【戰(zhàn)術指揮——結緣】 Q1: 眾所周知,您在端游手游都是職業(yè)指揮那么是什么讓您與指揮這個職業(yè)結緣的呢? A1: 自己原來玩的時候因為一次副本,別人要強P我,我?guī)滋鞗]敢出安全區(qū),然后玩...
夢幻西游手游X9聯(lián)賽 夢幻西游手游X9聯(lián)賽指揮攻略

【戰(zhàn)術指揮——結緣】

Q1: 眾所周知,您在端游手游都是職業(yè)指揮那么是什么讓您與指揮這個職業(yè)結緣的呢?

A1: 自己原來玩的時候因為一次副本,別人要強P我,我?guī)滋鞗]敢出安全區(qū),然后玩新區(qū)就學指揮,拿了幾次比武狀元后,就到處看視頻,走向指揮的道路了。

【戰(zhàn)術指揮——能力】

Q2: 是個很不一般的開始呢。那么請問您覺得作為一個指揮,應當具備什么能力?

A2: 靈活,一個好的指揮一定要靈活,不能認死理,根據(jù)對手來調整自己的戰(zhàn)術,同時臨場發(fā)揮也很重要。

Q3: 嗯嗯,受教了!戰(zhàn)術指揮可以說是一個隊伍的中心,指揮鎮(zhèn)靜的姿態(tài)可以給隊友很大的安全感,那么請問您在戰(zhàn)局中是如何調整心態(tài)的呢?

A3: 我的心態(tài)始終是我的問題,我覺得指揮首先要輕松,在任何情況下保持冷靜的頭腦,根據(jù)場面的局勢來判斷。

【戰(zhàn)術指揮——策略

Q4: 俗話說:“知己知彼,百戰(zhàn)百勝?!闭垎柲趹?zhàn)前會做些什么準備?

A4: 看下別人打的視頻,看別人一些習慣的打發(fā)來針對。

Q5: 在PK指揮種您又會考慮哪些事情?會去計算對手血量憤怒之類的嗎?

A5: 有時候會去計算對手的血量和憤怒。但是現(xiàn)在血量和憤怒都比較難算,第一個現(xiàn)在有卡片比如說唐僧卡,他那個寶寶死了或者人死了是加憤怒的,所以說憤怒比較難算。

而且現(xiàn)在大多數(shù)人都在利用普陀的大招,所以說有的時候算血線是個好事,有的時候算血線反而得不償失,如果說集火去清寶寶,對面開了大招還能清走;但是如果說你是分開去清2只寶寶然后對手開個大招這一對一寶寶就清不死 ,或者說對手會卡個大金,又或者封掉你一個單位 都會影響對血線的把握,我是建議,算的話要溢出,不溢出的話,說實話是很難把握準確的。

Q6:我明白了,看來有時候算血線不一定有益處,那么,關于陣法以及戰(zhàn)隊門派安排上你會有什么傾向嗎?這樣選擇的目的又是什么?

A6: 戰(zhàn)略選擇嘛,首先要看對手什么陣容玩的比較好,根據(jù)對手的陣容陣型來選擇自己的陣法,同時這套陣法對自己要有實用性,如果說這套陣法對自己一點用處都沒有的話,我建議不用去用。而且開陣的話我建議找機會跟對面開平陣,一旦開平陣也會有意想不到的結果,不要因為單純想克制,然后開出對自己沒有一點用處的陣。

Q7: 這點對我?guī)椭艽竽匾郧耙恢毕胫タ酥茖Ψ疥嚪ㄊ裁吹?速度在PK中是十分重要的,也會有許許多多的隊伍在戰(zhàn)斗的時候進行一速爭奪,如果遇到速度上被對戰(zhàn)方壓制的情況,您會如何緩解己方的困局?

A7:對面速度快的話,可以考慮壓制對面幾個比你速度快的單位,比如大唐和方寸的速度。如果說大唐和方寸的速度都快過于己方的話。那么可以適當?shù)目紤]去點殺,以及壓他們大唐的血線或者方寸的血線。不過,如果兩個速度都丟的話確實有點難打。但是還有一種情況就是,如果說對面速度過于快的話,己方還是好打的,畢竟速度過快,碰兩下應該也死了- -。

【戰(zhàn)術指揮——建議】

Q8: 看來速度之爭也是要看實戰(zhàn)然后在進行靈活應變的!在您的指揮生涯中(專指:夢幻西游手游)一定有令你印象深刻的戰(zhàn)局吧!可以給我們說一說嗎?

A8: 還真的沒有,因為我感覺每一場比賽都是一樣的,都需要認真對待,每一場比賽都有可能輸?shù)?。夢幻西游pk不光是硬件還是指揮還有各種不確定因素就是運氣,寶寶神與不神,方寸封的準與不準,對吧,還有龍宮秒過去暴不暴,這些都很難決定,但又都會影響整個戰(zhàn)局,所以說每一場比賽都應該要認真嘛。

Q9: 現(xiàn)在也有許多人喜歡上指揮,當然不乏指揮小白,作為前輩的您可以給后輩們說一些關于提升指揮能力的建議嗎?

A9: 第一個:要認真去看看別人的打的局,有一些輸?shù)舻木忠彩怯性S多亮點的;第二個:要靈活,要根據(jù)當前自己的格局去開發(fā)一些適合自己的打法,畢竟現(xiàn)在手游在不斷的更新,套路也在不斷的變化,不要一味的模仿別人,或者說開發(fā)一些自己的加點或者特技安排。你學的東西永遠沒有你創(chuàng)造的東西好,你學來的始終都在別人之下,不如自己去開創(chuàng);第三個:打的時候一定不要被對手的氣勢所壓,你要這樣想,大家在一起打,沒有任何的局是贏不了的,那只能看誰的更好了。

【戰(zhàn)術指揮——未來】

Q10: 記下了對于即將開戰(zhàn)的“X9聯(lián)賽”,您有什么期待嗎?

A10: 我希望自己可以發(fā)揮好一點,來平復心態(tài),這段時間的狀態(tài)也不是特別的好,打架的時候過于緊張壓力也比較大,希望可以多參加一些賽事吧,把自己的心態(tài)做一個調整,也希望能在賽事中拿到一個好的成績!

Q11: 那么是與哪個團隊進行合作呢?可以說一下嗎?

A11: 我一直都在八仙過海的團隊,近幾屆應該不會換團隊,包括服戰(zhàn)、武神壇、以及聯(lián)賽。瘋子人很好的(笑)。

Q12:那么有沒有特別期待與哪個團隊進行切磋呢?

A12: 這個倒沒有想過。因為現(xiàn)在手游強區(qū)很多,強指揮也比較多,手游的格局也不好說,而且現(xiàn)在很多指揮也形成抱團趨勢,強隊也特別多,想要形成一支獨大也比較困難,我相信以后的武神壇以及pk也會更加的精彩!

Q13:嗯嗯,今天的采訪到此就結束了!非常感謝您的配合!!在九游游戲論壇中也有不少您的粉絲,請您對他們說一段話吧!

A13: 我讓所有支持我的粉絲失望了,最近一直打的不好,我會加油,調整心態(tài),取得好成績,非常感謝支持我的粉絲,同時也謝謝瘋哥對我的支持。最后祝愿每個愛論壇愛pk的玩家天天開心,也祝那些不喜歡我的黑粉開心,只要大家開心就好,支持誰都一樣

梓諾:爺們也要天天開心哦,同時也希望您能在X9聯(lián)賽中取得好成績,真的非常感謝!!

爺們:謝謝,你也天天開心

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