導(dǎo) 鐵血戰(zhàn)艦,一場(chǎng)突如其來的遭遇讓眾多新人艦長(zhǎng)措手不及。在戰(zhàn)斗中最善于把握戰(zhàn)機(jī)的玩家艦長(zhǎng)注定成為勝利的青睞者,避敵鋒芒,迂回作戰(zhàn)。一場(chǎng)戰(zhàn)斗的開始便在準(zhǔn)備中了解對(duì)手艦隊(duì)的配置,驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦和航空母...

鐵血戰(zhàn)艦,一場(chǎng)突如其來的遭遇讓眾多新人艦長(zhǎng)措手不及。在戰(zhàn)斗中最善于把握戰(zhàn)機(jī)的玩家艦長(zhǎng)注定成為勝利的青睞者,避敵鋒芒,迂回作戰(zhàn)。一場(chǎng)戰(zhàn)斗的開始便在準(zhǔn)備中了解對(duì)手艦隊(duì)的配置,驅(qū)逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦和航空母艦的匹配情況。

實(shí)力象征,初窺稱號(hào)系統(tǒng)

《雷霆海戰(zhàn)》中每一位艦長(zhǎng)達(dá)到一定成就都會(huì)獲得相應(yīng)的稱號(hào),“不死鳥”、“海戰(zhàn)領(lǐng)袖”、“恃強(qiáng)凌弱”等標(biāo)著艦長(zhǎng)實(shí)力的稱號(hào)成為識(shí)別敵艦的主要途徑。獲得上百個(gè)“屹立不倒”勛章即可激活“不死鳥”稱號(hào),天梯賽前2-10名便可獲得“海戰(zhàn)領(lǐng)袖”稱號(hào),“恃強(qiáng)凌弱”則是需要百枚“宿命之?dāng)场眲渍隆?/p>

弱肉未必會(huì)被強(qiáng)食,《雷霆海戰(zhàn)》戰(zhàn)機(jī)風(fēng)暴來襲

《雷霆海戰(zhàn)》游戲中的稱號(hào)系統(tǒng)界面

游戲中有龐大的稱號(hào)系統(tǒng),每一位玩家艦長(zhǎng)可以根據(jù)自身的喜歡來選擇稱號(hào)。根據(jù)小雷霆初次嘗試,《雷霆海戰(zhàn)》中的稱號(hào)并沒有屬性加成,它只是玩家艦長(zhǎng)一種身份的象征。

戰(zhàn)力對(duì)比,艦隊(duì)護(hù)衛(wèi)全面開戰(zhàn)

與其他海戰(zhàn)類游戲不同,《雷霆海戰(zhàn)》中沒有無(wú)敵的戰(zhàn)艦更沒有無(wú)敵的艦長(zhǎng),每一次戰(zhàn)斗都需要玩家艦長(zhǎng)之間的配合,即使穩(wěn)坐釣魚臺(tái)的航空母艦也需要時(shí)刻注意敵艦動(dòng)態(tài)。當(dāng)然,游戲中的稱號(hào)只是從一方面展示出玩家實(shí)力,不同喜好的玩家會(huì)對(duì)自身實(shí)力進(jìn)行隱藏。

弱肉未必會(huì)被強(qiáng)食,《雷霆海戰(zhàn)》戰(zhàn)機(jī)風(fēng)暴來襲

《雷霆海戰(zhàn)》戰(zhàn)斗準(zhǔn)備界面中的稱號(hào)展示

游戲中稱號(hào)的展示是玩家艦長(zhǎng)自定義選擇,而不是系統(tǒng)強(qiáng)制性顯示。因此,部分老艦長(zhǎng)會(huì)選擇使用“新手”稱號(hào)來迷惑敵方,使敵艦麻痹大意,因此,我們經(jīng)常會(huì)看到弱肉未必會(huì)被強(qiáng)食的情景。

這片海域,真正的主宰即將誕生,艦長(zhǎng)大人是否與艦隊(duì)做好準(zhǔn)備?

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關(guān)于《雷霆海戰(zhàn)》

《雷霆海戰(zhàn)》是一款世界級(jí)3D海戰(zhàn)手游,集上百艘世界各地名艦。游戲以Unity3d引擎打造,全系統(tǒng)實(shí)時(shí)操作戰(zhàn)斗,百分之百戰(zhàn)場(chǎng)擬真還原,近百艘知名戰(zhàn)艦大集合,個(gè)性化戰(zhàn)艦美化改造!馬上加入戰(zhàn)場(chǎng),打造屬于你的鐵血艦隊(duì),感受最真實(shí)的海上盛宴!

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