相信很多玩家都頭疼《戰(zhàn)地1》中的狙擊手吧,下面小編給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼摹稇?zhàn)地1》反狙擊實(shí)用技巧心得,快跟小編一起來看看吧。
狙擊手類型
1.蹲點(diǎn)狙
說實(shí)話,這種狙通常都是萌新級(jí)別,找一個(gè)山頭趴一輩子,或者把狙擊手護(hù)盾當(dāng)成無敵,而且通常用的是高倍鏡的狙擊槍,那個(gè)反光簡直刺眼。這種人對(duì)于那些有經(jīng)驗(yàn)的偵查兵來說就是砧板上的肉。
2.游擊狙
這種狙擊手挺讓人煩的。他們往往對(duì)地圖比較了解,有一塊自己的區(qū)域活動(dòng),這些區(qū)域里往往有很多個(gè)不同的射擊點(diǎn),殺一個(gè)人換一個(gè)地方。而且每個(gè)點(diǎn)位只有特定的角度能看到他,即所謂的isolate angle,這樣就保證他很難被側(cè)翼的狙擊偷掉。
3.沖鋒狙
馬蒂尼馬蒂尼馬蒂尼。雖然叫沖鋒狙,但并不是直接沖臉,而是一般都活動(dòng)在前線地區(qū),。個(gè)人感覺這種玩家都是FPS老鳥,很擅長在狹小的區(qū)域里hold angle等你來送,而且很會(huì)滲透對(duì)手陣線,經(jīng)常出現(xiàn)在敵人后方或者側(cè)翼,利用這代開槍不會(huì)顯示的特點(diǎn),狂收一波人頭然后跑路,等你復(fù)活想來逮他的時(shí)候發(fā)現(xiàn)他換了一個(gè)新的angle又送你去讀條了。
對(duì)于反狙擊這個(gè)話題,個(gè)人覺得分為兩種。第一是躲避狙擊,也就是減少狙擊手對(duì)自己行動(dòng)的干擾,但不一定要擊殺他;第二就是獵殺狙擊,比如counter sniping,也就是想辦法弄死對(duì)面的狙擊。
躲避狙擊
針對(duì)很對(duì)人抱怨經(jīng)常在路上跑著跑著就死了,我覺得主要還是走位有些問題,就算你是英勇無畏的突擊兵,你也要學(xué)會(huì)合理利用各種地形,而不是傻傻的走大路然后被人放倒。樓主因?yàn)榻?jīng)常玩猥瑣偵查,所以玩其他兵種推進(jìn)的時(shí)候,都會(huì)避開那些狙擊多的地方,挑選那些相對(duì)比較安全的路線。
另外,搭便車也是一個(gè)很好的主意,行動(dòng)模式里,隊(duì)伍里有重坦推進(jìn)的情況還是很多的,而且往往幾個(gè)副武器位是坐不滿的,此時(shí)不如搭個(gè)便車,至少是不用擔(dān)心被人狙殺了。
毒氣和煙霧也很好用,有些地方毒氣煙霧一封,狙擊就直接廢了,再加上支援兵無限手雷的玩法,很容易在開闊地制造一個(gè)煙霧墻保證推進(jìn)方的安全。
不要傻傻直線跑,還是要蛇形,雖然這代因?yàn)閺椀篮统跛俚脑蛏咝闻苄Ч蝗缫郧埃€是有點(diǎn)用的,總比直線跑要好。直線跑對(duì)于大多有經(jīng)驗(yàn)的狙擊來說和固定靶沒啥區(qū)別。
如果你遇到了冷槍射擊,千萬不要原地臥倒,除非你能100%確定射擊手段位置且臥倒后掩體可以完全遮擋住對(duì)方視線(見過無數(shù)萌新一中彈就趴下,然后就是ez kill)。此時(shí)最好的方法還是蛇形跑,并且盡量判斷子彈來襲的方向然后去最近的掩體,當(dāng)然如果你處在一個(gè)空曠的地方那只有自求多福了,誰叫你去那種地方給人打呢。如果你躲到一個(gè)獨(dú)立掩體后面,不要探頭出去找,因?yàn)槿思覙屧缇图芎昧说饶?。如果感覺離射擊點(diǎn)比較遠(yuǎn),可以躲著回血,一般對(duì)面也不會(huì)一直瞄你,不然很容易被別的狙反殺。如果離前線比較近,最好還是賭一把跑到一個(gè)掩體比較連續(xù)密集的地方,然后臥倒著慢慢移動(dòng)回血,不然你很可能會(huì)吃手雷。
