中國(guó)單機(jī)游戲的氛圍是越來(lái)越棒了,許多玩家都會(huì)選擇去Steam平臺(tái)付費(fèi)購(gòu)買自己喜歡的游戲,一些大型的節(jié)日、周末特惠Steam給出的優(yōu)惠價(jià)格也是相當(dāng)之高。不過(guò),還是有不少玩家認(rèn)為單機(jī)游戲不就是給人免費(fèi)玩的嗎?憑啥還要和部分網(wǎng)絡(luò)游戲一樣出錢呢?而下面,這位資深國(guó)產(chǎn)制作人就這個(gè)問(wèn)題進(jìn)行了客觀的回答。
最近,這條微博很火,我也很火(大)。
今天,我們就來(lái)說(shuō)說(shuō)單機(jī)游戲憑什么要錢。
簡(jiǎn)單自我介紹下,我做游戲12年,畢業(yè)后先在大宇5年,然后去6年,目前創(chuàng)業(yè)。
接下來(lái),我就用大宇的游戲來(lái)說(shuō)明一下。
游戲銷量
從2001年的《天之痕》開(kāi)始,標(biāo)準(zhǔn)版游戲的售價(jià)基本都是69元(近幾年升到了79)。
嗯,好像還挺貴的,當(dāng)時(shí)可以吃好幾頓麥當(dāng)勞了。
但就像現(xiàn)在手游的收入要分一大部分給渠道和發(fā)行一樣,單機(jī)游戲也要分給經(jīng)銷商。
一套69元的游戲,最后拿到開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的手里,往往是20元左右。
那么,銷量又如何呢?
關(guān)注家用機(jī)市場(chǎng)的玩家差不多會(huì)有個(gè)概念——百萬(wàn)=大作,30~50萬(wàn)=佳作,10萬(wàn)=小有名氣。
國(guó)內(nèi)單機(jī)市場(chǎng)的情況,還要再打個(gè)折扣。
即使是仙劍、軒轅劍這種知名IP,能達(dá)到30萬(wàn)銷量就已經(jīng)值得慶祝了。
而且,還要算上臺(tái)灣的銷量(臺(tái)版還要貴很多)。
20*30W =600W收入
也就是說(shuō),仙劍、軒轅劍要在600W成本之內(nèi)開(kāi)發(fā)出來(lái),否則就虧本(資料片會(huì)省一些,另算)。
開(kāi)發(fā)成本
那么,開(kāi)發(fā)游戲?qū)嶋H需要多少錢,主要又都花在哪了呢(恰好最近也有玩家問(wèn)了這個(gè)問(wèn)題)?
大致上說(shuō),開(kāi)發(fā)成本 = 人員工資+外包成本+公司成本
首先說(shuō)人員工資,這個(gè)是最主要的部分。
一款類似仙劍、軒轅劍規(guī)模的游戲,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)往往在20~30人,開(kāi)發(fā)周期2年左右。
大家如果去翻staff,會(huì)發(fā)現(xiàn)人數(shù)比我說(shuō)的只多不少。但由于存在項(xiàng)目間支援、離職等原因,并非所有人都參與完整項(xiàng)目周期。
所以,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的工資 = 20~30*24個(gè)月
也就是,480~720人月。
我們?nèi)∵@個(gè)的下限,480人月。按照上面計(jì)算過(guò)的,成本超過(guò)600W就虧,所以平均人員工資要<12500。
大家可能會(huì)說(shuō),10多年前物價(jià)低啊,當(dāng)時(shí)北京房?jī)r(jià)還沒(méi)到1W一平米呢。
沒(méi)錯(cuò),當(dāng)時(shí)物價(jià)的確低,記得當(dāng)時(shí)大宇的午餐補(bǔ)貼是8元/天,我吃得也挺好的。
但大家別忘了,你到手的工資,只是公司支出的一部分,公司還要繳納一定的社保、公積金。
這些年國(guó)家政策變過(guò)幾次,但差別不算太大(網(wǎng)上有計(jì)算器,有興趣的可以搜搜)。
因此,公司實(shí)際支出的,大概是你稅前工資的1.4倍。
而且,開(kāi)發(fā)成本中還有外包成本和公司成本。
大家可能會(huì)問(wèn),外包成本主要都花在哪里。
