相信很多玩家喜歡給《俠客風云傳前傳》打上自己喜歡的MOD,換一種方式來體驗不一樣的武林,下面小編給大家?guī)淼氖恰秱b客風云傳前傳》精品MOD合集及使用說明,一起來看看小編挑選了哪些精品MOD吧。
新金庸立志傳MOD
一、門派經(jīng)營系統(tǒng):
1.門派建設(shè),經(jīng)營的初步架構(gòu)已做好,做完洛陽郊外任務(wù)可開啟
2.不同的建筑有不同功能
二、原創(chuàng)劇情:
1.這一作里,大部分金庸劇情是原創(chuàng)同人類型的故事,把焦點對準書中那些有意思的,可發(fā)掘的人物身上
三、戰(zhàn)斗掉落:
1.所有戰(zhàn)斗后都有概率掉落裝備
四、裝備等級系統(tǒng):
1.所有裝備用不同顏色來表示品級
說明:
1.逍遙谷任務(wù)必須做完,且觸發(fā)去洛陽的任務(wù),才能用補丁直接飛大地圖
2.洛陽郊外有任務(wù)
4.每場戰(zhàn)斗都是概率掉裝備,雖然戰(zhàn)斗量目前很少,但麻雀雖小,理念已在
5.本mod不同書之間的開啟是獨立的,就比如一個明顯不是笑傲江湖里的劇情,那就不可能影響笑傲江湖這本書里頭的人觸發(fā)的任務(wù),切記切記。
紳士MOD
從洛陽回去后,就進入了沙盤模式,你的行為決定你的聲望,正邪,者都有不同的劇情觸發(fā),大地圖會觸發(fā)各種劇情,所以不要一味做主線
北冥神功MOD
MOD中使用正氣決秘籍可習得北冥神功效果如下:
一重:攻擊時吸收傷害100%的內(nèi)力50%氣血
七重:減傷50%傷害,清除負面效果
十重:攻擊后提高反擊,暴擊,暴擊后重傷,反擊后破綻,閃避后無限反擊 ,連斬
動若雷霆MOD
1.難度
難度分為兩個版本,一個版本是10倍血量,2.2倍內(nèi)力(新改動:此版本試過一下,發(fā)現(xiàn)進大地圖前有些劇情太難了根本過不去,現(xiàn)做了一些調(diào)整),另一個版本是2倍血量,2.2倍內(nèi)力(部分人物由于劇情原因沒有變化),已整合到下載包里,自由選擇。同時所有敵人增加一個BUFF:攻擊破防,無限反擊(BOSS表示被群毆,不能無限反擊怎么玩),氣血低于50%時增加100%傷害,30%吸血和固定回藍,30%減傷,20%暴擊,20%反擊,注意合理運用內(nèi)傷和暈眩。(進大地圖前的難度做了調(diào)整)
2.組合內(nèi)功
增加九個組合內(nèi)功,比如九陰總綱+九陰飛絮,修羅+血刀,羅漢降魔+龍象般若功等等,組合的效果爆炸,這里不透劇了,大致如圖
3.內(nèi)功調(diào)整
內(nèi)功和武功做了些調(diào)整,更加合理了,武功內(nèi)功不作限制,自由搭配。
內(nèi)功調(diào)整不一一例出,主要針對只能裝備一個內(nèi)功的原因,導(dǎo)致其它五個內(nèi)功淪為加氣血之用,所以調(diào)整大部分內(nèi)功的滿重增益,主要是暴反閃和五維上限做了調(diào)整,區(qū)分了進攻與防御,讓玩家自己搭配走暴擊路線,閃避路線和反擊路線。)
內(nèi)功改動較多不一一例出
比如:十王走馬勢:氣血+50,內(nèi)力+30 滿重增益:反擊+5%,移動距離+1 氣血越低,能力越高
龍象般若功:氣血+100,內(nèi)力+60 滿重增益:臂力,臂力上限+10 一重:趁勢(暴擊后左右) 七重:必中 十重:沖虛(累暴)(大周天)
九陰真經(jīng):氣血+60,內(nèi)力+80,暴擊、命中+1% 滿重增益:四維+5,四維上限5(和九陰飛絮組合可成完整九陰真經(jīng))
葵花寶典:削弱為100氣血 120內(nèi)力
4.武功調(diào)整:
1.由于荊棘后期傷害不夠缺少AOE,現(xiàn)將幽冥十三式改為扇形2格(原來是2格單體),效果暴炸
2.調(diào)整地煞絕命腳為自身2格AOE(原來是1格),因為招式帥傷害低
3.女主的化功大法改為自身2格(原來是1格),和他師父一起的范圍。
4.天外飛仙改變動作招式,更加更加!!符合從天上飛,效果改閃避變?yōu)槠凭`??颀埬鏀赜辛烁鼛浀膭幼?,傷害稍稍增加。
5.削弱慈悲刀法和井中八式的反傷效果,反別降為35%(200%太不合理)和20%
6辟血劍法改為3格內(nèi)單體,原來是直線3格,稍微削弱了傷害,減少了CD
7削弱浪花斬鐵勢,流星飛墜,獨孤九劍的傷害,更加合理
8大師兄的宋江掌改為4格全體捉影,傷害降低,大師兄不拉人完全不像話(怪太強別亂拉~)
9.其它的小改動不一一例出,顯示招式的范圍,在界面可見10.取消DEBUFF被攻擊消失的設(shè)定
5.天賦改動:
1.兩個偷盜天賦改為100%
2.國色天香和玉樹臨風改為三格。
3.有事先走改為1%
4.給大師兄二師兄三師妹增加偷盜天賦,減少SL,同時加入見多識廣,找礦石找藥草等輔助天賦。
5取消了遺策破甲等無用的天賦,全部換為遺策回血遺策點穴等有用的
6.物品改動:
1.洛陽4本經(jīng)書分別加各種上限10,只有一本,價格為20000。
2.隱元閣分別出售獨孤九劍,無招勝有招和荊棘的兩個大招,價格很高
3.加強終級武器無極刀劍,增加一個20%吸血吸藍BUFF,傷害變?yōu)?10(原來475)
4.洛陽的茶調(diào)整,效果加大,金錢加倍,調(diào)整了部分裝備數(shù)值5.偷盜物品價格大幅下降
7.人物改動:
1.沈湘云暗器改為65,方便以后學習武功
2.提高荊棘等人的初始血量內(nèi)力到1500(原來只有1000太TM弱了)
7.傳聞沒變,一切隨緣才是最好的,相加強的可以配合別的傳聞MOD
快捷補丁
當前版本實現(xiàn)功能如下:
1. 鼠標中鍵彈出補丁配置菜單。
2. 支持類似變速齒輪加速模式。
3. 支持設(shè)置每幀等待從而降溫。
5. 支持游戲難度可以手動調(diào)整。
6. 支持設(shè)置大地圖遇敵間隔值。
7. 可選擇在戰(zhàn)場禁用四維技能。
8. 支持戰(zhàn)場敵我回合速度設(shè)定。
9. 按住Alt鍵自動加速跳過對話。
可能有些朋友會覺得一些功能自己完全用不到,甚至連看著顯示出來都覺得礙眼。
定制功能菜單的方法操作說明:
感興趣的朋友可以自己摸索,對照已有文本應(yīng)該是不難找到規(guī)律的。
悠塵子MOD
重要提示:本MOD必須重新開檔。
一、去除偷盜,回歸純粹戰(zhàn)斗,原版主線和支線需要偷盜所獲得的物品本MOD基本可通過劇情戰(zhàn)斗實現(xiàn)100%掉落,或通過購買直接獲得。刪除我方的偷盜天賦,討價還價、無奸不商等戰(zhàn)斗之外天賦,每個人身上的天賦只與戰(zhàn)斗或輔助有關(guān),大師兄初始自帶所有游戲輔助天賦(閱歷、經(jīng)驗、發(fā)現(xiàn)藥、礦、物品等天賦)且固定帶有意志堅定、惺惺相惜、并肩作戰(zhàn)、兄弟情深天賦。大家完全能自由選擇隊友組隊(不用為了閱歷必帶燕宇了)。
PS:3.0版本如果出猴熊虎傳聞,請無視他吧,你不再需要那么累了。
二、95%以上物品保持唯一性,提高選用、取舍的樂趣。也就是說:每樣武器只有1把,幾乎沒有2件同樣的衣服,沒有2把同樣的武器,沒有2本同樣的秘籍......
