國內首款二戰(zhàn)題材RTS策略大作,由蓋婭互娛發(fā)行,天津星藝開發(fā)的2D手游 《我的戰(zhàn)爭》今日官方宣布即將在多個安卓平臺展開刪檔封測,最真實的二戰(zhàn)體檢即將降臨,國民戰(zhàn)爭策略手游《我的戰(zhàn)爭》11月22日刪...

國內首款二戰(zhàn)題材RTS策略大作,由蓋婭互娛發(fā)行,天津星藝開發(fā)的2D手游 《我的戰(zhàn)爭》今日官方宣布即將在多個安卓平臺展開刪檔封測,最真實的二戰(zhàn)體檢即將降臨,國民戰(zhàn)爭策略手游《我的戰(zhàn)爭》11月22日刪檔封測!屆時,玩家可以選擇自己喜歡的國家陣營,享受與二戰(zhàn)著名元首、傳奇將軍近距離接觸的心跳快感。最燒腦的戰(zhàn)爭之旅馬上啟程!你的大腦發(fā)燙了么?還等什么,九游封測即將開啟,還不快快加入!

作為國內自研的項目,《我的戰(zhàn)爭》以第二次世界大戰(zhàn)為背景,玩家可以選擇二戰(zhàn)中的經(jīng)典國家,指揮特色部隊,參與到歷史上著名的二戰(zhàn)戰(zhàn)役中。游戲以創(chuàng)建一個據(jù)點開始,逐步解放整個歐洲。

作為一個二戰(zhàn)的軍團指揮官,玩家需要去解鎖整個歐洲戰(zhàn)場,通過自己的技戰(zhàn)術水平,化解危機,攻城略地。

同時,《我的戰(zhàn)爭》在今日發(fā)布了一個嶄新的系統(tǒng)——軍團戰(zhàn)。這是一個全原創(chuàng)的系統(tǒng),一個絕對創(chuàng)新的玩法。

作為SLG游戲,各位軍團指揮官集結在一個軍團里除了要建設最強的軍團聯(lián)盟以外,團隊合作也必不可少。在真正的戰(zhàn)場上,統(tǒng)帥的作用不言而喻??v觀整個二戰(zhàn)歷史,正是因為反法西斯同盟的建立,美英蘇的通力合作才扭轉了戰(zhàn)局戰(zhàn)勝了強大的德國?!段业膽?zhàn)爭》中同樣如此,孤軍奮戰(zhàn)的道路是艱險的,團隊合作才是正途。

《我的戰(zhàn)爭》游戲里的軍團戰(zhàn),必須要擁有這樣的統(tǒng)帥(軍團長)才行。游戲本身知識提供了系統(tǒng),而更多的玩法,戰(zhàn)術,策略則必須要軍團長帶領著自己的軍團去謀取勝利。

我們先看看《我的戰(zhàn)爭》的軍團系統(tǒng)

當各位指揮官的指揮部達到4級后就可以通過修復軍團要塞來創(chuàng)建或加入軍團。

有了軍團后可以享受到諸多的福利:

1.基地內的各種建筑建造和升級可以尋求軍團戰(zhàn)友的幫助來減少所需的時間。

2.10余項的軍團技能能夠幫助提升各種資源的產(chǎn)量,建筑物、部隊的戰(zhàn)斗力以及額外的軍團福利。

3.有了軍團后還可以建造強大的軍團防御塔來幫助抵御敵人的進攻。

4.每日可以領取大量的軍團資源福利。

5.向軍團老鳥請教攻防經(jīng)驗各種技巧,認識更多的朋友當然也是必不可少的。

6.然后就是特色的軍團戰(zhàn)了

軍團戰(zhàn)每天都能由各自軍團的軍團長開啟團戰(zhàn)匹配,系統(tǒng)會自動將軍團匹配給最適合的其他軍團。很快匹配到對手后,則會進入到準備階段。

在準備階段玩家可以對目標據(jù)點進行標記。更多時候,公會長會在自己的QQ群里開戰(zhàn)術會議,制定有效的戰(zhàn)術以及通知所有的會員們務必到場。

經(jīng)過一定時間的準備后,戰(zhàn)斗正式打響了。

在戰(zhàn)斗階段,成員均可通過爭奪據(jù)點來獲得戰(zhàn)爭積分以及戰(zhàn)斗能量,所以戰(zhàn)爭策略非常重要。

例如10 vs10的軍團戰(zhàn),將有10個據(jù)點,其中大部分是戰(zhàn)斗據(jù)點,一部分是資源據(jù)點。當前我們還有25vs25,50vs50.

戰(zhàn)斗據(jù)點第一輪都由電腦來防守。打敗據(jù)點后,玩家就開始占領據(jù)點并積累積分。直到玩家的部隊被他人打敗, 否則玩家將一直占據(jù)著這個據(jù)點,同時無法去參與其他戰(zhàn)斗。

攻擊方對戰(zhàn)斗據(jù)點的防守方戰(zhàn)斗后,如果勝利,則取代對方成為新的防守方。如果失敗,防守方將恢復為初始狀態(tài)。

戰(zhàn)斗的過程中還可以積攢輔助技能,多個技能消減防守方的buff,便于進攻方更快的作戰(zhàn)。當然,作為占領據(jù)點的防守方,也可以使用技能去協(xié)助前線戰(zhàn)友作戰(zhàn)哦。

資源據(jù)點則更有趣味性,因為它會隨著每次更換主人而越來越難。這是當然咯,強大的玩家肯定會取代弱小的玩家。而強大的玩家初期一定是會去爭奪戰(zhàn)斗據(jù)點的。資源據(jù)點的防守方始終是電腦,占領者的等級決定了它的防御等級。不過,資源的數(shù)量也絕對是吸引人的。

玩家占據(jù)據(jù)點的時間越長,獲得的積分就越多。在1.5小時的戰(zhàn)斗結束后。最終積分累積最高的軍團將獲得勝利。

無論勝負,玩家都將根據(jù)積分來獲得戰(zhàn)利品。只不過獲勝的軍團當然就能獲得更多的戰(zhàn)利品。

怎么樣,是不是感覺很新穎,很想嘗試呢?

不要著急,《我的戰(zhàn)爭》為了玩家能體驗到更完善更穩(wěn)定的游戲,將于近期在多個安卓平臺開啟計費刪檔測試,這次測試將會把軍團大作戰(zhàn)的內容完全展現(xiàn)給大家,也希望大家對這個新系統(tǒng)提出寶貴的意見啊。真正的百團大戰(zhàn),50vs50,一觸即發(fā)。

蓋婭互娛是一家2014年成立的游戲公司,在北京、舊金山、東京、首爾和臺北設有辦公室。自 2014 年 9 月建立以來,蓋婭互娛已成為中國成長最快的公司之一,在多個平臺上發(fā)布了 25 款游戲,覆蓋超過七千萬名玩家。

 星藝互動開發(fā)團隊是一支擁有資深全球化產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗的團隊.核心人員來自EA,Disney和Zynga等著名游戲企業(yè). 在中核戰(zhàn)爭類游戲產(chǎn)品的積累十分豐富,核心團隊曾開發(fā)的全球發(fā)行戰(zhàn)爭游戲包括Battle Front Heroes 和 Combet Elite, 通過此前同類產(chǎn)品的研發(fā)為 我的戰(zhàn)爭 游戲的產(chǎn)品質量和穩(wěn)定性奠定了基礎.