就以現(xiàn)在大家比較熟悉的卡牌游戲舉例,角色立繪往往是游戲外包的大頭。一方面因?yàn)榱⒗L比較獨(dú)立,適合外包(不像動(dòng)作,要配合玩法反復(fù)調(diào)整);另一方面因?yàn)榱⒗L數(shù)量較多,如果內(nèi)部消化需要招聘大量美術(shù)。
而一張立繪的價(jià)格,目前是5000~10000。
所以,如果你玩游戲的時(shí)候發(fā)現(xiàn)有些角色有立繪,有些角色沒(méi)立繪,那不一定是開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不夠重視,可能就是……真沒(méi)錢了。
除了美術(shù)方面,音樂(lè)、音效、語(yǔ)音方面往往也會(huì)通過(guò)外包來(lái)制作。
這部分的行情,目前是音樂(lè)1800~3600/分鐘,音效60/個(gè),語(yǔ)音100~200/句(語(yǔ)音略貴,因?yàn)槲沂前从悬c(diǎn)名氣的CV來(lái)計(jì)算的)。
雖然不同項(xiàng)目的外包會(huì)有所區(qū)別,但基本上是內(nèi)部成本的20%~25%左右,我們就按照20%來(lái)算。
而關(guān)于公司成本,這個(gè)常常會(huì)被人忽略,因?yàn)槠綍r(shí)我們對(duì)這個(gè)沒(méi)什么概念。事實(shí)上,1年前我也沒(méi)什么感受。
簡(jiǎn)單說(shuō),就是包含場(chǎng)地租金、水電物業(yè)費(fèi)、桌椅板凳電腦網(wǎng)絡(luò)……等一切工資外的東西。
如果是大一點(diǎn)的公司,食堂班車旅游聚餐……也都是公司成本的一部分。
最后計(jì)算下來(lái),你會(huì)發(fā)現(xiàn)公司成本可能達(dá)到人員工資的50%~100%(公司越大、福利越好,這個(gè)比例越高)。
當(dāng)然,大宇不像那么有錢,所以公司成本的比例沒(méi)有這么高,我們粗略按照25%來(lái)計(jì)算。
于是,工資*1.4(社保、公積金)*[1+0.2(外包)+0.25(公司成本)]≤12500
So,工資≤6157
也許,大家對(duì)上面的計(jì)算半信半疑。
那么,就以我個(gè)人作為參考。07年我升為主策劃的時(shí)候,工資漲到了5000。
另外,大家有沒(méi)有注意,上面我沒(méi)有提到“年終獎(jiǎng)”。
因?yàn)閱螜C(jī)實(shí)在是不咋賺錢,所以年終獎(jiǎng)這種東西……基本就是浮云。
剛?cè)胄械哪悄?,恰好趕上《大富翁7》銷量不錯(cuò),所以我拿到了在大宇5年最多的一次年終獎(jiǎng)。
具體數(shù)字我不方便透露,但我能說(shuō)的是……我5年的年終獎(jiǎng)加起來(lái)不夠買一臺(tái)乞丐版iphone的。
再啰嗦幾句
提到游戲,大家的第一印象基本是“游戲行業(yè)很暴利”。
的確,近幾年國(guó)內(nèi)的游戲行業(yè)很賺錢,去年的總收入甚至超過(guò)了電影行業(yè)。
從之前的“DNF項(xiàng)目組48個(gè)月年終獎(jiǎng)”到最近的“陰陽(yáng)師項(xiàng)目組60個(gè)月年終獎(jiǎng)”,網(wǎng)絡(luò)上游戲公司給人的印象就是印鈔機(jī)。
但也有一些人,他們選擇了去做單機(jī)。
這并非是因?yàn)樗^的“情懷”,只是恰好有人喜歡網(wǎng)游,有人喜歡單機(jī)。
而我,恰好也是個(gè)喜歡單機(jī)的人。
我知道,有很多人和我一樣,至今也被單機(jī)游戲所打動(dòng)。
但可能由于之前對(duì)游戲行業(yè)的了解不多,不一定理解為什么網(wǎng)游可以免費(fèi)玩,而單機(jī)動(dòng)輒要花上幾十上百塊。
當(dāng)你看到了這里的時(shí)候,希望能夠理解。
如果你喜歡單機(jī)游戲的話,請(qǐng)用行動(dòng)去支持它。
也許,下一次你就能收獲到更多的感動(dòng)。
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