三、戰(zhàn)斗招數(shù)除第一招常備0CD外,其余招式均加大CD,絕招最高為5CD,如何搭配6種招式,值得玩家推敲,我方99%招式(難免遺漏一二)加上了范圍說明。
四、全面改進藥品系統(tǒng),商店購買的藥品每種只有1個,買完了就沒有了,在戰(zhàn)斗結(jié)束后會爆一定數(shù)量的藥品,但比起原版所擁有的吃不完的藥會減少很多(原版藥太多也是賣錢用),用藥會更加謹慎。只設(shè)定了2種最低等補血物品(+20%氣血的肉包子、豆?jié){等)可以無限購買。酒和食物依舊可以無限購買,洛陽的茶依舊可以無限購買。全面改進商店系統(tǒng),商店現(xiàn)在只賣較好的武器防具飾品,一些原來大家都不可能購買的中下等裝備改為戰(zhàn)斗掉落。
五、招數(shù)威力全面降低、耗藍量減少,一方面增加了難度,另一方面,調(diào)整了大部分招式的范圍,避免了一些手短的人一直手短,總體上追求暢快地戰(zhàn)斗。
六、認真調(diào)整了每個人的初始四維和潛力四維,只要認真培養(yǎng),每個人都有機會成為主力,沒有絕對的廢人。大后期加入的人物(夜叉敖廣等)能力已基本達到巔峰,不用過多培養(yǎng)。
七、全面加強NPC戰(zhàn)斗力,享受戰(zhàn)斗難度,根據(jù)游戲的進程逐步合理地加強所有NPC,所有NPC的氣接近提升2.5倍-5倍,內(nèi)力提升20%-200%,逐一明確了每個NPC的四維值,絕對值得挑戰(zhàn)。(提前公布下:辟邪老人8W+血,2萬+內(nèi)力,全抗性180+。)在此基礎(chǔ)上,充分考慮了游戲的遞進性,拒絕不和諧難度。
八、全面平衡內(nèi)功系統(tǒng),基本保證每種內(nèi)功只有1本(劇情選擇梯云縱可以得到2本),拒絕滿大街九陰九陽,頂級內(nèi)功的獲得基本處于中后期,保持游戲平衡性和樂趣。
九、調(diào)整和增加部分戰(zhàn)斗內(nèi)容,如師傅傳功改為堅持5回合獲勝,對于大家普遍反映難打和沒意思的北丑一戰(zhàn),特定設(shè)定了灌鉛骰子來幫助大家完成。佩戴之后氣血-4000,大家記得給這一戰(zhàn)留2個。
十、重點增加了倒數(shù)第二大戰(zhàn)(打游進和他帶來的掌門們)的戰(zhàn)斗內(nèi)容.
背景:在游進的邀請下,東廠陳公公親自前來助拳,朝鮮2大高手也對江湖中的年輕人感了興趣,商鶴鳴、紫陽子則表示給錢給利益就能幫忙;在游進的脅迫下,曹岱(女兒被游進抓了)、西門玄、夏侯城、關(guān)長虹、任浩然(不來幫忙就抓其兒子抄其門派)5大掌門被迫前來助拳,10大高手的額外加入,大師兄和他的伙伴們頂?shù)米幔?/p>
此戰(zhàn)十分熱鬧,且難度不比最后挑戰(zhàn)辟邪老人小,值得大家準備。
一.物品類:
1.全方位調(diào)整了部分武器防具飾品的數(shù)值及效果,部分極品帶有雙BUFF效果。
主要設(shè)想是:讓大部分武器防具飾品都帶有一定的附加效果,不只是有單純的基礎(chǔ)數(shù)值,讓選擇更加多樣化。如洛陽售賣的8個飾品價格提升,但效果均調(diào)整到加30,原來的+3完全是廢品。大部分稀有護甲獲得額外效果。荊棘終極武器 無極刀劍 增加吸血30%效果。(原作只有面板攻擊沒有任何附加狀態(tài)確實不合理)
PS:黑天玄龍甲(原黑天)、金蠶寶衣、軟猬甲 這3件唯一的防具被定義為全游戲最強3防具。調(diào)整了一些“唯一”武器(如龍脊劍)的效果,一些唯一的飾品得到大幅度加強(如黑玉鐲屬性為3種防御各加50。)
2.調(diào)整了洛陽茶的屬性和價格,各加20。作為一個消耗金錢提升實力的基礎(chǔ)。
3.新增了2種神藥:玄冰離火酒:臂力身法上限+25,赤血朱哈:悟性根骨上限+25,在杭州海鯊鐵匠有賣,價格很貴且只有唯一??梢杂脕硗黄评溟T人物,也可以用來培養(yǎng)強力人物。
4.經(jīng)書屬性改為加每種四維(+10),杭州海鯊鐵匠增加4本經(jīng)書,全游戲共8本書。
5.調(diào)整了一些“唯一”的食物提升能力的效果
6.調(diào)整了洛陽當鋪8件飾品的價格及能力(+20)
7.鑒于后期我方人物好的飾品較少的情況,新增“圣火令”、“西域神笛”兩件飾品,均在云游商人處才能購買,有且只有1個。
8.調(diào)整了大部分商品的出售價格為購入價的一半,大大提高了經(jīng)濟收益,適度優(yōu)化了一些通過任務(wù)、劇情獲得的閑置物品的賣價,幫助玩家更多地獲得金錢,全面平衡游戲內(nèi)經(jīng)濟系統(tǒng),正常游戲無需為錢煩惱。
二、武功調(diào)整:
1.調(diào)整了大部分武功的四維需求,使其跟武功本身的實力更加貼近。
2.調(diào)整了小部分武功的限定人員,總體上堅持了一個原則:劍法只能用劍的人練、刀法只能用刀的人練......諸如此類。
