6.22版本前言:
季前賽版本更新已經(jīng)發(fā)布,本次的更新有幾位刺客英雄進行了比較大的改動,獅子狗將成為最大贏家,季前賽沒有了真眼,這就讓一些隱身英雄得到了buff,那么到底有哪些英雄進行了改動呢?下面讓筆者為大家分析下這改動英雄。
大幅度改動英雄:
基礎(chǔ)屬性
移動速度從 345 降低至 340
基礎(chǔ)生命值從 510 提高至 590
基礎(chǔ)生命值成長從 83 降低至 82
基礎(chǔ)護甲從 27 提高至 28
基礎(chǔ)生命值回復(fù)從 4.5 提高至 7.5
基礎(chǔ)生命值回復(fù)成長從 0.55 提高至 0.7
基礎(chǔ)魔抗從 32 提高至 34
消耗:無
冷卻時間從10/9.5/9/8.5/8秒 調(diào)整為11/10/9/8/7秒
范圍從675降低至625
最多擊中數(shù)量從4降低至 3
傷害從60/85/110/135/160(+45%AP) 調(diào)整為75/105/135/165/195 (+30% AP)
新增 如果卡特琳娜拾取匕首,則會旋轉(zhuǎn),對自身周圍的敵人造成[75 - 311 根據(jù)英雄等級變化] (+125% 額外AD)(+55-100% AP)魔法傷害。
匕首范圍:340
匕首持續(xù)時間:4秒
旋轉(zhuǎn)傷害為:75/78/83/88/95/103/112/122/133/145/159/173/189/206/224/243/264/285(1-18級)
旋轉(zhuǎn)傷害的加成率:1.0額外AD+0.55/0.7/0.8/1.0AP(11/6/11/16級)
匕首一般都是掉落在擊中第一個目標(biāo)的相反方向,無論彈射到多少個目標(biāo)身上,匕首的飛行時間都一樣。
解析:把老版本卡特的W技能轉(zhuǎn)移到Q技能上,雖然不能主動釋放但是沒有CD,在傷害上沒有以前高,但是關(guān)鍵在與能夠配合其他技能
消耗:無
冷卻時間:15/14/13/12/11 秒
向空中拋出匕首,獲得50/60/70/80/90%移動速度加成,該速度加成會在1.25秒內(nèi)逐漸衰減。
解析:把以前W技能移到Q技能上,新版W技能能夠配合瞬步無傷消耗對手,同時也能增加自己的移動速度
冷卻時間從 12/10.5/9/7.5/6秒 調(diào)整為10/9.5/9/8.5/8秒
范圍從 700 提高至 725
基礎(chǔ)傷害從 40/70/100/130/160 降低至 30/45/60/75/90
加成率從 0.25AP 調(diào)整為 0.65總AD + 0.25AP
移除 可以對守衛(wèi)使用E
新增 可以對掉落的匕首使用E
新增 E現(xiàn)在會重置卡特的普攻
新增 拾取匕首可以降低瞬步的冷卻時間78%/84%/90%/96%(在1/6/11/16級時)。
解析:降低了E技能的基礎(chǔ)傷害,但是有了AD加成,總的來說傷害是沒有什么變化,并且新增了撿起匕首可以減少CD,無疑讓卡特更加靈活
匕首數(shù)量從 10 提高至 15
每支匕首傷害從 35 / 55 / 75 (+ 37.5% 額外 AD) (+ 25% AP) 降低至 25/37.5/45 (+22% 額外 AD)(+19% AP)
現(xiàn)在理論上的總傷害從350/550/750 (+375%額外AD)(+250%AP) 調(diào)整為 375/562.5/750 (+330% 額外 AD) (+ 330% AP)
新增 在引導(dǎo)的初始和最后0.25秒,無法通過移動或是普攻命令來取消
新增 現(xiàn)在會對卡特和敵人顯示R的范圍
解析:增加了卡特大招的傷害,讓卡特轉(zhuǎn)起來傷害更高,彌補了卡特其他技能的傷害,在剛開始釋放不能馬上取消
