首先說一下對游戲的整體感受,優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都分別列出幾點(diǎn):
天貳的最大優(yōu)點(diǎn)在于簡單,具體如下:
1.新手引導(dǎo)還是很給力的,配合簡單明了的UI和絢麗的技能效果,讓玩家不知不覺就渡過了新手階段。
2.新手階段傻瓜型操作的特點(diǎn)發(fā)揮到了一個很高的水平,打怪、采集、任務(wù)的領(lǐng)取和提交都是自動尋路的,就連副本都可以一鍵掛機(jī)完成。
3.功能引導(dǎo)很不錯,穿插在主線任務(wù)中的功能引導(dǎo),讓玩家逐漸了解各個功能的使用,并且同一個功能因?yàn)楸容^復(fù)雜,系統(tǒng)會分次引導(dǎo)不會給玩家一次灌輸太多的引導(dǎo)內(nèi)容。
4.玩法豐富,玩家在游戲進(jìn)程當(dāng)中,不斷的有新內(nèi)容新玩法展示在玩家眼前。
5.服務(wù)器運(yùn)行穩(wěn)定,在體驗(yàn)期間沒有出現(xiàn)延遲和宕機(jī)的現(xiàn)象。
有待改進(jìn)的幾點(diǎn)如下:
1.游戲中很多字體太小,影響玩家閱讀。
2.還存在很多需要優(yōu)化的問題,比如自動打怪,在尋路到打怪點(diǎn)怪物卻沒有刷新的時候,就會跑到附近的怪堆里去打怪,導(dǎo)致任務(wù)無法自動完成。
3.游戲中有很多強(qiáng)制性的引導(dǎo),以及強(qiáng)制性的等級或者戰(zhàn)斗力門檻要求玩家去達(dá)到。雖然是出于想要玩家了解游戲功能的好意,但是數(shù)值上普通玩家不容易達(dá)到。
4.物品TIPS的描述還有待加強(qiáng),目前只有最基礎(chǔ)的內(nèi)容,一些使用的限制條件玩家只能自己摸索。
下面回歸正題,天貳的游戲內(nèi)容和玩法都非常給力,但如果要仔細(xì)說游戲內(nèi)容,不知道要寫多少,所以就簡單說一下大部分玩家都能接觸到的新手引導(dǎo)部分。
【角色創(chuàng)建】
玩家在創(chuàng)建角色的時候,就要選擇陣營,能夠很好的帶給玩家陣營歸屬感。目前的天貳版本開放了3個門派,英姿勃發(fā)的移花宮,飄逸灑脫日月教,粗獷霸氣俠客島。每個門派的武功都非常有特點(diǎn),相信有著王者貴族之氣的大理段氏非常值得期待。
【任務(wù)】
任務(wù)的指引做得很清晰,自動尋路被中斷也可以通過小地圖上的問號或者點(diǎn)擊任務(wù)名稱重新尋路。點(diǎn)擊后就能自動尋路到任務(wù)對應(yīng)的NPC。打怪也是全自動的,怪物不會主動攻擊。同時,在主線任務(wù)中融入了大量的功能引導(dǎo)任務(wù),能夠讓玩家很方便的了解到游戲的全部內(nèi)容。
【副本】
新手任務(wù)還會引導(dǎo)玩家開始游戲中的第一個副本。普通難度之上還有困難副本和瘋狂副本,但是新手副本沒有這兩種難度選擇。副本通關(guān)之后會根據(jù)玩家的表現(xiàn)給予評分,能夠很好的刺激玩家挑戰(zhàn)更高評分。
【熱點(diǎn)活動】
通過點(diǎn)擊人物頭像下面的熱點(diǎn)圖標(biāo)可以進(jìn)入到《天地貳》所有活動的引導(dǎo)界面,右側(cè)可以選中獎勵物品的圖標(biāo),左側(cè)查看獎勵物品的詳細(xì)資料。通過熱點(diǎn)界面玩家可以根據(jù)活動的開啟時間、獎勵內(nèi)容、耗時等因素合理的分配自己的游戲時間。
當(dāng)然,在新手引導(dǎo)部分玩家還會接觸到靈獸、裝備升級、江湖武功、門派武功、流派系統(tǒng)等玩法,這里就不一一介紹了,各位玩家還是到游戲中體驗(yàn)吧!
總的來說,《天地貳》的新手引導(dǎo)部分非常不錯,能夠讓任何一個沒有接觸過天貳的玩家最快融入游戲。再加上給力的游戲畫面,唯美的東方武俠立刻呈現(xiàn)在玩家眼前!
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