導(dǎo) 此前九游曾報道過由獨立游戲開發(fā)團(tuán)隊 Omnidrone 開發(fā)的 MOBA 手游 Titan Brawl《泰坦之爭》在 7 月進(jìn)行了安卓版本測試,而 9 月進(jìn)行了 iOS 版本測試的新聞,如今該游戲已經(jīng)...

此前九游曾報道過由獨立游戲開發(fā)團(tuán)隊 Omnidrone 開發(fā)的 MOBA 手游 Titan Brawl《泰坦之爭》在 7 月進(jìn)行了安卓版本測試,而 9 月進(jìn)行了 iOS 版本測試的新聞,如今該游戲已經(jīng)正式與玩家見面了。下面來通過宣傳視頻了解一下本作特色吧。

盡管本作以 MOBA 為題材,不過在地圖路線方面并沒有沿用現(xiàn)時主流 MOBA 游戲中的三路推進(jìn),而是采用了分割成兩條路線的一路式戰(zhàn)場設(shè)計,相對于玩家來說玩起來更為簡化,同時策略考慮也需要更多的謹(jǐn)慎。而游戲中玩家會以一個召喚師的身份登場,在眾多擁有各自特性的英雄中選取一個作為上場角色,每個英雄的定位都較為清晰,造型設(shè)定也別出心裁,加上節(jié)奏明快的戰(zhàn)斗風(fēng)格,可謂十分適合隨時隨地游玩。

MOBA手游《泰坦之爭》正式上線 簡化雙線戰(zhàn)術(shù)引發(fā)另類競技

MOBA手游《泰坦之爭》正式上線 簡化雙線戰(zhàn)術(shù)引發(fā)另類競技

可惜是本作目前尚未有在中區(qū)上線,想要體驗本作的玩家只能前往其他地區(qū)的 App Store 中下載游戲了,值得一提的是本作為免費下載,不要錯過哦。(iTunes 外區(qū)注冊教程)

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