總體分析:新版本卡特總的來說是加強,拳頭的目的是讓卡特能夠頻繁的消耗對手,而不是一套秒殺。讓卡特可玩性更高
基礎(chǔ)屬性
生命值成長從 75 提高至 80
基礎(chǔ)移動速度從 335 提高至 340
樂芙蘭的技能會觸發(fā)惡意魔印,持續(xù)4秒。1.5秒后,樂芙蘭下一個技能則可以引爆并消耗掉這個魔印,造成40-300(1-18級)+80% AP額外傷害。
惡意魔印對一個目標(biāo)觸發(fā)后5秒內(nèi),無法對這個目標(biāo)再次生效。
消耗從 50/60/70/80/90 降低至 40/45/50/55/60
加成率從 0.4 提高至 0.5
移除 附加一層印記
對敵人使用魔球造成40/45/50/55/60 (+50% AP) 傷害。如果魔球觸發(fā)了惡意魔印則會碎裂,消耗該魔印的同時,還會對最近的魔印目標(biāo)造成傷害(彈射到小兵所造成的傷害為120%)。
解析:增加了妖姬的推線能力,讓妖姬可以使用WQ進行推線
AP加成率從 0.6 降低至 0.4
消耗從 80/85/90/95/100 降低至 70/80/90/100/110
現(xiàn)在會更好地偵測穿墻
新增 再次使用返回初始位置時,現(xiàn)在會有0.25秒延遲時間
解析:降低了傷害從這點上看這個技能是削弱的
現(xiàn)在會對友方和敵人顯示連接范圍
移除 在連接持續(xù)時間內(nèi),會使敵人減速
解析:移除了減速效果讓妖姬不容易減速到對手,同樣這個技能是削弱的
使用后,制造一個幻象,接著她們都短暫隱形。之后,樂芙蘭和幻象使用增強版的基礎(chǔ)技能。只有真實的樂芙蘭才會造成傷害。使用RR時,會讓樂芙蘭可以在大范圍內(nèi)選定一個位置制造幻象。召喚出來后,幻象會朝最近的可見敵方英雄移動,使用樂芙蘭最后用過的技能的虛假版本。RR有獨立的冷卻時間。
冷卻時間從 40/32/24秒 提高至 54/42/30秒
隱形持續(xù)時間為:0.1秒
幻象持續(xù):2.5秒
RQ傷害從 150/300/450 (+90%AP) 調(diào)整為 150/275/400 (+60% AP)
RW傷害從 150/300/450 (+90%AP) 調(diào)整為 125/225/325 (+50% AP)
RE傷害從 150/300/450 (+90%AP) 調(diào)整為 100/160/220 (+40% AP)
RR則會觸發(fā)玫瑰之影
玫瑰之影
幻象出現(xiàn)在目標(biāo)位置,并接近最近的可見敵方英雄,然后使用樂芙蘭最常用技能的虛假版本。
160/140/120秒獨立冷卻時間。
解析:新版本妖姬的R技能類似扇子媽的R,可以使用下一個技能(不共享CD),RR就可以召喚自己的一個鏡像,用來迷惑對手
總體解析:降低了妖姬的爆發(fā)能力,新版本妖姬需要等自己的被動打傷害,單從傷害上看是削弱,但是分身和自己一起使用技能能夠更好的迷惑對手
基礎(chǔ)屬性
AD成長從 3 降低至 1
護甲成長從 3.5 降低至 3
最大殘暴值從 5 降低至 4
基礎(chǔ)生命值回復(fù)從 4.3 提高至 7
生命值回復(fù)成長從 0.4 提高至 0.5
基礎(chǔ)攻速從 0.679 降低至 0.625
攻擊速度成長從 2.85 提高至 3.5
殘暴
達到4層殘暴值時,使用增強版技能會讓雷恩加爾的移動速度提高30/40/50% (在1/7/13級時),持續(xù)1.5秒
從草叢中跳躍向目標(biāo),進入戰(zhàn)斗狀態(tài)后會獲得1層殘暴。
骨齒項鏈
現(xiàn)在必須拿下敵方人頭才能獲得層數(shù)(必須在目標(biāo)死亡前1.5秒對其造成傷害),助攻則不行。
最高層數(shù)為5
移除 舊版加成效果
+1/3/6/10/15 AD
+2/6/12/20/30% 額外AD