PS:辟邪劍法現(xiàn)在所有用劍的人都能用了哦,不再只靠云華上仙了。
3.調(diào)整了大部分武功的距離、CD和部分效果(此工作量相當大):
*絕大部分人物第一招作為基本輸出,0CD,2格+距離,第一招沒有單體BUFF的基本都添加了一個BUFF;此舉也方便移花、反擊、支持等天賦和特效的使用,原則上來說,人物第一招是必帶的。
*調(diào)整了大部分非第一招武功的CD時間,略微提高了傷害?;驹O(shè)定是:常備第一招(0CD)、前期自帶武功(2-3CD)、后期學習的一般武功(3-4CD)、后期學習的強力武功(4-5CD)。大致上一些后期通過秘籍學習的武功都提高了1-2CD。
總體思路:1-2周目過后的廣大玩家可能都有這個感受,12個技能選6個上場,也基本只用其中最好用的2-3個,6技能同時存在的意義不大,只有延長CD才能讓玩家充分感受選擇的多樣化和戰(zhàn)棋策略的快樂。我相信這個調(diào)整是非常有必要的。
4.一些需要偷取所獲得的比較弱的劍法刀法掌法等,就不再出現(xiàn)在本作了,大致減少了3-5個低級武功,以便于武功學習不那么擁擠。
三、心法調(diào)整:
1.調(diào)整了大部分心法的限定人數(shù),基本上85%的心法全部人物都可以選擇修煉,15%的心法有一些限制,更加自由。(想想一個冷門人物能否通過修煉5個以前他不能練的心法而變強呢?值得大家嘗試?。?/p>
2.調(diào)整了大部分心法的四維需求和能力提升效果,使其跟心法本身的實力更加貼近。
我方能獲取的絕世內(nèi)功有5本:1.先天功 2、九陰真經(jīng)(只能通過劇情后期獲得)3、九陽神功(只能通過劇情后期獲得)4、葵花寶典(能通過劇情較早獲得,不過只有方云華、燕宇、商仲仁、蕭復(fù)、任劍南5個男的能用)5、乾坤大挪移(原大濕,只能通過劇情較后期獲得),5大內(nèi)功均只有1本。
PS:出于嚴謹,在此基礎(chǔ)上是充分考慮了一些專屬、門派、職業(yè)(琴、醫(yī))要是,同時也考慮了一些門派的獨特性,比如金剛不壞體,羅漢伏魔功,大致還是那些佛門中人練,比如太極神功,還是武當這幾個練,比如一些音樂的內(nèi)功,還是搞音樂這幾個練。
3.調(diào)整了頂級心法(元嬰)的數(shù)量,大約占10%(包括龍王閻王等頂級BOSS的心法,將一些比較容易得到且容易修煉且不是唯一的神功降為一流心法),元音出世恢復(fù)內(nèi)力由15%增強到20%。
4.調(diào)整了一流心法(大周天)的數(shù)量,大約占25%(一些非頂級BOSS的內(nèi)功)
PS:3大主角的加強專屬心法(日月、小無相、神龍、鼎王心法榮升一流,保障主角中期發(fā)育),特別加強了沈MM的藥王為一流。
5.其余心法大多為二流心法(小周天),約占65%,主要是些初始心法。將原有的一些設(shè)置不合理的一流心法(主要是敵人使用的)降為了二流,二流心法主要以練滿加基礎(chǔ)屬性加四維上限為主。
四、狀態(tài)調(diào)整:
1.借鑒之前大部分MOD前輩的合理調(diào)整,調(diào)整了部分狀態(tài)的效果、時間。
2.將絕大多數(shù)反彈技能降低到40%以下。乾坤挪移的反彈效果由40%降為30%,慈悲刀法的立地成佛效果反傷200%改為40%,200%確實太不和諧,打BOSS要靠苦練武功不能走捷徑。
五、打鐵煉丹調(diào)整:
調(diào)整了兩項小游戲的最大格數(shù)和最大步數(shù),經(jīng)多次測試總體上比原作簡單,但完全亂玩的話也可能出現(xiàn)回合不夠,打鐵新增神器:上古戰(zhàn)神盔(需35鐵礦),煉丹新增神藥:臘八粥(需30藥草),大家是集火打造神器還是分散刷藥刷裝備,可各取所需。
超大型MOD
1.沈瀾
1.1入隊:“寒蝠膽”和“鼎心無量功”事件完成且“沈湘蕓不在隊”可在怪醫(yī)居招募。
1.2武學:千毒萬蠱/金蛇纏身+五毒心經(jīng)
1.3天賦:毒物探索,十香軟筋
2.任清璇
2.1入隊:“綠柳山莊”任務(wù)完成且“隊伍中沒有三主角以外的男性”可在修羅宮招募。
2.2武學:銀月勾魂/七寶天嵐/日月星塵+玉女心法
2.3天賦:惺惺相惜,花香四溢
3.紀玟
3.1入隊:完成“地宮探秘”相關(guān)任務(wù)后可在獸王莊招募。
3.2武學:銀蛇千轉(zhuǎn)/萬蛇狂舞/百獸之境+獸王功
3.3天賦:反擊必暴,礦石冶煉
4.羅剎
4.1入隊:完成“辟邪老人的陰謀-訪問鐵叉會”任務(wù)且“敖廣在隊伍中”可在鐵叉會招募。
4.2武學:回馬槍/天王槍法/羅煞追魂槍+殺神七訣
4.3天賦:血戰(zhàn)到底,戰(zhàn)意
5.孟婆
5.1入隊:“三派傳人”任務(wù)完成后在龍井村可招募。
5.2武學:陰寒掌風/凍魂蝕骨+妄魂三絕
5.3天賦:隱匿,遺策點穴
6.齊麗
6.1入隊:完成“血色的姻緣”任務(wù)中杜康村相關(guān)劇情后可在洛陽城招募。
