皻⒌羲郎駮菀椎脑挘敲茨憔陀谐浞值臅r(shí)間去攢夠能量了。和死神一樣,路霸的霰彈槍的攻擊也有所降低。路霸的回血格外驚人。

但是安娜的e技能能有效的克制他的回血。抓住技能出手的時(shí)間并不是什么難事。

第三個(gè)boss就是核心人物狂鼠博士了。狂鼠加強(qiáng)的是他的血量,以及攻擊射程。不過相對而言,狂鼠博士還是最好對付的一個(gè)boss。因?yàn)樗粫粼?,地圖右上角的一個(gè)高臺上。而且他不會跳下來跟你正面攻擊,所以這極大地限制了他的移動空間。

對于半藏和安娜來說是極好的靶子。尤其是當(dāng)博士出現(xiàn)以后,半藏可以直接對著那個(gè)平臺放一個(gè)大招??袷髱缀蹙蜁缘揭粋€(gè)滿大。不過就在狂鼠出現(xiàn)的十二秒之后,死神就會降臨。死神會極大地干擾對狂鼠的輸出。

我們一般的打法,那就是安娜把死神睡掉,在死神睡覺的時(shí)間集火把狂鼠秒掉,然后再對付死神。

接下來就是最終決戰(zhàn)了,真正的幕后黑手天使會出現(xiàn)。因?yàn)槲矣X得天使出場會說一句,我的仆人永遠(yuǎn)都不會死掉。所以我個(gè)人認(rèn)為天使其實(shí)是隱藏boss。這個(gè)時(shí)候之前的所有的boss都會登場。

雖然說這個(gè)時(shí)候游戲的規(guī)則變成了,消滅所有boss游戲即獲得勝利。但還是要注意這些機(jī)械僵尸的入侵。因?yàn)閎oss是不會對大門造成傷害的。許多人在這個(gè)時(shí)候會覺得四個(gè)boss很厲害而手忙腳亂,一直去打boss而忽略了這些機(jī)械僵尸最后被僵尸給炸掉。

這個(gè)時(shí)候最有效的方法就是士兵76和半藏去吸引其他boss的注意力,同時(shí)兼顧一下其他的小僵尸。而安娜和麥克雷一定要抓準(zhǔn)機(jī)會開啟雙大招,如果把握時(shí)機(jī)非常好的話,可以一下子,秒掉狂鼠,天使還有死神。

當(dāng)然這種情況非常的難得,所以能秒掉一個(gè)boss的話,就出招吧!但根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)的天使通常都是會給路霸加血的。首先得先將回血的效果屏蔽掉,然后,集火掉天使,接下來是狂鼠,接下來是死神,最后路霸!

最后談一下團(tuán)隊(duì)配合。如果組團(tuán)開黑,困難模式。那么一定要事先商量好,每個(gè)人對每個(gè)角色的選擇。不僅要拿到自己最擅長的,而且還要好好的合作。一般來說,安娜和麥克雷盡量在一起,士兵76一個(gè)人守住另一頭。

半藏要兼顧全局,之前我在路霸的攻略中有多次談到狙擊手真的很難操作的。不過相對于在路人局當(dāng)中這些ai操作的機(jī)器人還是比較好瞄準(zhǔn)的。還有一點(diǎn)需要注意的是士兵76的大招其實(shí)對boss來說沒有多大的效果,所以盡量76開大的話去清理那些小僵尸。

把那些boss還是交給麥克雷和安娜負(fù)責(zé)。76還是把重心全部放在對付那些僵尸上就好了。

看了上文這篇《守望先鋒》新亂斗模式攻略:怪鼠復(fù)仇終將覆滅,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門的手機(jī)游戲就來九游!

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