在卡茲克/雷恩加爾彩蛋中,會獲得第六層效果,+21AD和42%額外AD
骨齒項鏈將會用UI元素代替,就像千玨那樣
解析:非常強大的被動,百分比增加AD,比一起的被動要強的多,并且讓殘暴值變成4點更夠更好的對拼
雷恩加爾先對弧形范圍內(nèi)所有敵人進行揮砍,接著對直線上所有敵人進行穿刺傷害,每一擊傷害為40/60/80/100/120(+30/40/50/60/70% 額外 AD)的物理傷害。(這個技能現(xiàn)在是非指向性的,依然會重置雷恩加爾的普攻)
冷卻時間從 6/5.5/5/4.5/4秒 降低至 全等級4秒
每一擊傷害從 30/60/90/120/150 調(diào)整為 40/60/80/100/120
加成率從 0/0.05/0.1/0.15/0.2總AD 調(diào)整為 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7額外AD
殘暴傷害從 30-240 (1-18級) 調(diào)整為 60-196(1-18級)
殘暴傷害加成率從 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5總AD 提高至 1.1額外AD
新增 如果在空中使用Q,那么會在落地后再觸發(fā)Q技能。
使用方式從 指向性 調(diào)整為非指向性AOE
解析:增加了獅子狗的傷害,新版本Q技能傷害爆炸,同時降低了Q技能的CD,無疑能讓獅子狗打出更高的傷害
冷卻時間從 12秒 提高至 20/18/16/14/12秒
新增 可以對自己進行治療,治療數(shù)值為之前1.5秒所受傷害的50%(用灰色生命值顯示)。野怪所造成的傷害,可恢復(fù)100%效果。
移除 獲得額外護甲與魔法抗性
殘暴效果:
移除 在4層殘暴時使用,會對自己進行治療。
新增 還能移除控制效果,并能在1.5秒內(nèi),免疫新施加的控制效果,可以在無法行動的情況下使用。
解析:正常版就可以回血,最關(guān)鍵的是4層殘暴時能充當(dāng)水銀使用,這是非常強的技能
減速效果從 60/65/70/75/80% 調(diào)整為 30/45/60/75/90%
減速持續(xù)時間從 2.5秒內(nèi)逐漸衰減 降低至 1.75秒后直接結(jié)束效果
殘暴效果:
傷害從 50 - 340(1-18級) 降低至 50 - 305(1-18級)
解析:增加了后期的減速能力,持續(xù)要比持續(xù)衰減更強
冷卻時間從 150/110/70秒 降低至 130/100/70秒
冷卻開始時間從 使用R后 調(diào)整為 R狀態(tài)結(jié)束之后
現(xiàn)在會使雷恩加爾偽裝起來,也就是說只可以被附近英雄、防御塔或是真實視野所看見。
持續(xù)時間從 隱形7/12/17秒 提高至 偽裝14/22/30秒
進入隱形的時間從 沒受到傷害為1秒,受到傷害為3秒 調(diào)整為 2秒
移動速度加成從 當(dāng)朝敵方英雄移動時加成15/30/45% 提高至 激活后加成20/30/40%
獲得視野方式從 2000/3000/4000范圍內(nèi)所有敵方英雄 調(diào)整為 2000/3000/4000內(nèi)離自己最近的敵方英雄
雷恩加爾所獲得目標(biāo)的頭頂會出現(xiàn)一個眼睛,雙方隊伍都可以看見。
移除 隱形后獲得額外移動速度
移除 隱形后會獲得額外殘暴值
雷恩加爾只能跳向離自己最近的敵方英雄(除非在草叢里)
新增 跳向最近的敵方英雄,會讓他對目標(biāo)必定造成暴擊
攻擊或是使用技能會終結(jié)R狀態(tài)
解析:大招跳向?qū)κ謺r必定暴擊效果太強,能打出非常高的傷害,不能觀察到附近的每個對手,把隱身改為偽裝,總的來說還是不錯的效果,不能改變獅子狗的制霸新版本的能力
