玩家可以通過(guò)在地下城系統(tǒng)的關(guān)卡中消滅敵人通關(guān)來(lái)獲取一些關(guān)鍵的資源,地下城系統(tǒng)在區(qū)域地圖的任務(wù)場(chǎng)景中,在任務(wù)場(chǎng)景的盡頭設(shè)有傳送門(mén),點(diǎn)擊會(huì)打開(kāi)地下城關(guān)卡界面,完成當(dāng)前地圖區(qū)域的主線(xiàn)任務(wù)后解鎖開(kāi)放。
地下城戰(zhàn)斗為關(guān)卡推進(jìn)模式:
1.一個(gè)地下城分為3~5關(guān)卡。
2.每個(gè)關(guān)卡采用三場(chǎng)戰(zhàn)斗,每個(gè)關(guān)卡中出現(xiàn)N個(gè)怪物。
3.怪物被消滅后,在場(chǎng)景上方出現(xiàn)出口,玩家隊(duì)伍將自動(dòng)進(jìn)入后一場(chǎng)戰(zhàn)斗。
4.最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗為Boss,消滅后即通關(guān)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
地下城關(guān)卡配置:
1.在沒(méi)有任務(wù)關(guān)聯(lián)的關(guān)卡中,無(wú)劇情內(nèi)容。消滅每個(gè)場(chǎng)景中的敵人后進(jìn)入下一場(chǎng)景,擊殺BOSS后通關(guān)。
2.如果有任務(wù),根據(jù)任務(wù)的條件,由任務(wù)場(chǎng)景替換對(duì)應(yīng)的某場(chǎng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景。其他場(chǎng)景不變。任務(wù)場(chǎng)景根據(jù)配置會(huì)有角色對(duì)白,動(dòng)畫(huà)等劇情內(nèi)容。
舉例:
A關(guān)卡中有3場(chǎng)戰(zhàn)斗。
有一個(gè)采集任務(wù)配置與A關(guān)卡的第2場(chǎng)戰(zhàn)斗關(guān)聯(lián)。
玩家在沒(méi)有接受該任務(wù)時(shí),進(jìn)入A關(guān)卡將進(jìn)行3場(chǎng)純粹的戰(zhàn)斗。
當(dāng)玩家已經(jīng)在接受采集任務(wù)后,進(jìn)入A關(guān)卡。第1場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家隊(duì)伍自動(dòng)進(jìn)入采集任務(wù)場(chǎng)景。在場(chǎng)景中播放任務(wù)劇情,完成采集任務(wù)后在場(chǎng)景上方出現(xiàn)出口,玩家隊(duì)伍自動(dòng)進(jìn)入。然后進(jìn)入A關(guān)卡的第3場(chǎng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景,完成后通關(guān)。
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