導(dǎo) 不一樣的戰(zhàn)斗: 戰(zhàn)斗中玩家不再只是看客或技能釋放機。 戰(zhàn)斗中,玩家可以自由的控制英雄的前進(jìn)后退,釋放技能、召喚武將。撤退還是出擊全由玩家決定。 這些決定將影響著戰(zhàn)斗的節(jié)奏與走向。讓玩家成為戰(zhàn)斗成...

不一樣的戰(zhàn)斗:

戰(zhàn)斗中玩家不再只是看客或技能釋放機。

戰(zhàn)斗中,玩家可以自由的控制英雄的前進(jìn)后退,釋放技能、召喚武將。撤退還是出擊全由玩家決定。

這些決定將影響著戰(zhàn)斗的節(jié)奏與走向。讓玩家成為戰(zhàn)斗成敗不可或缺的一部分。

特別的武將:

本游戲是以三國為背景,名將收集與培養(yǎng)自然不可或缺。

在傳統(tǒng)養(yǎng)成的基礎(chǔ)上,我們武將系統(tǒng)有新的元素——多武將參戰(zhàn)。

武將不再是以單人出現(xiàn),所有武將在戰(zhàn)場中可以同時召喚多個,每個都是獨立的個體,獨自行動,獨自戰(zhàn)斗,所有武將的培養(yǎng)價值都將因此飆升。

Q版2D的回歸:

游戲摒棄了粗制濫造的3D畫面,精細(xì)雕琢出一款優(yōu)美2D的畫風(fēng)。并使用Q版2頭身造型,讓每個角色都顯得精致可愛。

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