總體分析:新版獅子狗是個非常強力的英雄,不管是上單還是打野都非常強,可以說是本次改動最強的英雄,他變成偽裝英雄能夠被對手觀察到
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值成長從 85 提高至 90
基礎(chǔ)AD從 55 提高至 60
基礎(chǔ)移動速度從 350 降低至 335
基礎(chǔ)攻速從 0.668 降低至 0.625
每等級攻速成長從 2.7 提高至 2.9
攻擊動作優(yōu)化
泰隆的技能會讓敵方英雄和史詩野怪流血,持續(xù)6秒,最多可以疊加三層。當(dāng)泰隆對疊滿流血效果的目標(biāo)使用普通攻擊時,會使目標(biāo)在2秒內(nèi)大量出血,造成60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/160/160/160/160/160/160 (+200% 額外 AD) 物理傷害。
解析:讓泰隆以這個被動傷害結(jié)尾,不需要把對手擊殺就可以撤退,增強了塔隆的傷害
法力值消耗從 40/45/50/55/60 降低至 全等級30
冷卻時間從 8/7/6/5/4秒 提高至 8/7.5/7/6.5/6秒
范圍:550
跳向目標(biāo),造成80/100/120/140/160 (+110% 額外 AD) 物理傷害。如果在近距離使用,泰隆會直接對目標(biāo)造成暴擊,傷害提升150%。
Q擊殺一個單位時,會使泰隆回復(fù)17/19/21/23/25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/51生命值,同時會回復(fù)一半的冷卻時間。
解析:增加了泰隆在線上的賴線能力,同時也給泰隆增加了一段小位移,不能夠重置普攻,但總的來說這個技能是增強的
法力值消耗從 60/65/70/75/80 降低至 55/60/65/70/75
冷卻時間從 10秒 降低至 9秒
減速效果從 20/25/30/35/40% 提高至 40/45/50/55/60%
減速持續(xù)時間從 2秒 降低至 1秒
現(xiàn)在只有飛刀在返回時,才會被附加上減速效果。
現(xiàn)在飛刀返回泰隆時,會有0.7秒的延遲時間。
初始造成傷害從 30/60/90/120/150 (+ 30% 額外 AD) 調(diào)整為 50/65/80/95/110 (+40% 額外 AD)
飛刀返回時所造成的傷害從 30/60/90/120/150 (+ 30% 額外 AD) 調(diào)整為 60/85/110/135/160 (+70% 額外 AD),并造成減速效果。
總傷害從 60/120/180/240/300 (+0.6 額外AD) 提高至 110/150/190/230/270 (+1.1 額外AD)
解析:降低了CD,同時增加了返回時的傷害,這對于新版泰隆來說更要考慮W技能的命中率,如果不能命中兩段那么傷害就會變低
消耗:無
冷卻時間:2秒
墻體冷卻時間:160/135/110/85/60秒
標(biāo)記墻體,將會讓泰隆做出超酷的翻越墻體動作,可翻越的最遠(yuǎn)距離為800。翻墻速度取決于泰隆的移動速度。
處于冷卻狀態(tài)的墻體,會對泰隆顯示出紅色的輪廓線。
泰隆可以翻越英雄所制造的墻體。
解析:讓泰隆在野區(qū)有著非常強大的支援能力,從此泰隆不怕皇子的gank,有很高的機動性
傷害從 120/170/220(+75%額外AD) 調(diào)整為 80/120/160 (+80% 額外 AD)
飛刀返回泰隆時,有最小0.8秒的飛行時間。
飛刀現(xiàn)在可以引導(dǎo)到泰隆第一次普攻的目標(biāo)身上。
現(xiàn)在會有更多飛刀。
塔隆在開啟R時會獲得隱形
