日式RPG大作《最終幻想15(FinalFantasyXV)》月底的時候就要與廣大的玩家們見面了,想必大家都很期待該作吧。不過,近日有許多玩家在近日SE放出的《最終幻想15》新體驗版中遇到了各種BUG...

日式RPG大作《最終幻想15(FinalFantasyXV)》月底的時候就要與廣大的玩家們見面了,想必大家都很期待該作吧。不過,近日有許多玩家在近日SE放出的《最終幻想15》新體驗版中遇到了各種BUG ,隨后游戲總監(jiān)田畑端在**上表示將在正式版推出補丁進行修正,今天IGN發(fā)表了一篇文章強烈批判了田畑端沒有遵守承諾。

IGN發(fā)文痛批《最終幻想15》游戲總監(jiān) 稱其沒有遵守承諾

事情的起因要追溯到《最終幻想15》上次跳票的時候,跳票時田畑端在視頻中親口表示,跳票的主要原因是為了避免讓游戲更新大型的首日補丁,因為這樣會使沒有網(wǎng)絡的玩家不能很好的享受游戲,**時許多玩家表示理解。

IGN發(fā)文痛批《最終幻想15》游戲總監(jiān) 稱其沒有遵守承諾

結(jié)果現(xiàn)在田畑端又出來說,我們花了2個月全力整治BUG ,但是修不完,只好發(fā)售后出補丁。沒有網(wǎng)絡的玩家瞬間被拋棄,如果你不在正式版中更新首日補丁,那么你可能會面臨著大量的BUG 。這一現(xiàn)狀毫無疑問和田畑端**初做出的“為所有玩家平等提供最高品質(zhì)游戲”的承諾完全相反。

并且除了光源處理和物體的BUG以外,低品質(zhì)的貼圖、顯眼的鋸齒、異常稀少的怪物等BUG以外的缺點也難以對應其“最高品質(zhì)”的承諾。

IGN發(fā)文痛批《最終幻想15》游戲總監(jiān) 稱其沒有遵守承諾

不過IGN還是表示有值得贊賞的地方,比如說戰(zhàn)斗系統(tǒng)的流暢感較好,能夠造成高傷害的反擊和瞬移技都比較爽快。并且在怪物的設(shè)計上注重了不同玩家的需要,只要花上時間即便是等級差30也能獲得勝利,各技能之間的平衡性也較好。

IGN發(fā)文痛批《最終幻想15》游戲總監(jiān) 稱其沒有遵守承諾

《最終幻想15》正式版將于2016年11月29日登陸PS4與Xbox One平臺。雖然田畑端這次毫無疑問背鍋俠是**定了,不過沒有網(wǎng)絡的用戶應該還是在少數(shù),不知道正式版的最終品質(zhì)能否為SE挽回顏面呢?(IGN原文

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