《黎明殺機(jī)》老屠夫玩法心得感受
今天小編要為大家?guī)淼氖峭婕摇翱诠ず病狈窒淼摹独杳鳉C(jī)》老屠夫玩法心得感受,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!
高端拆遷隊(duì)確實(shí)難對付,開局各自找鉤子點(diǎn)位,屠夫視角全場無動靜。等確認(rèn)屠夫位置或者被屠夫發(fā)現(xiàn)并開始追逐戰(zhàn)后,作戰(zhàn)開始!一人負(fù)責(zé)繞屠夫,其他人3人迅速到達(dá)先前鉤子點(diǎn)位利用紫箱拆鉤子,很快全圖鉤子盡失。下面我說兩種情況。
(首款3D視角的MOBA競技手游預(yù)約拿福利)?
1.如果此時(shí)屠夫還沒有得手,那么這局4跑幾率會大大增加。原因是剩下的時(shí)間其他人會馬上去開電機(jī),多半這個時(shí)候屠夫壓力很大,因?yàn)槿绻艞壆?dāng)前目標(biāo)去找別人則異常艱難且很浪費(fèi)時(shí)間。死追有可能丟很多電機(jī)數(shù),此時(shí)老屠夫我建議死追!
2.如果此時(shí)屠夫砍倒人,并掛了地下室(如果下不去那也基本廢了),到這個時(shí)候我認(rèn)為即使結(jié)局是跑3,屠夫已經(jīng)算贏了。作為車隊(duì)在絕大部分情況下會來救人,當(dāng)然作為屠夫也希望這樣,因?yàn)檫@樣能上分同時(shí)也有機(jī)會一箭雙雕,三雕,甚至團(tuán)滅車隊(duì)!
當(dāng)然也有不救人速開跑路的車隊(duì)...也不能說賣隊(duì)友而是確認(rèn)無法救人。(屠夫鞭尸或者貼臉)但是這樣不僅加速了結(jié)束游戲而且雙方分都不會很多,十分無趣,對就是單純的沒意思!很顯然來強(qiáng)救人和屠夫博弈,不管成功與否都會增加游戲樂趣,逃走了會更有成就感!屠夫可能好氣,但是無形中增強(qiáng)了屠夫玩家的應(yīng)對能力,以便下局更好發(fā)揮,我想這也是萌新屠夫成長的必經(jīng)之路。
看了上文這篇《黎明殺機(jī)》老屠夫玩法心得感受,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門的手機(jī)游戲就來九游!
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