作為兩大球類(lèi)運(yùn)動(dòng)之一的籃球,在國(guó)內(nèi)有著超過(guò)3億的關(guān)注人群,巨大的用戶(hù)基礎(chǔ)為籃球手游這一體育手游細(xì)分領(lǐng)域的火爆創(chuàng)造了絕佳環(huán)境。憑借《街球聯(lián)盟》連續(xù)15天領(lǐng)跑體育手游下載榜,同時(shí)穩(wěn)居下載總榜前十的卓越表現(xiàn),咸魚(yú)游戲打造一流體育手游的實(shí)力可見(jiàn)一斑。10月20日,《街球聯(lián)盟》將迎來(lái)iOS轉(zhuǎn)免并推出全新“大師賽”玩法,進(jìn)一步強(qiáng)化游戲競(jìng)技性與可玩性,為3億籃球迷提供更優(yōu)質(zhì)的籃球手游體驗(yàn)。
咸魚(yú)游戲《街球聯(lián)盟》
打造精品化藍(lán)球手游,全新玩法即將推出
作為《街球聯(lián)盟》即將推出的全新玩法,“大師賽”體系強(qiáng)調(diào)多隊(duì)伍PVP,玩家可以手動(dòng)操作與其他玩家進(jìn)行對(duì)抗,超強(qiáng)對(duì)抗性與豐富的球員、戰(zhàn)術(shù)選擇,為玩家提供了見(jiàn)招拆招的策略空間,競(jìng)技性大幅提升。配合玩法加入,游戲同時(shí)還有金幣、鉆石、升星道具乃至高人氣的S級(jí)球員碎片等豐富獎(jiǎng)勵(lì)放出,等待每一位玩家的參與。
咸魚(yú)游戲《街球聯(lián)盟》
此次新版的推出不僅帶來(lái)了激烈的對(duì)抗玩法,同時(shí)也就玩家關(guān)心的內(nèi)容諸如人物形象、卡頓問(wèn)題進(jìn)行了全方位的優(yōu)化,為用戶(hù)提供更加輕松的游戲體驗(yàn)。咸魚(yú)游戲以其不遺余力的研運(yùn)態(tài)度,贏得了市場(chǎng)的同時(shí),也為同質(zhì)化手游市場(chǎng)提供了更有意義的參考。
提升企業(yè)綜合發(fā)行實(shí)力,加速研運(yùn)一體化
2016年手游市場(chǎng)走向成熟的標(biāo)志,是精品化與差異化逐漸成為產(chǎn)品的核心,用戶(hù)也更多地呈現(xiàn)出主動(dòng)選擇的思考。基于上述變化,手游發(fā)行更需要與市場(chǎng)需求緊密結(jié)合,是否具備“研運(yùn)一體化”,成為考量成熟游戲企業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)之一。
咸魚(yú)游戲《街球聯(lián)盟》
作為一家以手游發(fā)行起家的企業(yè),咸魚(yú)游戲的發(fā)行實(shí)力可謂出眾,曾先后發(fā)行《狂斬三國(guó)2》、《妖玉奇譚》、《最佳陣容》等精品手游。其中《最佳陣容》作為咸魚(yú)游戲發(fā)行的首款體育手游,與西甲、虎撲展開(kāi)合作,上線(xiàn)至今持續(xù)領(lǐng)跑App Store體育手游暢銷(xiāo)榜。
在持續(xù)打造手游發(fā)行能力的同時(shí),咸魚(yú)游戲大力推動(dòng)自研業(yè)務(wù)發(fā)展,《再見(jiàn)吧惡龍》作為首款自研的放置類(lèi)手游,上線(xiàn)兩周取得平均次日留存55%、平均7日留存20%,遠(yuǎn)高于業(yè)界同類(lèi)產(chǎn)品的平均水平。而在手機(jī)網(wǎng)游方面,咸魚(yú)游戲通過(guò)收購(gòu)研發(fā)團(tuán)隊(duì),吸納了一批來(lái)自盛大、九游、科樂(lè)美、游族等一線(xiàn)游戲企業(yè)的精英,其推出的首款手機(jī)網(wǎng)游《街球聯(lián)盟》,憑借目前的卓越表現(xiàn),為咸魚(yú)游戲打造“研運(yùn)一體化”奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
深度布局體育娛樂(lè),咸魚(yú)游戲持續(xù)多元化
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),國(guó)內(nèi)觀看、參與籃球項(xiàng)目的群眾數(shù)量超過(guò)3億。單單在百度 “NBA吧”上,關(guān)注用戶(hù)就多達(dá)400萬(wàn),發(fā)帖數(shù)量超過(guò)兩億,可見(jiàn)籃球這一項(xiàng)目的市場(chǎng)之大。而籃球迷的消費(fèi)能力同樣不差,剛剛落幕的NBA中國(guó)賽北京站的最低票價(jià)就高達(dá)350元,平均票價(jià)突破千元大關(guān),但即便是這樣,樂(lè)視體育生態(tài)中心仍然座無(wú)虛席。另一方面,隨著學(xué)校進(jìn)入開(kāi)學(xué)季以及NBA、CBA新賽季即將開(kāi)打,在校學(xué)生以及NBA觀眾將會(huì)成為籃球賽事的主要觀眾。
咸魚(yú)游戲《街球聯(lián)盟》
而《街球聯(lián)盟》目前取得的成績(jī),也正是體育手游市場(chǎng)潛力的有力體現(xiàn)。借助NBA、CBA賽事即將開(kāi)啟的關(guān)鍵時(shí)期,開(kāi)啟《街球聯(lián)盟》的產(chǎn)品布局,不僅成功實(shí)現(xiàn)與社會(huì)熱度的有效契合,同時(shí)也成為其打造體育娛樂(lè)平臺(tái)的重要一環(huán)。此外,連續(xù)推出《最佳陣容》、《街球聯(lián)盟》兩款體育手游并獲得市場(chǎng)認(rèn)可,則有力證明了咸魚(yú)游戲在手游研發(fā)與發(fā)行方面,已具備“研運(yùn)一體化”優(yōu)勢(shì),成為咸魚(yú)游戲成功布局體育游戲細(xì)分領(lǐng)域的重要標(biāo)志。
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,國(guó)內(nèi)體育愛(ài)好者人數(shù)超過(guò)6億,20~29歲的運(yùn)動(dòng)愛(ài)好者的消費(fèi)水平最高,人均消費(fèi)為1162元,擁有運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)深厚的群眾基礎(chǔ)以及極高的消費(fèi)能力。致力于把體育游戲做成生態(tài)閉環(huán)的咸魚(yú)游戲未來(lái)還計(jì)劃覆蓋籃球、足球、賽車(chē)、網(wǎng)球等熱門(mén)體育游戲類(lèi)別,結(jié)合體育產(chǎn)業(yè)上下游資源覆蓋到更多體育賽事、體育社區(qū)與用戶(hù),實(shí)現(xiàn)破局手游紅海,打造一流體育手游研發(fā)及發(fā)行商的目標(biāo)。
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