《黑暗之魂3》的韌性計算及霸體機制算法比較難懂,很多新手玩家不好掌握。為您推薦黑暗之魂3強韌計算及霸體機制要素匯總,以供參考。
首先貼上幾個我參考的reddit帖子:
一句話總結(jié):
人物的強韌會削減對方攻擊的削韌,,然后用剩下的削韌和自己武器霸體值相比較,,,剩下的削韌>自己武器霸體,就會硬直,,反之則不硬直
補充:
關(guān)于護甲強韌的疊加,是非線性的疊加
比如,狼2加8點韌,全套哈維爾50.15韌,兩者同時裝備,護甲1-(1-8%)(1-50.15%)=54.14%
匕首削韌
直劍曲刀斧子太刀鞭子削韌
錘子削韌
刺劍削韌
大劍削韌
巨劍大曲巨斧削韌
大錘削韌
槍戟削韌
長槍削韌
鐮刀削韌
爪子(含惡魔指虎)削韌
護手帶削韌
接下來是個各種武器和戰(zhàn)技的霸體值
普攻霸體值
補充
大斧小斧戰(zhàn)吼后,蓄力R2,霸體值150各類戰(zhàn)技霸體值
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