解析:降低了R技能的傷害,一個這么靈活的刺客當(dāng)然需要削弱他的傷害,否則就太強了,飛刀可以引導(dǎo)無疑能更好的對目標(biāo)進行擊殺
總體分析:泰隆新版本削弱了R技能的傷害,但是其他技能的傷害有所增加,新版本泰隆在野區(qū)的支援能力非常強,最好不要去反有泰隆的野區(qū)
小幅度改動英雄
阿卡麗接下來的兩次普攻將會造成額外效果,接著進入冷卻狀態(tài)。
第一次攻擊,回復(fù)5-60 (+60% 額外 AD)(+30%AP)生命值。(1-18級時)
第二次攻擊(4秒內(nèi)),造成10-100 (+50% 額外 AD)(+50% AP)魔法傷害。(1-18級時)
第一次攻擊后,冷卻時間為8/7/6/5/4秒(1/3/5/7/9級)
解析:增加了阿卡麗的續(xù)航能力,讓她能夠更好的在線上過渡,同時也沒有削弱她的傷害
使用W會使其他技能有0.5秒公共冷卻時間。
范圍為250。
阿卡麗在霞陣范圍內(nèi),將會有滿值的移動速度加成,持續(xù)到離開霞陣為止。
解析:讓阿卡麗可以位移,這對于刺客英雄來說是非常強的技能,同時也讓阿卡麗更加靈活
冷卻時間從 5/4/3/2/1秒 調(diào)整為 5/4.5/4/3.5/3秒
傷害從 [30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 總 AD) 調(diào)整為 [70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 額外 AD)]
新增 擊殺敵人可以回復(fù)60%冷卻時間
解析:增加了基礎(chǔ)傷害,讓阿卡麗有著更高的傷害,在擊殺對手后也有很快的CD
傷害從 100/175/200 (+50% AP) 調(diào)整為 50/100/150 (+25% AP)
冷卻時間從 2/1.5/1秒 調(diào)整為 全等級2秒
解析:降低了R技能的傷害,讓阿卡麗的傷害更加平衡,但是被動和E技能的高傷害完全能彌補這一點,冷卻時間就顯的不是很重要
總體分析:本次改動讓阿卡麗更加強勢,賴線能力更強,同時W技能也能位移,可以說是很強的改動
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)法力值回復(fù)從 6 提高至 7
移除 減速效果
傷害從 20-190(1-8級) 調(diào)整為 30-140(1-8級)
AP加成率從 20% 提高至 30%
治療效果從 [100/150/200 + 在最后4秒所受傷害的20% (+6.6% 每 100 AP)] 調(diào)整為 [100/150/200 (+60% AP),在4秒內(nèi)每損失1%生命值效果就會增強3%]
使用R穿過W時,會激活暈眩和護盾效果
解析:削弱了肉艾克的傷害和回復(fù)能力,增強了AP艾克的傷害和回復(fù)能力,總的來說AP艾克得到加強肉艾克削弱
法力值消耗從 50/55/60/65/70 降低至 全等級50
冷卻時間從 10/9/8/7/6秒 降低至 8/7.5/7/6.5/6秒
Bug修復(fù):對身旁的目標(biāo)使用時,現(xiàn)在回正確觸發(fā)耀光效果
解析:減少了前期Q技能的CD,同時也降低了耗藍量,讓魚人更加強力
消耗從 全等級40 調(diào)整為 30/40/50/60/70
冷卻時間從 全等級10秒 降低至 10/9.5/9/8.5/8秒
被動傷害從 20/30/40/50/60 提高至 25/40/55/70/85
被動加成率從 0.45 降低至 0.33
被動持續(xù)時間從 3秒 提高至 4秒
移除 在6秒內(nèi),增強菲茲的普通攻擊
新增 現(xiàn)在會重置菲茲的普攻,并增強他的下一次普攻
主動傷害從 10/15/20/25/30 提高至 25/40/55/70/85
