第八屆中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人評(píng)選大賽(CGDA)將于12月28日舉行頒獎(jiǎng)典禮。。近日,北京幻視網(wǎng)絡(luò)正式確認(rèn),攜旗下《VR實(shí)戰(zhàn)》參評(píng)2016年度CGDA。
北京幻視網(wǎng)絡(luò)科技有限公司(PhantomVRCo.,Ltd.)以“讓你以最炫酷的方式把玩VR游戲”為第一宗旨,專注于為客戶提供VR游戲體驗(yàn)的一體化解決方案,是國(guó)內(nèi)首個(gè)從高品質(zhì)VR內(nèi)容到VR街機(jī)類產(chǎn)品、從VR游戲軟件到硬件完全打通的游戲服務(wù)商。
公司成立于2015年11月,但核心團(tuán)隊(duì)有著十年以上的共同的游戲行業(yè)經(jīng)驗(yàn),公司研發(fā)并發(fā)行了包括FPS、RTS、MMORPG等數(shù)款重量級(jí)端游產(chǎn)品及十余款手游產(chǎn)品,首創(chuàng)了全球第一款多人射擊策略類游戲《決地戰(zhàn)將》并發(fā)行至全球十余個(gè)國(guó)家和地區(qū)。
公司擁有完全自主開(kāi)發(fā)的游戲引擎(PhantomXEngine),PhantomX Engine除擁有次世代效果、高運(yùn)行效率及網(wǎng)絡(luò)高并發(fā)處理等特性外,更是一個(gè)完全面向PC及移動(dòng)端VR應(yīng)用的全平臺(tái)引擎。基于此引擎開(kāi)發(fā)的公司核心游戲-《VR實(shí)戰(zhàn)》,屬于全域網(wǎng)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)MMOFPS(大型多人在線第一人稱射擊游戲),可同時(shí)支持獨(dú)立玩家模式(PVE)和全網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)(PVP)模式。聯(lián)網(wǎng)模式下,允許數(shù)萬(wàn)人同時(shí)在線,且每房間可多達(dá)16人對(duì)戰(zhàn)?!禫R實(shí)戰(zhàn)》2015年作為全球首屆虛擬現(xiàn)實(shí)電競(jìng)大賽WVA唯一指定游戲、美國(guó)拉斯維加斯CES2016特邀展出、2016年6月上線HTC Viveport官方平臺(tái)。
“讓你以最炫酷的方式把玩VR游戲”,公司目前專注于2B游(娛)樂(lè)市場(chǎng),擬通過(guò)B2B2C的模式,輻射C端用戶。公司的業(yè)務(wù)主線集中在線下靈巧型游戲機(jī)臺(tái)(包含單人與組隊(duì)PVE、全網(wǎng)多人PVP)與中大型娛樂(lè)場(chǎng)館游戲體驗(yàn)定制(強(qiáng)調(diào)沉浸感、精確定位與體感)?;诖耍灸壳耙焉暇€兩款產(chǎn)品,即【VR實(shí)戰(zhàn)-Console】固定位機(jī)臺(tái)、【VR實(shí)戰(zhàn)-World】可空間定位移動(dòng)方案。
【VR實(shí)戰(zhàn)-Console】固定位機(jī)臺(tái),以《VR實(shí)戰(zhàn)》平臺(tái)為基礎(chǔ)量身定制,提供強(qiáng)大的游戲主機(jī)配置,實(shí)現(xiàn)了全境體驗(yàn)式的VR玩法,支持單人、多人對(duì)戰(zhàn)、埋雷、奪旗及多人組隊(duì)、PK、混戰(zhàn)等,給玩家?guī)?lái)了超炫酷的游戲新體驗(yàn);其占地不到1.5平米,適合擺放在電玩城、娛樂(lè)場(chǎng)館及人流量大的商場(chǎng)、機(jī)場(chǎng)等,運(yùn)營(yíng)模式便捷。【VR實(shí)戰(zhàn)-Console】固定位機(jī)臺(tái),2016年5月在深圳、武漢、鄭州三地同時(shí)舉行的展會(huì)上進(jìn)行異地對(duì)戰(zhàn),參展的客戶和玩家都極力熱捧。
