日式RPG大作《最終幻想15(FinalFantasyXV)》月底的時(shí)候就要與廣大的玩家們見(jiàn)面了,想必大家都很期待該作吧。不過(guò),近日有許多玩家在近日SE放出的《最終幻想15》新體驗(yàn)版中遇到了各種BUG ,隨后游戲總監(jiān)田畑端在**上表示將在正式版推出補(bǔ)丁進(jìn)行修正,今天IGN發(fā)表了一篇文章強(qiáng)烈批判了田畑端沒(méi)有遵守承諾。
事情的起因要追溯到《最終幻想15》上次跳票的時(shí)候,跳票時(shí)田畑端在視頻中親口表示,跳票的主要原因是為了避免讓游戲更新大型的首日補(bǔ)丁,因?yàn)檫@樣會(huì)使沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的玩家不能很好的享受游戲,**時(shí)許多玩家表示理解。
結(jié)果現(xiàn)在田畑端又出來(lái)說(shuō),我們花了2個(gè)月全力整治BUG ,但是修不完,只好發(fā)售后出補(bǔ)丁。沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的玩家瞬間被拋棄,如果你不在正式版中更新首日補(bǔ)丁,那么你可能會(huì)面臨著大量的BUG 。這一現(xiàn)狀毫無(wú)疑問(wèn)和田畑端**初做出的“為所有玩家平等提供最高品質(zhì)游戲”的承諾完全相反。
并且除了光源處理和物體的BUG以外,低品質(zhì)的貼圖、顯眼的鋸齒、異常稀少的怪物等BUG以外的缺點(diǎn)也難以對(duì)應(yīng)其“最高品質(zhì)”的承諾。
不過(guò)IGN還是表示有值得贊賞的地方,比如說(shuō)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的流暢感較好,能夠造成高傷害的反擊和瞬移技都比較爽快。并且在怪物的設(shè)計(jì)上注重了不同玩家的需要,只要花上時(shí)間即便是等級(jí)差30也能獲得勝利,各技能之間的平衡性也較好。
《最終幻想15》正式版將于2016年11月29日登陸PS4與Xbox One平臺(tái)。雖然田畑端這次毫無(wú)疑問(wèn)背鍋俠是**定了,不過(guò)沒(méi)有網(wǎng)絡(luò)的用戶(hù)應(yīng)該還是在少數(shù),不知道正式版的最終品質(zhì)能否為SE挽回顏面呢?(IGN原文)
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