新增 如果目標(biāo)處于流血狀態(tài)至少2秒,額外傷害則提高至90/135/180/225/270 (+100% AP)。
新增 如果W擊殺目標(biāo),則會回復(fù)20/28/36/42/50法力值,并讓冷卻時間降到1秒。
新增 除了普攻外,Q和R所接觸的敵人,也會被附加上W的被動效果
解析:增加了小魚人的傷害,可以使用AW來打傷害,同時也增加了小魚人的爆發(fā)傷害
現(xiàn)在會給菲茲提前顯示一個傷害范圍,落地后敵人會看到一個閃著紅光的區(qū)域。
法力值消耗從 90/100/110/120/130 降低至 90/95/100/105/110
修復(fù)Bug:中婭會延遲E的傷害
解析:降低了藍耗讓小魚人有更多的藍量
鯊魚出現(xiàn)的延遲時間從 1.5秒 提高至 2秒
新增 現(xiàn)在所召喚鯊魚的大小,會隨著鯊魚的移動距離而變化。傷害和減速效果也會隨著鯊魚的移動距離而變化。
傷害從 [200/325/450 (+100% AP)] 調(diào)整為 [150/250/350 (60% AP) 至 300/400/500 (120% AP),根據(jù)鯊魚的移動距離而變化]
減速效果從 50/60/70%根據(jù)技能等級變化 調(diào)整為 40% - 80%根據(jù)鯊魚移動距離而變化
小鯊魚:移動距離小于455單位,會在2秒后召喚一個小鯊魚
作用范圍為:200
傷害:150/250/350 (+0.6 AP)
減速:40%
擊退距離:150
普通鯊魚:移動距離在455-九游0單位,會在2秒后召喚一個普通鯊魚
作用范圍為:325
傷害:225/325/425(+0.8 AP)
減速:60%
擊退距離:250
巨型鯊魚:移動距大于九游0單位,會在2秒后召喚一個巨型鯊魚
作用范圍為:450
傷害:300/400/500 (+1.2 AP)
減速:80%
擊退距離:350
新增 小魚現(xiàn)在不會被丟到墻里了。
解析:降低了小魚人貼臉大招的傷害,增強了團戰(zhàn)中的傷害,但配合上其他技能的加強會讓魚人傷害更高,并且巨型鯊魚能在團戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用
總體分析:小魚人得到了全面的增強,在季前賽肯定會有他的一席之地,可以說是新賽季上分首選
傷害從 (15-190 + 50% AP) 調(diào)整為 ([2 + 英雄等級] * 8 + 40% 額外 AD)
冷卻時間從 3秒 提高至 4秒
孤立的額外傷害加成從 30% 提高至 50%
額外AD加成率從 120% 提高至 140%
移除 進化后的Q對孤立目標(biāo)所造成傷害會提高
新增 進化后的Q,現(xiàn)在會有50范圍加成,同時普攻也會有50范圍加成,對孤立目標(biāo)使用,還會恢復(fù)60%冷卻縮減。
解析:雖然增加了Q技能的CD,但是在進化Q技能之后對孤立無援對手使用CD減少了無疑增強了Q的使用頻率,技能加成的增加也讓螳螂更加強力
移除 基礎(chǔ)減速效果20%
進化后的減速效果從 50% 降低至 40%
對孤立目標(biāo)使用進化后的減速效果從 50% 提高至 80%
解析:前期移除了W技能的減速效果,增強了孤立無援的減速效果,這樣在進化點上需要作出選擇
基礎(chǔ)隱形時間從 1秒 提高至 1.25秒
移除 進化后的R,會使隱形時間以及充能次數(shù)提高
進化后的新增被動效果:“脫離戰(zhàn)斗后,卡茲克在草叢中會被動獲得R效果,持續(xù)2.5秒。離開草叢后還會持續(xù)1.25秒。每個草叢有10秒冷卻時間。”
解析:增加了隱身時間讓螳螂更好的秀操作,進化后螳螂在草叢可以實現(xiàn)隱身,也是不錯的進化選擇