另外,如果看到了隊(duì)友中了冷槍,理論上你應(yīng)該很快就能根據(jù)子彈軌跡判斷射擊方向,這時(shí)候一定要對(duì)著大概方向q一下,q中了就是人品不錯(cuò),q不中就和上面一樣尋找掩體。當(dāng)然如果接敵距離近的話可以直接選擇手雷招呼或者火力壓制。
對(duì)于獵殺狙擊,方法也有很多。
個(gè)人最喜歡的是以狙獵狙(因?yàn)闃侵饕彩莻€(gè)猥瑣狗),配槍個(gè)人喜歡機(jī)瞄或者神射手的95或98。因?yàn)闆]有反光很重要!(話說一直想求證神射手鏡沒有反光,望知道的大神解答)不過以狙獵狙你需要對(duì)地圖比較了解,比如哪些點(diǎn)的容易有狙擊手。然后去射擊點(diǎn)選擇也很重要,比如地圖邊緣,低洼地帶,殘骸,灌木叢這類的地方作為掩體(千萬不要去高地,尤其不要去山脊山峰或者下坡面這種地方)。
然后,進(jìn)入掩體的方法也很重要,很多人發(fā)現(xiàn)個(gè)好掩體,直直跑過去然后一個(gè)臥倒就以為自己隱身了,結(jié)果剛一探頭就回去讀條了,然后罵對(duì)面是掛。這里要科普一下,其實(shí)人眼對(duì)運(yùn)動(dòng)目標(biāo)是很敏感的,樓主以前有幸看過美軍陸軍基礎(chǔ)訓(xùn)練手冊(cè),里面提到了一種索敵方法是:選擇一個(gè)固定物體(比如樹)作為參照,然后眼睛盯著這個(gè)參照,這樣的話在視界內(nèi)如果出現(xiàn)運(yùn)動(dòng)物體,普通人眼的平均識(shí)別距離能達(dá)到300m。樓主用者這招在BF1里不開鏡找人屢試不爽,當(dāng)然你要有個(gè)好電腦。所以說,在進(jìn)入掩體的時(shí)候,要盡量對(duì)方視野盲區(qū)進(jìn)入,比如上坡面,或者先進(jìn)入一片掩體群,然后在掩體后低姿態(tài)進(jìn)入射擊位。
個(gè)人建議蹲姿或者立姿反狙擊,因?yàn)槟銢]有腳架,臥姿沒有精度優(yōu)勢(shì),而且臥姿下你的人物模型會(huì)提前暴露你,移動(dòng)也會(huì)有很多不便,而蹲姿立姿更利于peek減少被反殺的幾率。在peek的時(shí)候一定要isolate angle,做到一次查一個(gè)點(diǎn),而且要慢,只要人家沒預(yù)瞄是很難看見你的。如果你被迫要peek大角度,那么最好還是保持左右晃動(dòng)找人減少被打中的幾率,但這樣也容易被人發(fā)現(xiàn)。
樓主經(jīng)??恐鴼?duì)面狙擊打出接近10的kd,不過這樣得分就非常low了,純屬自己開心。
帶著狙或者醫(yī)療的半自動(dòng)進(jìn)入前線也是個(gè)不錯(cuò)的選擇,因?yàn)樵谇熬€,你周圍有很多隊(duì)友吸引對(duì)面狙擊手的火力,可以讓你輕易發(fā)現(xiàn)對(duì)面的位置,減小自己被擊中的概率。如果對(duì)面比較貪心的話,很容易就會(huì)被你反殺。當(dāng)然,前線很容易被迫擊炮焦作人。
繞后也是一個(gè)很好的反狙擊方法,不過行動(dòng)模式是逐區(qū)域推進(jìn)的,陣線相對(duì)征服模式比較穩(wěn)固,繞后難度稍大一些,而且繞后這個(gè)對(duì)地圖的了解要求比較高,還需要一點(diǎn)運(yùn)氣配合,個(gè)人其實(shí)也不是很在行,還望各位突擊老鳥補(bǔ)充。
當(dāng)然,獵殺狙擊最好的方法就是Q他!如果你有幸看到了狙擊鏡閃光或者彈道,請(qǐng)毫不猶豫的標(biāo)記他,你甚至可以選偵查帶著潛望鏡在戰(zhàn)壕里蹲一輩子專心Q對(duì)面狙擊。一旦Q上了,各種轟炸迫擊炮狙擊槍會(huì)替你弄死他的。
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