導(dǎo) 今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹稇?zhàn)地1》武器平衡性問題探討,快跟小編一起來看看這位玩家有什么想法分享給大家吧。 有玩家提議把散彈槍給醫(yī)療兵,目的是讓醫(yī)療兵能跟著突擊一起沖鋒,我的看法是這樣有損...

今天小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹稇?zhàn)地1》武器平衡性問題探討,快跟小編一起來看看這位玩家有什么想法分享給大家吧。

有玩家提議把散彈槍給醫(yī)療兵,目的是讓醫(yī)療兵能跟著突擊一起沖鋒,我的看法是這樣有損平衡。首先我們可以這樣理解官方的兵種劃分,三個兵種都帶有輔助屬性,醫(yī)療兵奶誰?主要就是突擊,死的最多。支援兵支援什么?迫擊炮炸點,彈藥包補(bǔ)給,清空目標(biāo)。偵察提供目標(biāo)位置,壓制敵方火力。可以發(fā)現(xiàn),突擊是沖在最前排的,這一點我相信大家都沒意見。給突擊最強(qiáng)的近戰(zhàn)火力,也沒什么問題。但是如果把散彈給了醫(yī)療,對突擊倒是影響不大,畢竟還有沖鋒,在征服沒什么大問題,因為火力分散,大家各忙各的,以小隊為主的配合不至于成為毒瘤。但在行動模式里,對于進(jìn)攻方是毀滅的打擊。

為什么呢,大家都玩過行動模式,都知道防守方縮在一起是多惡心,尤其是那幾個地堡,防守方有經(jīng)驗的,就是靠這個地方耗你兵力,無外乎易守難攻。你是扔什么都沒用,還是得靠突擊的尸體填出來,要是噴子給了醫(yī)療,那進(jìn)攻方基本不用玩了,誰都進(jìn)不去。噴子醫(yī)療等于載具也沒什么活路,加強(qiáng)醫(yī)療等于加強(qiáng)突擊,以上才是為什么壓制醫(yī)療近戰(zhàn)火力的原因。

醫(yī)療兵的武器,主要是奔著支援兵去的。因為突擊夠不到,狙擊針對支援的難度也挺高,我玩支援兵,都是挺猥瑣的找個掩體,因為不用我沖啊,前面有醫(yī)療突擊就夠了,在后面提供火力壓制,以及占據(jù)目標(biāo)點之前和之后的補(bǔ)給才是支援應(yīng)該干的,基本很少露頭。所以能針對支援的只有戰(zhàn)地醫(yī)生,所以醫(yī)療武器多為中距離的??梢钥闯?,戰(zhàn)地1的兵種平衡也還可以。

但問題是現(xiàn)在支援武器實在太弱,這才是應(yīng)該改的。支援的機(jī)槍需要趴下才穩(wěn)定,本意應(yīng)該是讓對方醫(yī)療和狙擊更好針對,現(xiàn)在針對過頭了,支援處于一個尷尬的地位,根本沒法趴下,趴下需要面對對方的狙擊和醫(yī)療,但是武器不行,怎么對槍?支援隨隊沖鋒挺不合理,勃朗寧剛m1九游8?要不趴下剛1895?都挺費勁。我志愿兵有幾天是只拿左輪沖鋒的,手槍都比那幾把機(jī)槍靠譜,起碼近戰(zhàn)強(qiáng)啊,給個包還能拿分呢。

但是以上情況針對的都是隊伍配置合理,但是大家都知道,這是不可能的,所以支援還可以玩。

《戰(zhàn)地1》武器平衡性問題探討

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