總體分析:讓螳螂變成很強的打野英雄,同時也讓螳螂在最后一個進化點上作出選擇,讓人們有更多的選擇
從背后攻擊目標(biāo)的傷害從 加成20%額外傷害 調(diào)整為 造成120-145%暴擊傷害
移除 額外傷害可作用于E技能
新增 現(xiàn)在被動效果對野怪造成200%傷害
新增 敵人每3秒只會受到一次背刺傷害。
解析:在敵人逃跑時能打出非常高的傷害,但是有了冷卻時間,總的來說傷害變低
潛行效果被分類為隱形
冷卻時間從 14秒 降低至 11秒
法力值消耗從 90/80/70/60/50 調(diào)整為 全等級60
施法時間從 0.05秒至0.3秒 調(diào)整為 0.125秒
隱形持續(xù)時間從 3.5秒 調(diào)整為 1.5/2.25/3/3.75/4.5秒
移除 使用后,薩科的下一次普攻會造成暴擊
下一次普攻傷害從 140/160/180/200/220%暴擊傷害 調(diào)整為 20/35/50/65/80(+50% AP)。 該攻擊可以造成暴擊。
在隱形狀態(tài),或是剛脫離隱形狀態(tài)使用Q技能,還會讓Q的冷卻時間減少2.5秒
可以在隱形狀態(tài)使用W,這樣會暴露他的位置,但他還是不可標(biāo)記的
解析:降低了技能CD,減少了技能傷害同時隱身時間隨著技能等級增加,讓小丑需要在Q技能上投入更多的技能點
總持續(xù)時間從 60秒 提高至 60 (+ 1 秒每20 AP)
新增 魔盒的生命值現(xiàn)在會隨著薩科的英雄等級而提升,0-400(1-18級)
放置時間從 2.1秒至2.3秒 降低至 2秒
現(xiàn)在防御塔攻擊魔盒,會使其立刻消失,英雄的普攻使其最小損失1/3的生命值
對防御塔的傷害從 100% 降低至 50%
解析:增加了AP小丑的能力,但是減少了魔盒對防御塔的傷害
移除 降低小兵和野怪的攻擊速度20-30%
降低移動速度效果從 10/15/20/25/30% 提高至 20/22.5/25/27.5/30%
傷害從 50/90/130/170/210 (+100% AP) (+100% 額外 AD) 調(diào)整為 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% 總 AD) + [3-8% 目標(biāo)已損失生命值]
解析:增加了前期的減速能力,從技能傷害來看其實是差不多的,并且還能算上對面損失生命值百分比傷害
無敵時間從 0.25秒至0.5秒 提高至 0.5秒
對防御塔傷害從 50% 降低至 35%
新增 幻象受到防御塔的傷害翻倍
新增 幻象現(xiàn)在可以攻擊守衛(wèi)
新增 幻象死亡時會出現(xiàn)3個盒中小杰克,共同承受傷害。
持續(xù)時間:6秒
恐懼時間:0.75秒
傷害為:25/50/75 (15% AP)
生命值:210-950(6-18級)
解析:增加了小丑的無敵時間能夠更好的躲避技能,當(dāng)幻象死亡時出現(xiàn)魔盒能夠恐懼對手
總體分析:讓小丑在野區(qū)更加難以生存,讓AP小丑有更好的傷害,削弱了小丑的打野能力
移除 被動加成4/8/12/16/20% 額外AD
被動的能量恢復(fù)加成從 20/25/30/35/40 提高至 30/35/40/45/50
影子可轉(zhuǎn)換距離從 1100 提高至 1300
解析:提高了技能命中后回復(fù)的能力,增加了轉(zhuǎn)換的距離,讓劫在線上更強
冷卻時間從 4秒 調(diào)整為 5/4.5/4/3.5/3秒
傷害從 60/90/120/150/180 調(diào)整為 65/90/115/140/165
解析:降低了E技能的傷害,但是減少了技能CD,對于這個高爆發(fā)英雄來說降低了傷害
新增效果 影子收割者:收割最強目標(biāo)的影子,獲得5+ 5/10/15%受害者的總AD