6.2武學:野球拳+野球神功
6.3天賦:天生神童,吃香喝辣
7.唐中慧
7.1入隊:背包有“暴雨梨花”暗器時可在成都招募。
7.2武學:小李飛刀+三苦神功
7.3天賦:妙手空空,明察秋毫
8.沐萍
8.1入隊:“護送郡主”任務(wù)完成且“谷月軒《大濕婆密咒》達到十重”可在**招募。
8.2武學:曼荼羅輪舞+大濕婆密咒
8.3天賦:國色天香,大收藏家
9.仙希爾
9.1入隊:“塔亞在隊伍中”且“塔亞學會騎士精神”在花族部落可招募。
9.2武學:曙光女神的寬恕/阿西娜的驚嘆+戰(zhàn)斗演舞曲
9.3天賦:血戰(zhàn)到底,反擊必暴
10.何秋娟
10.1入隊:完成“何秋娟鬼父”事件后在雪地野店可招募。
10.2武學:越女劍術(shù)/天山幻影劍+天山心法
10.3天賦:逆境,意志堅定
11.曹萼華
11.1入隊:完成“沖靈劍法”相關(guān)任務(wù)且“塔婭不在隊”可在華山派招募。
11.2武學:問情+紫霞神功
11.3天賦:見多識廣,凌波微步
武學
1.所有可入隊人物現(xiàn)在重新分配了可學習招式類型,荊棘專用招式太多,現(xiàn)在大部分招式其它用刀人物也可以學習。
2.降低了辟邪劍法和浪花斬鐵式的傷害。
3.修改沈湘云第一招為點血截脈,CD0。
4.現(xiàn)在所有內(nèi)功沒有人物限制了,可以自由培養(yǎng)。
5.新增內(nèi)功補遺系統(tǒng),例如:A內(nèi)功簡介有【B內(nèi)功補遺】,那么人物A內(nèi)功滿十重后,再修煉B內(nèi)功滿十重,裝備B內(nèi)功可以繼承A內(nèi)功十重效果。
拳:谷月軒,江瑜,古實,齊麗,蕭遙,封青霄
腿:敖廣,衛(wèi)紫凌,谷月軒,花癡,封青霄
指:江瑜,古實,花癡,無顛,齊麗
劍:水盼盼,方云華,傅劍寒,任劍南,燕宇,西門峰,何秋娟,駱翎楓,仙希爾,曹萼華
刀:荊棘,龍墨,秦紅殤,風吹雪,商仲仁,夏侯非
棍:不動,史義,羅剎,史剛
毒:衛(wèi)紫凌,小阿曼,沈瀾,孟婆
暗器:岳胖子,史燕,唐冠南,唐中慧,夜叉
琴:蕭復(fù),任劍南
鞭:小阿曼,紀玟,藍婷
鋼鞭:任清璇,楚繪
治療:沈湘蕓,塔婭,沐萍
物品
1.新加入40個左右內(nèi)功,并調(diào)整了數(shù)值平衡,獲得方法有傳聞、支線任務(wù)、大地圖隨機事件、洛陽香燭店、隱淵閣門人、云游商人。Ps:新增加了傳聞,有內(nèi)功得。
2.新加入100個左右招式,獲得方法見“招式獲得詳解”。
3.大紅袍和半山妖售價和效果提高。
4.取消所有武器和裝備的專屬限制,人物可使用武器類型限制還在。
5.招式獲得詳解:
5.1武當、少林、毒龍教、華山、青城、花族、八卦門、丐幫、鑄劍山莊對應(yīng)增加了新道具“XXX門派信物”。Ps:可以試試偷取哦。
5.2在各門派挑戰(zhàn)觸發(fā)人處挑戰(zhàn)各門派弟子可以獲得該門派信物,武當-莊人駿、南少林-無色、毒龍教-黃娟、華山-右側(cè)坍塌處弟子、青城-左側(cè)守門弟子、花族-守門族人、八卦門-門派教練、丐幫-杭州分舵門口乞丐、鑄劍山莊-左側(cè)門派教練。
5.3攢夠10個信物,找門派掌門可兌換招式,武當-卓人清、少林-無因方丈、毒龍教-藍婷、華山-曹岱、青城-紫陽子、八卦門-商鶴鳴、丐幫-李浩、鑄劍山莊-任浩然。
BUFF調(diào)整
1.消沉、定身、目盲、斷筋、點穴、震撼、恐懼、流血、重傷、虛弱、震懾、點血、內(nèi)傷、散功、毒焚、縛身移除攻擊消失效果,持續(xù)回合調(diào)整平衡。
2.氣盾、毒盾,劇毒、破綻略微增加攻擊消失次數(shù)。
3.破甲、中毒持續(xù)回合調(diào)整平衡。
4.順帶說一下傳聞,去除了很多沒用的傳聞,開啟了一些隱性傳聞。
天賦
本來想做一些新天賦,但是反復(fù)實驗多遍都不成功,可能游戲限定了天賦類型的讀取范圍和路徑等,再找方法。
1.妙手空空和神偷盜帥幾率提高,但不是100%。
2.天生神童增加的經(jīng)驗略微提高。
3.有事先走觸發(fā)血量降低到5%。
4.我佛慈悲天賦增加意志堅定效果。
難度
1.所有敵人血量1.5倍,內(nèi)力1.5倍,內(nèi)功、招式等級滿。
2.增加所有招式CD(CD0招式除外),這樣戰(zhàn)斗時技能選擇就更加重要了,范圍技能不能隨便浪費。
情比金堅MOD
難度調(diào)整:
惡魔難度和地獄難度都有一個初始自帶的強化buff和內(nèi)功滿級以后獲得的覺醒buff,npc內(nèi)功滿級需要12萬經(jīng)驗,最終辟邪老人戰(zhàn)增加3個金尸保護。
普通難度不再更新,新增地獄難度特別版,特別版在地獄難度的基礎(chǔ)上,把npc滿級內(nèi)功所需12萬經(jīng)驗降低到9萬經(jīng)驗,最終辟邪老人戰(zhàn)增加5個金尸和(第五回合出現(xiàn)的)五個“歐陽笑(?)”
