文明6厭戰(zhàn)情緒太高怎么辦?今天小編就為大家?guī)砦拿?厭戰(zhàn)機制詳解,讓我們來一起看看吧!
文明6厭戰(zhàn)情緒太高怎么辦 文明6厭戰(zhàn)機制詳解
文明6中的厭戰(zhàn)度會被四種事件影響,厭戰(zhàn)度與宜居度(滿意度)相抵消。
1.宣戰(zhàn)或被宣戰(zhàn)
宣戰(zhàn)產(chǎn)生3點厭戰(zhàn),被宣戰(zhàn)產(chǎn)生2點厭戰(zhàn),因同盟卷入戰(zhàn)爭產(chǎn)生1點厭戰(zhàn)
2.單位被殺死
單位被殺死產(chǎn)生3點厭戰(zhàn)
3.使用核彈
使用核彈會產(chǎn)生10點厭戰(zhàn)
4.保留城市與否
保留城市不加厭戰(zhàn),不保留+1點厭戰(zhàn)
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