最有價值受害者,將會給劫永久加成目標(biāo)的一定百分比AD。
最有價值受害者是指,相對于劫當(dāng)前所獲得AD加成,可以提供更多AD加成的目標(biāo)。同一時間,劫只能獲得單個敵方英雄的AD。如果后續(xù)R的目標(biāo)可以加成更多AD,則會用更高AD加成進行替代。
解析:更夠通過擊殺對面獲得AD,雖然從現(xiàn)在數(shù)值上看其實是差不多的,但是擊殺一些高AD的英雄,能獲得很高的AD加成
總體分析:增強了劫的線上能力可以先打一套在用R技能這樣不會缺少能量,同時R技能能夠增強AD,尤其是擊殺燼能獲得很高的AD
狂吼[ 被動 ](新)
當(dāng)敵方英雄被阿利斯塔暈眩、撞飛,或是附近敵人死亡時,阿利斯塔會獲得一層狂吼效果。達到7層時,會對自己以及友方英雄進行治療。對自己的治療效果為[13 + 7 *英雄等級],對友方英雄的治療效果為 [26 14 *英雄等級](冷卻時間為3秒)。
當(dāng)狂吼處于冷卻狀態(tài)時,阿利斯塔無法獲得層數(shù)。
敵方英雄或是史詩野怪死亡會讓阿利斯塔的狂吼獲得滿充能。
解析:牛頭自帶治療效果,增強了牛頭的回復(fù)能力,可以一直賴線
移除 暈眩效果
踐踏[ E ](新)
冷卻時間:16/15.5/15/14.4/14秒
法力值消耗:50/60/70/80/90
阿利斯塔踐踏地面,在5秒內(nèi),對附近敵人造成 100/125/150/175/200 (+40% AP)魔法傷害,如果對一名敵方英雄造成傷害則會獲得一層踐踏效果,最多可以獲得5層。
獲得5層效果時,阿利斯塔對敵方英雄的下一次普通攻擊會增強,造成額外[40 + 10 *英雄等級]魔法傷害并使其暈眩,持續(xù)1秒
解析:讓牛頭又多了一個控制技能,在二連控制對手后可以在接上一個控制,無疑是非常強力的技能
堅定意志[ R ]移除 激活時會給阿利斯塔加成60/75/90AD
解析:削弱了牛頭的傷害
總體分析:讓牛頭多了一個控制技能,幾乎是不能越牛頭的塔,被動回血不耗藍,讓牛頭有更多的藍量控制對手
冷卻時間從 16/15/14/13/12秒 降低至 14/13/12/11/10秒
現(xiàn)在可以通過再次按下Q來重新激活,而不需要點擊了
小菊的生命值從 1250/2000/3500 提高至 1250/2500/3750
總體分析:讓艾翁的技能更快的冷卻,同時增加了小菊的生命值和AI讓小菊更好的戰(zhàn)斗
重新上坐騎的延遲時間從 1秒 降低至 0.5秒
解析:讓克烈有著更快的上馬速度,能夠更快的增加自己的血量
第四攻擊的的傷害百分比從 4/5/6/7/8% 降低至 4/4.5/5/5.5/6%
解析:降低了克烈的傷害,讓克烈不那么強勢
潛行4/5/6/7/8秒 調(diào)整為 偽裝10/11/12/13/14秒
脫離戰(zhàn)斗后,額外移動速度加成從 20% 降低至 10%
新增 當(dāng)附近有不能看到他的敵方英雄時,移動速度會加成30%
解析:老鼠成為偽裝英雄,能夠被近身的英雄看到,在沒有人看到老鼠時增加移動速度
現(xiàn)在會留下一片劇毒區(qū)域,持續(xù)3秒,在持續(xù)時間內(nèi)增加毒性,并使敵人減速:
每次攻擊會疊加1層被動效果
處于毒霧中每秒會疊加1層被動效果
解析:增強了老鼠疊毒的速度,如果對面站在W范圍內(nèi)能更快的疊滿毒素
隱形英雄:
判定為隱形
技能名稱從 偽裝 調(diào)整為 游擊戰(zhàn)
判定為隱形
判定為隱形
結(jié)語:
季前賽有許多英雄改動,畢竟季前賽版本還沒有到來,到達那些英雄會成為強勢英雄呢?誰也說不準(zhǔn),本次的英雄改動介紹到此結(jié)束,希望能給大家?guī)韼椭?/p>
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