2016年MOBA手游依然火爆,熱門大作層出不窮的情況下,怎樣的MOBA才能殺出重圍創(chuàng)造口碑奇跡?目前,由億馬聯(lián)盟自研的全新手勢操作MOBA游戲——《次元大作戰(zhàn)》即將上線運營,小編有幸參與了測試環(huán)節(jié),為您帶來全方位一手評測。
美術
巨人追獵者、封弊者、黑巖射手、鋼鐵煉金師、死亡主宰、動感超人、初音……一系列莫名熟悉的經(jīng)典二次元角色同時集中在這個世界中任君挑選。除了濃厚的萌系兼熱血二次元人物,戰(zhàn)斗特效亦十分精美,團戰(zhàn)的激烈場面,配合細致的戰(zhàn)場地圖描繪,整體風格保持一致,美術方面無可挑剔。
畫面表現(xiàn)力
場景地圖繼承了傳統(tǒng)PC端MOBA同比例的三路地圖和相同的野區(qū)位置設定,并沒有因為移動端設備受限等因素而簡化地圖。這樣一張與PC端等比例的MOBA地圖放進移動端對設備也是一個嚴峻的考驗,同時也成了別人無法逾越的技術壁壘。在游戲場景的畫面表現(xiàn)足夠出色,游戲界面和英雄插畫方面也做的十分精良,日系萌畫風、元氣與熱血并存,戰(zhàn)斗特效更是火爆。
游戲操作
最具特色的操作方式:兩個手指的MOBA。解放一整只手,用兩根手指,只需用手指在屏幕上輕輕滑動、點擊等本能操作,就完成點觸、點選、釋放不同技能,并控制奔跑和技能釋放方位,讓大腦的意圖更直觀地被實現(xiàn),點觸之間完成整個MOBA戰(zhàn)斗操作而不損競技性和爽快度。
游戲模式
目前游戲開放了三種模式,分別是排位模式、匹配模式和人機訓練。在《次元大作戰(zhàn)》中最大可支持5v5,團戰(zhàn)場面火爆異常。
匹配模式玩法
在匹配模式可體驗到5V5團戰(zhàn)模式,根據(jù)你的段位會遭遇勢均力敵的對手,匹配模式下不會影響獎杯數(shù)量。
進入匹配倒計時階段,30秒內(nèi)玩家將會進入戰(zhàn)場。在開戰(zhàn)前要選擇一名英雄上場,在選擇英雄時,可以選擇自己預設的裝備頁,讓你在游戲中快速、便捷的出裝。
排位模式玩法
每日12:00-24:00,2v2排位模式開放,排位模式直接影響獎杯數(shù)量,而獎杯數(shù)量與你的段位息息相關。
沒有團戰(zhàn),只有雙人配合,個人的強弱會很大比例左右戰(zhàn)局的結果。
人機對抗玩法
人機對抗顧名思義就是玩家和電腦之間的對戰(zhàn),基本用來磨練技巧和訓練競技水平,不會影響獎杯數(shù)量。
這里需要提醒一點,如果在選角界面超過了30秒還沒有選好英雄的話,系統(tǒng)會幫玩家隨機選擇英雄。
戰(zhàn)隊系統(tǒng)
想要和自己的固定好友同隊作戰(zhàn)?游戲里確實可以滿足這點。申請者在脫離戰(zhàn)隊滿24小時候,軍階達到士官長1級花費100鉆石就能創(chuàng)建屬于自己的戰(zhàn)隊。MOBA游戲如果不能邀請好友一起來玩,實在沒什么意思,好在開發(fā)者考慮周到,呼朋引伴不在話下。
以上是《次元大作戰(zhàn)》的基本評測內(nèi)容,目前預計上限公測時間為本年度11月份,帶有純粹二次元風格的單手操作MOBA,創(chuàng)新十足誠意滿滿,讓我們拭目以待這款游戲公測版的表現(xiàn)。
如轉(zhuǎn)載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論