大家好,我是九游網(wǎng)小編,對于很多想要入坑的玩家來說一個游戲的趣味性起了很大的引導(dǎo)作用。那么集換英雄這款游戲到底好不好玩呢?值不值得入坑呢?小編就為大家詳細的介紹一下這款游戲。
1.靈活有趣的新手引導(dǎo):開場不僅僅只能玩法師
在初入游戲時,和《萬智牌》一樣,首先在4個種族中選其一。4個種族的初始卡組特性如下:
人類:資源與卡組顏色是藍色和白色,卡組基本效果是加血,鼓勵等。
獸人:資源與卡組顏色是紅色和紫色色,高攻擊低防御的獸人占主導(dǎo)。
矮人:資源與卡組顏色是紅色和藍色,亮點是擁有各種無色需求的機器人與各色加成的矮人。
兔人:資源與卡組顏色是綠色跟紫色,以人海戰(zhàn)術(shù)與各色加成形成獲勝關(guān)鍵。
當選定一個種族并且創(chuàng)建好名字以后,慣例會迎來新手教程。HEX的新手教程詳細易懂,會詳細在教程中,逐步解釋這款游戲的玩法與整個界面的介紹等。并且如果是萬智牌等老練的卡牌玩家,亦可跳過新手教程,直接進入游戲開始對抗。
2.卡牌鑲嵌寶石:自定義個性化 卡組之外還能做手腳
HEX最大的游戲革新之一,就是給部分卡牌添加了寶石鑲嵌系統(tǒng)。當一張卡片右側(cè)出現(xiàn)一個圓孔的時候,就證明這張卡牌可以鑲嵌魔石。
魔石分為大型魔石和小型魔石,卡片可鑲嵌魔石類型,卡片會標示。魔石一共包含5種元素,共計20個,不同的模式代表不同的效果。
魔石在游戲外可以隨時更換,賜予卡牌不同的效果,游戲中不可更改。這樣的游戲方式,可以說在卡牌游戲中,獨樹一幟。一個成熟的卡組,如果擁有3~4張這類卡牌,只要更換鑲嵌的魔石,可以說將給這個卡組帶來完全不同的打法和體驗。
資源特色與創(chuàng)新:不僅僅要看費用,還要看顏色
《HEX》中,資源可以隨意組合,這是圍繞卡牌的設(shè)計為核心的特色。這款游戲借鑒了萬智牌資源搭配的方式,然后更進一步,在這個基礎(chǔ)上開發(fā)出了自身的特色。
如上圖所示,我目前擁有一個紫色資源點。我要使用“劣種”這張卡的話,我不但需要再使用一張資源卡,還必須使用紫色的。
原因是紅圈部分,在注明了卡片總費用的同時,還要求了特定顏色資源數(shù)量基準。如果我選擇的綠色資源的話,雖然我的資源池總數(shù)達到了2點,但是“劣種”要求的最低2紫條件沒達成,這回合我將無法打出。
依舊是上圖為例,如果要將他們?nèi)空賳旧蠄?,只需要在場上打?綠、1紅/藍/紫/白資源即可。這樣我們不但擁有了所有顏色的資源,并且資源總數(shù)也達到了6點。
一個卡組獨立資源的個數(shù)應(yīng)該搭配多少,取決于卡組里卡牌的數(shù)量與抽到的概率進行計算的??ㄅ菩枰囟ㄙY源,要求又不過高,可以使得在搭配卡組的時候,只要花上一定的心思,卡組特點可以千變?nèi)f化。
對抗機制與戰(zhàn)斗節(jié)奏:BUFF法術(shù)牌地位高 隨時插入干預(yù)
《HEX》的戰(zhàn)斗節(jié)奏和萬智牌/游戲王都基本一致。在游戲中雙方你來我往,每一個階段都需要對雙方進行判定,提示雙方在本階段是否要進行什么動作。
這樣的游戲機制,玩家很多的法術(shù)牌是可以在任何階段隨時插入干預(yù),可以使得游戲的互動性大大增加。每一步的行動都必須經(jīng)過詳細的思考,對方的資源,可能隱藏的法術(shù)牌,這樣行動會不會優(yōu)勢轉(zhuǎn)劣勢等。
舉例:目前我有5滴血,對方也只有5滴血,我們各自都只剩下一個仆從。我的1/1, 對方的是2/2。他選擇進攻我,哪怕我進行了格擋,那我也只是茍延殘喘。
但是,如果他選擇進攻我,我手上有上圖的“野性成長”這張卡的話,我的卡片在本回合可瞬間化身4/4,阻擋并消滅他的仆從,這樣就可以換來勝利。反之如果他有其他的法術(shù)牌,也可以在這個階段對我使用,可謂瞬息萬變。在這樣的游戲?qū)怪?,玩家每一次的對抗都是一次心理的博弈。稍有不慎,滿盤皆輸。
消費模式超前,開啟線上交易先河
在消費模式上,在常規(guī)上和爐石與其他卡牌游戲并無二樣。并且與爐石完全隨機開包看臉不同,《HEX》分版本包購買,并且還有其他職業(yè)的基礎(chǔ)套牌出售,無需換號即可輕松游玩各個職業(yè)。
還允許積攢金幣指定購買商店里的卡牌。只要你足夠出色,參加PVE模式獲取金幣以后,無需花錢也可以購買商店里的卡片。
本游戲最大良心:
《HEX》開創(chuàng)了集換式卡牌游戲,線上交易的先河。游戲中開設(shè)有拍賣行,任意卡片都可以提供初始價與一口價,讓買家選擇競拍還是直接買斷。甚至與連參與比賽獲取的卡包都可以進行交易。
如果你們覺得就是這樣而已,你們就真是太年輕。還記得我曾經(jīng)介紹過的《戰(zhàn)爭框架》嗎?里面的白金是可交易的。沒錯,《HEX》中,充值貨幣也是可以交易的,只需要通過郵件/拍賣行即可完成交易。
這樣的模式可刺激玩家與玩家之間進行游戲兌換的樂趣,讓世界各地的玩家不需要在相同的城市,只在網(wǎng)絡(luò)上也可以體驗到相同的樂趣。
總結(jié):《HEX》在和爐石在各個方面上都有著非常好的優(yōu)勢,當然這是建立在“游戲的邏輯是否足夠多樣和復(fù)雜”的基礎(chǔ)上作得出的結(jié)論。因為游戲節(jié)奏太慢、思考程序太多,很可能會成為市場上的硬傷:
1、首先在新手引導(dǎo)方面做得更全面。初期訓(xùn)練獎勵與難度的調(diào)控更得當,并且2樣都不強制完成。
2、資源的設(shè)計、搭配使用的多樣化,可以使牌組的可塑性提高,樂趣增大。游戲時雙方互動次數(shù)多,反制手段也多,游戲節(jié)奏根據(jù)卡組變化不同而不同。
3、最后搭配良好的消費模式,增加線上可交易系統(tǒng),成為了游戲史上第一款可交易的線上TCG卡牌游戲。
看了上文九游小編帶來的集換英雄怎么樣,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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