1.75改動:敵對npc內(nèi)功滿重后增加3000氣血上限,后期小兵不會顯得比較脆皮,初始滿級內(nèi)功的小怪(比如洛陽的鷲鷹)改為9級內(nèi)功。
地獄難度:
npc +40%傷害 +40%吸血 +20%回內(nèi) 減傷+20% 反傷+10% 每回合清除一個debuff 攻擊自帶破甲
npc內(nèi)功滿級之后獲得“完全覺醒”buff 移動+2 行動等級+1 暴閃反+12%
惡魔難度:
npc +20%傷害 +20%吸血 +10%回內(nèi) 減傷+15% 每回合清除一個debuff
npc內(nèi)功滿級級之后獲得“血之覺醒”buff 移動+1 行動等級+1 暴閃反+6%
NPC屬性:
所有npc(包括隊友)氣血和內(nèi)力的上限增加50%;辟邪老人四維和防御都增加到100,賽王爺四維增加到80;夜叉初始屬性減一千氣血和一千內(nèi)力;風吹雪和敖廣初始氣血和內(nèi)力分別增加到6000、4000,四維和防御有所增加。
招式調(diào)整:
敵方招式傷害增加大約15%,所有敵方招式升級獲得的攻擊都是+2。我方招式絕大多數(shù)調(diào)整回原版的范圍和傷害,專屬類加強:古實的開太極、江瑜的蒼天有極、蕭遙的龍戰(zhàn)于野、花癡的萬紫千紅、敖廣的風神腿、水盼盼的玉女劍法、傅劍寒的飲中八仙劍、任劍南的情意七劍、商仲仁的血刀狂殺、秦紅殤和風吹雪共享的魔刀七殺、史義的靈蛇杖法、小阿曼的日月天魔鞭、沈湘蕓的靜蓮蝶雨。方云華和龍墨的專屬招式則削弱30%,其它隊友部分招式稍有微調(diào)。史燕的聶隱劍和荊軻武訣改為所以暗器類角色可以共享,風吹雪改為可以學習大部分刀法,基本上所有隊友之間的實力差距都縮到了最小。
物品改動:
隱元閣可買內(nèi)功增加4本:九陽神功40萬(限購一本)、九陰總綱36萬(限購一本)、九陰飛絮32萬(限購一本)、連山訣2萬(不限購),新增可買招式16本,價格均為2萬,限購一本。
云游商人西域店可買燕宇專屬武器(30萬),東渡頭店可買史義專屬武器(20萬)
當鋪的古董都改為15萬一件,附加效果更加實用。
經(jīng)書可無限購買,價格為2萬一本,所對應(yīng)的上限+3。
偷到的藥品賣給商店的價格減半,喝茶的價格和屬性調(diào)整為4萬錢增加150氣血或者75內(nèi)力。
1.74改動:杜康村藥店可買毒蟲(每一種蟲子都是6000),洛陽藥店可買珍貴藥材(3500一棵,做十全大補丹比喝茶的收益只是多了5%),洛陽鐵匠可買稀有礦石(2500一塊,相當于2萬5一件正氣甲)。部分玩家喜歡給大師兄都加上探索天賦,個人感覺這樣會貶低隊友的價值,所以就拿這些東西出來賣算了,等于帶上特定隊友可省一些錢,不帶特定隊友也可多花一些錢去彌補。
傳聞改動:
大部分npc獲得經(jīng)驗類傳聞設(shè)為隱性,領(lǐng)悟武學類傳聞幾率增加。
因為1.7版本測試后發(fā)現(xiàn)增加攻擊和防御類傳聞有bug,所以1.71版本改為增加氣血和內(nèi)力。NPC獲得4萬經(jīng)驗的傳聞取消(防止開局小怪秒升九級),五千、一萬、兩萬經(jīng)驗的傳聞額外增加20%的經(jīng)驗。經(jīng)驗曲線調(diào)整,開局觸發(fā)2.4萬經(jīng)驗傳聞的小怪只能升到5級內(nèi)功。
npc加錢的傳聞幾率減少10%
1.75改動:新增孟婆放養(yǎng)能夠觸發(fā)的傳聞。
天賦改動:
谷月軒、荊棘開場打贏會得到三個天賦(輸了只有兩個,大師兄助攻幾率降低)
衛(wèi)紫綾增加意志堅定天賦
江瑜的潛龍蝶影增加隱匿效果,天生神童對隊友的收益增加
史燕大概率偷物品,離場血線降低
岳胖子必定偷取物品,砸錢幾率提高
姬無雙、蕭復(fù)、史義、燕宇天賦范圍+1
吃香喝辣、嗜酒如命幾率增加
我佛慈悲增加遺策氣盾效果
商仲仁天賦擊殺敵人后除了下次攻擊必定暴擊后,還會獲得一層氣盾
任劍南天賦有bug,所以借用古實的天賦代碼(不管全隊有沒有武器都有傷害加成,但是任劍南和古實的效果不能疊加)
buff改動:
意志消沉、定身、目盲、斷筋、點穴、震撼、恐懼、流血、重傷取消被攻擊后消失
凍傷、劇毒被攻擊消失所需要的次數(shù)增加
反傷類buff受到一定攻擊次數(shù)后會消失,高反傷類buff大幅度削弱
天魔降低持續(xù)回合,發(fā)出3次攻擊之后buff會用完;23版解體debuff有bug,暫時無法修復(fù),只是增加一些自殘傷害,附加必中(不會被自己閃避了)
連擊和連踢的初始幾率提高,后續(xù)幾率降低
暴擊后觸發(fā)霸體改為觸發(fā)氣盾,閃避后觸發(fā)氣盾改為觸發(fā)霸體。
新增角色:
孟婆可在完成三派傳人之后,到龍井村招募??捎梦淦鳎喝?、暗器??蓪W武功:暗器、氣功。初始自帶兩個招式和兩個內(nèi)功,部分限制人物的內(nèi)功加入孟婆可學。不想跟衛(wèi)紫綾的天賦一模一樣,所以把孟婆的天賦改為冰封十里(重傷之后造成周圍兩格敵人凍傷)和寒冰護體(跟血戰(zhàn)到底的作用一樣),但是沒有后續(xù)劇情,不能領(lǐng)悟額外的招式、內(nèi)功和天賦。需要重新開檔才能正確顯示天賦和內(nèi)功,已經(jīng)測試過可以招募。
內(nèi)功調(diào)整:
葵花寶典削弱
連山和正氣滿級以后可以和所有武功組合
九陰真經(jīng)總綱改動:十重之后附加四御的buff
十王走馬勢滿重效果悟性+5改為移動+1(需要身法上限和內(nèi)力的可以選擇梯云蹤,需要反擊和氣血的可以選擇十王)
在南少林的三個練功房更方便提升防御力(練防御的隊友不要讓別人保護,受到傷害越多防御的經(jīng)驗越多,被你攻擊的隊友收到的防御經(jīng)驗也是有效的,輸贏沒任何影響)
第一個選項的對手:商仲仁、方云華、大師兄、小阿曼、楚繪、姬無雙、史義
第二個選項的對手:龍墨、任劍南、荊棘、古實、塔婭、花癡、不動、燕宇
第三個選項的對手:風吹雪、傅劍寒、衛(wèi)紫綾、江瑜、蕭遙、沈湘蕓、敖廣、秦紅殤
傳聞MOD