【VR實(shí)戰(zhàn)-World】可空間定位移動(dòng)方案,玩家攜帶設(shè)備,可以在帶有真實(shí)cs場(chǎng)景墻的空間里,自由移動(dòng)、下蹲以及完成一系列障礙物實(shí)戰(zhàn)動(dòng)作,真實(shí)體驗(yàn)感超乎你想象,“臨場(chǎng)感、沉浸感、真實(shí)感”一個(gè)都不少。《VR實(shí)戰(zhàn)-World》可支持不限場(chǎng)地大小,且成本極低的游戲場(chǎng)館解決方案,滿足運(yùn)營(yíng)商的定制化需求?!綱R實(shí)戰(zhàn)-World】可空間定位移動(dòng)方案,2016年5月參展Intel ISS 2016峰會(huì),成為全場(chǎng)亮點(diǎn),并獲得Intel中國(guó)區(qū)總裁夏樂(lè)蓓親自體驗(yàn)并激賞。
公司與國(guó)內(nèi)外知名的游戲公司、舉辦方及VR設(shè)備制造商、渠道商建立有長(zhǎng)期戰(zhàn)略合作關(guān)系,如:WVA、HTCVive、Steam、Oculus、樂(lè)客、175平臺(tái)等等,公司擁有高素質(zhì)的專業(yè)從事VR游戲研發(fā)、硬件設(shè)計(jì)與制作的技術(shù)團(tuán)隊(duì)和懂市場(chǎng)、擅管理的職能團(tuán)隊(duì)。公司擁有完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的游戲引擎Phantom Engine、擁有【VR實(shí)戰(zhàn)-World】可空間定位移動(dòng)技術(shù)專利等。
“給用戶提供一流的游戲體驗(yàn)”是公司始終堅(jiān)持的企業(yè)經(jīng)營(yíng)理念,秉承這一理念公司將立足根本,迎上時(shí)代步伐,發(fā)展壯大,成為VR游戲一體化解決方案的領(lǐng)導(dǎo)品牌!
中國(guó)優(yōu)秀游戲制作人評(píng)選大賽(CGDA)自2009年起已連續(xù)舉辦七年,涵蓋了程序、美術(shù)、策劃、動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)音效等游戲研發(fā)的重要領(lǐng)域,并致力于推動(dòng)中國(guó)游戲人才儲(chǔ)備、選拔和表彰優(yōu)秀游戲制作人以及團(tuán)隊(duì)。
在去年的大賽上,共有800組游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)和個(gè)人報(bào)名角逐16個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),其中專業(yè)組參評(píng)團(tuán)隊(duì)450組,非專業(yè)組參賽者350組,其中不乏研發(fā)實(shí)力雄厚的知名游戲企業(yè)。本屆CGDA設(shè)12項(xiàng)專業(yè)組大獎(jiǎng)與3項(xiàng)非專業(yè)組大獎(jiǎng),目前獎(jiǎng)項(xiàng)正在有序征集、評(píng)選中,請(qǐng)大家拭目以待北京幻視網(wǎng)絡(luò)的表現(xiàn)!
了解CGDA報(bào)名參賽相關(guān)詳情,可咨詢以下主辦方工作人員:
專業(yè)組獎(jiǎng)項(xiàng)報(bào)名,請(qǐng)聯(lián)系:
梁先生
楊女士
肖先生
高先生
劉女士
張先生
孫先生
李先生
非專業(yè)組獎(jiǎng)項(xiàng)報(bào)名,請(qǐng)聯(lián)系:
趙女士
趙先生
CGDA官方網(wǎng)站
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論