2016年11月17日,享譽(yù)全球的游戲展會G-STAR在韓國釜山拉開帷幕,這場盛會將給全球CP與發(fā)行商開設(shè)拓展視角的新窗口,構(gòu)建更完善的全球化游戲生態(tài)圈。G-Star國際游戲展是韓國最具代表性的綜合性游戲展會,每年都吸引著全球的大量玩家與諸多知名游戲公司參加。一直以來,掌游天下在海外市場持續(xù)發(fā)力,此次盛會,將攜旗下多款精品力作重磅參展。
立足開拓創(chuàng)新視角
手游歸根究底還是文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè),核心還是創(chuàng)意和產(chǎn)品,所以創(chuàng)新對于手游而言既是它的生命力來源,也是它能迅速獲得市場認(rèn)可的根基。掌游天下不滿足于制造同質(zhì)化、文化空虛的主流商業(yè)游戲,發(fā)行匠心十足并充滿創(chuàng)新力的獨(dú)立游戲顯然是更好的決定。自2010年成立以來,掌游天下已發(fā)行并研發(fā)了300多款手機(jī)游戲,其中不乏大量的獨(dú)立游戲且碑利雙收——2012年的創(chuàng)意消除類手游作品《PopStar!消滅星星》風(fēng)靡全球,至今DAU與次留率都高居不下;2016年強(qiáng)勢發(fā)行了品質(zhì)上乘的《BB彈》與《BB彈2》,創(chuàng)下了次留高達(dá)80%以上的業(yè)內(nèi)神話;近期發(fā)行的3D換裝輕操作冒險創(chuàng)新力作《魔靈戰(zhàn)紀(jì)》上線次日即獲APP store首頁多圖多位推薦,微博話題更是高達(dá)3000多萬閱讀量,成為2016年度極受歡迎的手游之一。
掌游天下深知,獨(dú)立游戲是別致的,有其擺脫固化的創(chuàng)新力——這是對玩家的誠意,也是提升手游生命力的基石,做游戲與發(fā)行游戲都要有自己的追求與堅持,要做一款完全不一樣的,能給玩家?guī)砣聵啡さ臇|西。 構(gòu)建完善的生態(tài)鏈
掌游天下基于自身游戲擁有的大量用戶、公司本身的成熟平臺,專業(yè)的分析能力,從而成立了玉米工作室,主要幫助中小開發(fā)者和廣告平臺更好的拓展流量,最終解決流量變現(xiàn)問題。從公司各個產(chǎn)品引入的數(shù)據(jù)來看,基于游戲?yàn)楹诵拇蛟斓膹V告平臺在變現(xiàn)能力上是很強(qiáng)大的,玉米平臺針對開發(fā)者主推原生廣告,一對一的進(jìn)行最優(yōu)服務(wù),精準(zhǔn)的大數(shù)據(jù)算法向用戶投放最適合他們的廣告。
玉米移動廣告平臺,目前擁有全球的iOS用戶每日活躍量可達(dá)到2,000,000,中國的安卓用戶每日活躍量高達(dá)10,000,000,且這個數(shù)字還在不斷上升。利用單機(jī)游戲龐大的用戶量和流量建立廣告平臺,掌游天下的產(chǎn)業(yè)鏈完成深度進(jìn)化。
?本次G-STAR大會,掌游天下的展位現(xiàn)場人氣火爆,受到了全球各地游戲人的極大關(guān)注,掌游天下的品牌也在全球逐步得到認(rèn)可和信賴。未來,通過與全球開發(fā)者的深層合作,自身的優(yōu)質(zhì)資源整合,掌游天下將努力打造更豐富、立體的產(chǎn)品矩陣,架構(gòu)出領(lǐng)先的游戲發(fā)行體系。更清晰、直觀地樹立了值得信賴的企業(yè)形象,更好的向全球游戲人展現(xiàn)自己。撬動海外市場的支點(diǎn)在不斷搭構(gòu),未來,掌游天下持續(xù)發(fā)力海外,幫助更多的獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊。
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