曾幾何時,有沒有為了九陽九陰傳聞怒刷武當?shù)綍r一百遍,有木有為了隊友傳聞怒懟少林和尚一千遍,現(xiàn)在一份小小mod解決你的一切煩惱。當當當——jimodefengye 大大的傳聞mod
修改了隊友的傳聞觸發(fā)機率,讓武學、內(nèi)功、天賦觸發(fā)更迅捷、并且每個人都有一次機會觸發(fā)+1600氣血和+800內(nèi)力的傳聞(NPC是無限加,這是個隱性傳聞,就是不會顯示出來,只會默默的加。你們可以查看老存檔和新存檔看NPC的血量就知道了,每次加800氣血或者400內(nèi)力。)。同時也更改了九陰九陽、飛絮篇的傳聞。歡迎嘗試。 (文件位置Tale of Wuxia The Pre-Sequel\Mods\1.0.1.9\Config\TextFiles下),有人說觸發(fā)不了九陽的傳聞,那是因為這個傳聞有個條件Q00022,這代表必須先完成這個任務(wù),這個任務(wù)是三派傳人的任務(wù),就是武當,少林,峨眉三派。你們懂了嗎?另外1.0.2.3貌似有個bug當你的老存檔觸發(fā)了九陰九陽傳聞,你開的新檔也會寫入已觸發(fā),而且秘籍不會寫入,因此無法觸發(fā)九陰九陽傳聞?wù)埐椴榇鏅n, 編輯器打開 save文件 然后 搜索關(guān)鍵字 m_GlobalNpcQuest 會找到一個全局時間列表這里面就是 老虎巨熊的九陰九陽的傳聞 "m_GlobalNpcQuest":["NQ30011","NQ30007","NQ30010"] 我這里有3個傳聞了 如果當前列表里面有NQ30010這個傳聞 就是巨熊吃九幽陰撲的傳聞 那你不管在怎么刷也不會再有這個傳聞了我之前一個存檔里面 "m_GlobalNpcQuest":["NQ30011","NQ30010","NQ30007"] 是這樣的有了熊的傳聞 所以在怎么刷也刷不出來 但是刪掉"NQ30010",后 沒20分鐘就刷出傳聞了 當然前提是沒有前置條件偶 所以刷不出的朋友可以看看自己存檔里面是否已經(jīng)有了。找史二當家麻煩(???):NQ30006
龍象般若功殘本(???):NQ30007
九陽神功(老虎2):NQ30008
九陽神功(馬猴):NQ30009
九陰總綱(巨熊):NQ30010
九陰飛絮篇(老虎2):NQ30011。另外,取消了大部分人物自動獲得千年人參,大王蛇膽的傳聞。(就是說你在劇情BOSS上偷不到這兩個東西了,可以更好的偷竊自己需要的物品)
非官方修復(fù)補丁
1.023解決了大部分的bug,還有一些小問題和一些mod解決不了的問題(游戲機制方面)。
V1.0
1. 補充buff說明(冰凍、七進七出等等);
2. 修復(fù)所有內(nèi)功9升10級收益不包括基礎(chǔ)收益的問題;
3. 單獨修復(fù)閃避觸發(fā)氣盾、毒盾和霸體會莫名消失一層的問題。
(不需要重新開檔,新的修復(fù)會在2L回復(fù)中補充,不一定有)
使用方法:
首先確認你是1.023版本,下載Mods.rar直接右鍵選“解壓到 Mods\”得到Mods文件夾,將其放到游戲根目錄Tale of Wuxia The Pre-Sequel下重啟游戲即可生效。Alt+Enter窗口化后看到Mod字樣說明讀取成功。
有mod字樣即讀取成功
盡量不要與其它Mod混用,除非你了解mod的機制。
刪除方法:
將Tale of Wuxia The Pre-Sequel下的Mods文件夾刪除即可。
別動游戲根目錄的Config,也別動Younghero_data,不懂別瞎瘠薄亂放亂挪亂刪,出了問題概不負責。
最綠色MOD
最懂你的功能:顯示全NPC貴重物品
綠色mod新功能:
所有武功的攻擊范圍可見
新增一種游戲模式:挑戰(zhàn)心魔
觸發(fā)條件:完成主線任務(wù)-辟邪老人的陰謀,到洛陽江府門口找?guī)煚攲υ捈纯伞?/p>
具體玩法:
全角色可單挑自己的心魔(鏡像+心魔之護buff),戰(zhàn)斗勝利可獲得任務(wù)物品-江府信物
持有江府信物可兌換物品
可兌換的物品除了金錢和包葉智能果外還有游戲未實裝的部分武器裝備和武功訣要
都是游戲原始數(shù)據(jù)的東西,沒有任何改動,大家可以酌情兌換,實際效果也并不不和諧
不想觸碰未實裝物品的玩家只兌換金錢和包葉智慧果即可,可大大縮減練級時間。
對戰(zhàn)心魔是很有意思的,大家可以慢慢體會。
原版增強內(nèi)容:
很多玩家對于傳聞的意思一知半解,我把大多數(shù)有用的傳聞進行了高亮標注,以便于玩家知道發(fā)生了什么,該去找那些人偷東西之類。例如npc獲得大王蛇膽和千年人參的傳聞
一、傳聞?wù){(diào)整
1、增加修煉類傳聞的詳細信息
2、增加領(lǐng)悟類傳聞的武功、內(nèi)功信息
3、增加物品類傳聞的詳細信息
4、增加穿戴類傳聞的詳細信息
5、增加獲取類傳聞的詳細信息
6、高亮顯示關(guān)鍵字
7、開啟了幾個隱性傳聞
8、開放一個官方未實裝傳聞-史義完全體
大收藏家這個天賦不清楚是否有效,開啟供大家測試,喜從天降如果有效則很大程度減少sl爆物品,妙手空空和神偷盜帥100%減少sl時間
場景物品顯示增強類的天賦玩多周目完全屬于已知狀態(tài),開局就有減少查閱時間,討價還價、無奸不商不用刻意招人買賣物品,減少入隊時間,
天生神童、見多識廣同樣減少入隊時間(除最后一戰(zhàn),沒有9人全部上場的戰(zhàn)斗,固所有修改不影響原版難度,只是減少不必要的時間浪費)
二、天賦調(diào)整
1、妙手空空、神偷盜帥偷竊成功率增加至100%
【以下功能需要重新開檔】
2、新增神農(nóng)百草、礦石冶煉、毒物探索變古月軒初始天賦
3、新增大收藏家、喜從天降變荊棘初始天賦
4、新增討價還價、無奸不商變?yōu)樾l(wèi)紫綾初始天賦
5、新增天生神童、見多識廣變?yōu)槭费喑跏继熨x
后期培養(yǎng)角色更為輕松
三、物品調(diào)整
1、調(diào)整洛陽茶樓大紅袍、半山妖物品效果和價格
2、對部分武學精要的出處進行了標注。
