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力量型在《
刀塔女神》中占據(jù)著三分之一勢(shì)力,廣大的玩家顧名思義會(huì)把諸如鋼背獸、人馬、牛頭等英雄作為肉盾抗傷害。但我個(gè)人并不完全贊同這種說(shuō)話,在我看來(lái)這種力...
力量型在《
刀塔女神》中占據(jù)著三分之一勢(shì)力,廣大的玩家顧名思義會(huì)把諸如鋼背獸、人馬、牛頭等英雄作為肉盾抗傷害。但我個(gè)人并不完全贊同這種說(shuō)話,在我看來(lái)這種力量型英雄并不僅以肉盾而存在。我們追尋力量型英雄群體中,不難找到那些專攻于輸出控制以及控場(chǎng)的女神。
我玩了一段時(shí)間
刀塔女神,個(gè)人強(qiáng)烈推薦出色的半人馬酋長(zhǎng)!
半人馬酋長(zhǎng):簡(jiǎn)稱人馬。在刀塔女神這款游戲中是最為出色的
坦克之一,擁有非常高的力量成長(zhǎng),而且除了她穩(wěn)定的控制技能外還擁有不俗的輸出跟輔助能力。在力量女神里位于第一號(hào)位,自然而然她可以適用于任何陣容,可控制可輔助可輸出可爆發(fā)的能力使其成為最佳力量女神的第一人選。
技能:
1.
戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏(1級(jí)):猛擊地面,50%命中率對(duì)敵方橫排造成180點(diǎn)傷害,并造成昏迷2 回合效果,技能每6回合釋放一次,第2回合釋放!
PS:半人馬的群控技能(橫排),不過(guò)游戲中群控技能幾率是50%,要看人品了哦。第二回合釋放,配合大招可以保證對(duì)敵方前排女神進(jìn)行控制。
2.雙刃劍(1級(jí)):半人馬酋長(zhǎng)聚集起內(nèi)在的力量進(jìn)行一次威力巨大的攻擊,同時(shí)對(duì)自己和目標(biāo)造成340點(diǎn)傷害,技能每4回合釋放一次,第3回合釋放。
PS:個(gè)人建議在前期半人馬血量不高的情況下不要去升級(jí)該技能。裝備系統(tǒng)開(kāi)放以后,我相信強(qiáng)大的裝備系統(tǒng)可以彌補(bǔ)這點(diǎn),從而造就半人馬的輸出
神話。
3.反擊(1級(jí)):半人馬酋長(zhǎng)能迅速回敬任何攻擊她的敵人,造成30.0%力量的反饋傷害,被動(dòng)技能。
PS:反擊是按力量的百分比進(jìn)行反擊,半人馬的力量成長(zhǎng)可是屬于頂級(jí)的,出現(xiàn)反擊以后傷害是非??捎^的。
4.奔襲沖撞(1級(jí)):對(duì)目標(biāo)造成1765點(diǎn)傷害,并昏迷1回合,并使全體友軍先手值提高100點(diǎn),持續(xù)1回合,技能每15回合釋放一次,第1回合釋放。
PS:第一回合就釋放出大招,傷害可觀的同時(shí)還能百分百眩暈單個(gè)目標(biāo),該技能可以輕松穩(wěn)住戰(zhàn)局,壓制敵方。
最后半人馬酋長(zhǎng)這個(gè)造型也不錯(cuò),馬身妹子臉。大家如果想培養(yǎng)她的話,可以在第二章圖第四節(jié)點(diǎn)刷到她。
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