每場戰(zhàn)斗都會有固定的物品可以爆出,但并不是每次都可以拿到全部物品的,減少SL讓你一次拿全
四、戰(zhàn)斗調(diào)整
1、所有戰(zhàn)斗物品爆率100%
細心的玩家會發(fā)現(xiàn)游戲里釋義的東西格式五花八門,有一些buff其實是2種效果的,但通過閱讀我們很難判斷,所以我整理了一部分文案增加可閱讀性
讓大家更好的認識游戲里的buff和武功
五、buff調(diào)整
1、增強了buff文字說明的可閱讀性
2、標明了部分buff的具體數(shù)值(已更新300個,繼續(xù)完善中)
3、修正了一些buff文字敘述與實際效果不統(tǒng)一的問題,以數(shù)值為主
簡體純凈MOD
毀滅難度MOD
除去開篇小怪血量增強5成外,敵方比較厲害的怪加了毀滅BUFF,想體驗下載體驗,比原版難度大了不少,越到后期難度越大。
修復(fù)BUG,攻擊力增加2成,怪可以每回合正?;匮厮{10%,并在增加5成血量的基礎(chǔ)上再次增加10%血藍。
和上一個微調(diào)MOD合并,將九陰增加200內(nèi)上限,十王走馬為大師兄專屬,悟性+5取消,增加身法+5,移動格數(shù)+1。
傳聞觸發(fā)率MOD
修改了隊友的傳聞觸發(fā)機率,讓武學、內(nèi)功、天賦觸發(fā)更迅捷、并且每個人都有一次機會觸發(fā)+1600氣血和+800內(nèi)力的傳聞(NPC是無限加,這是個隱性傳聞,就是不會顯示出來,只會默默的加。你們可以查看老存檔和新存檔看NPC的血量就知道了,每次加800氣血或者400內(nèi)力。)。同時也更改了九陰九陽、飛絮篇的傳聞。歡迎嘗試。 提示:這個必須重開新檔。(文件位置FHYX\Tale of Wuxia The Pre-Sequel\Mods\1.0.1.9\Config\TextFiles下),有人說觸發(fā)不了九陽的傳聞,那是因為這個傳聞有個條件Q00022,這代表必須先完成這個任務(wù),這個任務(wù)是三派傳人的任務(wù),就是武當,少林,峨眉三派。你們懂了嗎?
PS:之前岳胖子忘記加上了,這次也有他的加氣血內(nèi)力的傳聞了,再就是版本更新一般不影響此MOD,請放心使用。
取消了大部分人物自動獲得千年人參,大王蛇膽的傳聞。(就是說你在劇情BOSS上偷不到這兩個東西了,可以更好的偷竊自己需要的物品)
內(nèi)功進階MOD
增加如下內(nèi)功:
居山問水決
八方聚氣決
明火靜功
五絕神攻
子房遺篇
北冥神功
探花寶典
大日如來咒
進階內(nèi)功:
進階內(nèi)功想要發(fā)揮其內(nèi)功作用需要修煉前置內(nèi)功,如:刀劍歸一需要練滿絕刀勢與天劍訣方能發(fā)揮全部的內(nèi)功作用,其它內(nèi)功可根據(jù)名字出處或者秘籍說明進行修煉。
八荒六合唯我獨尊功
秋水北冥功
刀劍歸一
儒釋道
逍遙正氣訣
易經(jīng)洗髓經(jīng)
增添無暇子切磋功能,與無暇子切磋時會掉落部分秘籍
增加徐子琪掉落,徐子琪掉落的都是好東西
如果實在找不到秘籍,可以在一處商店購買部分秘籍。
任劍南招式加強MOD
內(nèi)容:將任劍南的三個基礎(chǔ)招式替換了
招式一:更為一劍封喉,附加效果為凈化,單體距離2。
招式二:更為任劍南,附加效果為心劍和余音繞梁,單體距離3濺射1(招牌技能),然后把技能動畫改的更炫酷了。
招式三:劍行五岳,附加效果流血破綻吸星,自身范圍3格。
其余改動:
大師兄火焰刀傷害略增并且改為自身范圍2格,技能動畫改為龍圖山河嘯(龍王大招)。
還有二師兄的坎離水火劍傷害略增,同樣也是自身范圍2格,技能動畫也更加炫酷了。
還有小紫流風回雪增加左右互搏效果等等。
這里因為不想影響大家其它MOD的使用,所以就做了招式,不過這三招也夠少莊主起飛了。
使用方法:壓縮包解壓至游戲目錄,然后點替換即可。
后言:這里只有一個RoutineNewData的TXT ,雖然都是些沒有什么技術(shù)含量的改動,但也是花了點時間研究的東西,大家就用著玩玩吧,反正基本不影響其它MOD使用。么么噠。
高難度MOD
安裝方式:
MOD文件夾放進游戲目錄下即可。
Tale of Wuxia The Pre-Sequel
高難度1.023 MOD 怪物血量2倍 攻擊加成20 百分20吸血 -20傷害 經(jīng)書 每樣10本喝茶不變 影響難度
人物初始血量上調(diào) 傳聞加強
偷竊百分百 5離隊
內(nèi)功加強mod
新增了7個高級內(nèi)功,全部元嬰出世,為了保持選擇修煉上面的平衡,每本高級內(nèi)功若要發(fā)揮效果,都需要一個前置內(nèi)功到十重。同時,大幅加強了所有人物的血量(×4),內(nèi)力(×3),以使得不會過于簡單。如果大家使用后還是覺得過于強的話可以告訴我,我去削弱一下。目前自己測試這幾個高級內(nèi)功內(nèi)部互相打的話還是勉強比較平衡的。
注意:加強血量目前需要重新開檔才有效,否則的話只能一個一個存檔修改器改了,很麻煩。如果已經(jīng)加強過難度,或者不介意原版難度下無雙的話,可以不需要重開檔。
高級的內(nèi)功都有自己特色,避免千篇一律的排列組合。前置內(nèi)功一律移除限制條件。
九陰真經(jīng)(需求明玉功十級):
暴反閃發(fā)動后,恢復(fù)一定量的氣血和內(nèi)力;
累進暴閃反攻防,最多30。累進命中最多60;
暴反閃發(fā)動后給予敵方內(nèi)傷凍傷和流血。
特色:只要暴反閃夠高,且對面命中率防暴防反不夠高的話,裝備九陰真經(jīng)的人就可以不停的利用暴反閃回血回內(nèi)同時限制對方并且造成傷害。害怕就是高的防御暴閃反,以及還沒來得及把自己的疊起來前被對面高輸出秒了。
唯我獨尊功(需求龍象般若功十級):
大幅累進防御,暴擊和反擊,最多60;
暴擊反擊后回復(fù)氣血內(nèi)力,無限反擊,大幅累進攻擊;
連斬,必中;
特色:注重爆發(fā),一開始比較弱,但是若是能過個10回合輸出極致爆炸,而且一邊反擊一邊暴擊很難死。害怕被一次性超高傷害秒,或者高防爆防反。
北冥神功(需求先天功十級):
攻擊反擊時,減少敵方內(nèi)力30%,回復(fù)30%;
神行,每回合固定回血回內(nèi),內(nèi)力抵御傷害70%;
必中,免疫反擊,命中敵方后給予怒濤奔流的狀態(tài)。
特色:百分比減內(nèi)力,如果配合散功或者中毒等武功的話很快就把對面內(nèi)力吸光,對面就只能休息了,自身由于卸勁的存在十分的肉,而且也有源源不斷的內(nèi)力。怒濤奔流給予一定的輸出力。害怕:超高輸出。
無相神功(需求太極神功十重):
必反,無限反,必中;
減傷20%,反擊時回復(fù)氣血內(nèi)力;
免疫眩暈,反擊必暴且給予重傷。
特色:典型的反擊流,而且免疫眩暈極致惡心(只怕凍傷了)。害怕:一技能短手打不到對面,對方高傷害輸出。
九陽真經(jīng)(需求加強版連山?jīng)Q十重):
減傷30%,反傷40%;
保護一格隊友,攻擊附加大傷害;
每回合恢復(fù)氣內(nèi),免疫中毒眩暈,擊殺后短暫獲得反手反傷;
特色:肉,高反傷不懼怕大傷害,同時修煉完成的獎勵給予比較高的防暴閃反,保護隊友,而且也有一定輸出。害怕對面給予流血重傷等掉血debuff。
移弦奪魄決(需求加強版正氣決十重):
周圍三格敵人持續(xù)損血損內(nèi);
周圍三格敵人降低攻防閃暴反;
周圍三格我方單位,每回合回血回內(nèi);自身免疫中毒眩暈;
特色:明顯的debuff為主的功法,很適合輔助們用,能站住就是惡心。害怕自己被秒,自己輸出也不是很夠。
逆轉(zhuǎn)心經(jīng) (需求紫霞神功十重);
擊倒敵人后可再次行動,左右互搏,無視;
必中,加5移動力;
免疫暴反,閃避累進至100%,攻擊按傷害回血回內(nèi),閃避使敵方真氣內(nèi)沖。
特色:閃避流,同時加強連斬能力,但是沒有加傷害的能力所以輸出其實并不是特別強(畢竟大家血量都×4了)。害怕。。因為最后臨時編的其實這個并沒有想的很完整也沒有怎么測試。。應(yīng)該閃避沒+起來或者對面必中的話就崩了。
削弱了流血重傷劇毒的流血流內(nèi)百分比,本來都是20%起有點bug了。。。
所有這些內(nèi)容和它們的前置內(nèi)功都在香燭店有賣。如果覺得這樣太簡單的話就少買幾本把~~~。。。
另外,發(fā)現(xiàn)有不少人都想要增加難度,如果只要增加難度的可以用我的characterdata.txt的文件就好了。
內(nèi)功及九陰九陽
內(nèi)容:
小無相功:氣血+120,內(nèi)力+80,滿重增益:反擊+10%,一重:無相,七重:九轉(zhuǎn),十重:免疫暴擊
大濕婆密咒:氣血+200,內(nèi)力+80,滿重增益:四維上限+5,一重:周遭回復(fù),七重:閃避后吸星,十重:減傷
逍遙鵬飛式:氣血+80,內(nèi)力+80,滿重增益:氣血+400,一重:回復(fù),七重:保護,十重:反擊后霸體
日月神功:氣血+90,內(nèi)力+110,滿重增益:暴擊+10%,反擊+10%,閃避+10%,一重:趁勢:五重:唯我獨尊,十重:噬氣
俠隱訣:氣血+90,內(nèi)力+90,滿重增益:暴擊+15%,氣血+800,一重:殺破狼:五重:狂怒,十重:暴擊后左右護搏
龍騰豹變:氣血+80,內(nèi)力+90,滿重增益:閃避+20%,移動距離+2,一重:累進閃避:五重:七殺,十重:閃避后氣盾
天罡功:氣血+80,內(nèi)力+80,滿重增益:臂力上限+10,氣血+800,一重:暴擊后破甲,七重:先天,十重:吸星
八卦心法:氣血+100,內(nèi)力+70,滿重增益:反擊+15%,暴擊+10%,一重:無限反擊,七重:紫霞,十重:暴擊后霸體
千仞訣:氣血+120,內(nèi)力+80,滿重增益:四維+5,移動+1,一重:累進攻擊,七重:三花聚頂,十重:暴擊后霸體
七弦神功:氣血+100,內(nèi)力+150,滿重增益:根骨+10,移動距離+1,一重:暈眩,七重:內(nèi)傷,十重氣盾
降魔功:氣血+120,內(nèi)力+90,滿重增益:抗反+40%,抗暴+40%,一重:周遭回復(fù),七重:周遭攻擊提升,十重:必中
神劍訣:氣血+120,內(nèi)力+100,滿重增益:氣血+600,暴擊+10%,一重:雷神,七重:無視霸體,十重:連斬
太易星辰訣:氣血+90,內(nèi)力+100,滿重增益:氣血+300,一重:周遭回復(fù),七重:周遭降攻,十重:閃避
獸王功:氣血+120,內(nèi)力+40,滿重增益:抗反+20%,氣血+300,內(nèi)力+200[-][/c]
東方寶典:氣血+90,內(nèi)力+90,滿重增益:抗暴、抗反、命中+10%,一重:回復(fù),七重:狂怒,十重:閃避后續(xù)戰(zhàn)
九陽神功:氣血+180,內(nèi)力+50,滿重增益:氣血+500,內(nèi)力+200,一重:減傷,七重:保護,十重:續(xù)戰(zhàn)
禪宗蓮華功:氣血+80,內(nèi)力+60,滿重增益:悟性上限+5,一重:回復(fù),七重:敵人降防,十重:周遭攻擊增加
九陰真經(jīng):氣血+150,抗暴、抗反、命中+1%,滿重增益:四維+5,四維上限+5,一重:暴擊霸體,七重:君子五德,十重:破招
使用方法:
文件放在此路徑下:Tale of Wuxia The Pre-Sequel\Mods\1.0.2.3\Config\TextFiles
如果沒有Mods文件夾的 可以自己按照名字新建便是
孟婆可招募MOD
目前想加入的人物有:
沈瀾,任清璇,紀玟,楊云,陸少臨,羅剎,東方未明,孟婆,王蓉,藍婷,齊麗,史剛,西門峰,關(guān)偉,唐冠南,唐中慧,夏侯非,何秋娟,曹萼華,無顛,沐萍,封青霄,駱翎楓,楊雨楓,仙希爾
可用M頭像NPC:
沈瀾,任清璇,紀玟,楊云,陸少臨,羅剎,東方未明
可用M頭像,但縮放大小不合適NPC:
孟婆,心殘,萬青山,佛母,上官雁
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