各位玩家喜歡在《戰(zhàn)地1》中使用什么兵種呢?下面小編給大家?guī)淼氖恰稇?zhàn)地1》各兵種概念玩法及武器推薦,快跟小編一起來看看吧。 醫(yī)療兵 這代醫(yī)療兵感覺對比以往的醫(yī)療(突擊)完全是不同的打法,爹3 爹4...

各位玩家喜歡在《戰(zhàn)地1》中使用什么兵種呢?下面小編給大家?guī)淼氖恰稇?zhàn)地1》各兵種概念玩法及武器推薦,快跟小編一起來看看吧。

醫(yī)療兵

這代醫(yī)療兵感覺對比以往的醫(yī)療(突擊)完全是不同的打法,爹3 爹4的醫(yī)療都是以中近距離的武器交火,有很強的近距離跟中距離能力,但是戰(zhàn)地1的醫(yī)療兵近距離基本上遇到會玩的是很難正面打得過的...醫(yī)療這一代更像庸醫(yī)了...給新人朋友的建議是跟著大部隊走..清理中距離的敵人...找個掩體..給對手丟丟血包..做下庸醫(yī)....不要沖...

武器方面...這兩把是LZ用的比較順手的..一個是1九游6的瞄準鏡..中距離非常好用.而且彈夾容量高.可以對付幾個敵人...在掩體后面幫大部隊清理中距離的敵人非常不錯...

《戰(zhàn)地1》各兵種概念玩法及武器推薦

8.25這把是醫(yī)療里面射速最快的.但也是傷害最小的.LZ推薦加長版...在近距離不會很吃虧,但始終還是拼不過會玩的突擊..

這把適合你在比較靠近的距離交火,具體情況的話.針對不同的地圖不同的點選擇 ,這把在森林跟亞眠這兩張地圖還是有發(fā)揮的空間的..

《戰(zhàn)地1》各兵種概念玩法及武器推薦

至于是帶醫(yī)療箱還是醫(yī)療包...其實醫(yī)療箱只適合大規(guī)模的團戰(zhàn),而且離開了醫(yī)療箱就回不了血....LZ感覺醫(yī)療箱只適合森林,而醫(yī)療包的話只要貼上不受傷害可以跑動回血..所以其他地圖的話其實醫(yī)療包更加適用,因為LLZ基本無論什么兵種都是一個人在跑地圖,所以更加偏好醫(yī)療包...

其他武器不做評價,沒有最好的武器,只有最順手的武器..只是LZ偏愛大彈夾武器...因為可以一次對付幾個人不用換彈夾...

至于針筒,這個是必須帶的...不戴針筒的庸醫(yī)跟咸魚有什么區(qū)別,只要自己不死..拉起來再送又何妨?其實爹4開始已經(jīng)好很多了,至少可以選擇不被拉起來...爹3的地鐵相信每個人在C點都有被庸醫(yī)拉起來10多次死10多次的恐懼吧.......

突擊兵

突擊兵的話這代完全是詮釋了什么是突擊的含義...

一場比賽的勝利基本取決于突擊兵敢不敢沖,強不強,吃屎的偵察兵是否報點,我方載具是不是在萌新手里.

一個好的偵察兵在你突擊的時候點上一顆信號彈是多么感人的一件事情...

1九游5是一把非常不錯的武器.....60的大彈夾..可以讓你一次解決一群敵人...但是拼不過1九游8..射速650比起900還是差了幾條街..所以在走位的時候不要離敵人太近..盡量走側翼跟繞后...LZ一直以來都偏愛射速不快的武器,爹4的時候最愛的也是AR160..剛好他的射速也是650...1九游5在大部分情況下近距離是拼得過除了1九游8,噴子之外的所有武器的...但是這把武器的腰射非常不準...所以..盡量使用瞄準...

《戰(zhàn)地1》各兵種概念玩法及武器推薦

M1九游8的話推薦壕溝站版本.腰射最強的一把槍..一頓糊臉直接秒..但這把槍也有最明顯的缺點..但LZ覺得這也是最平衡的...那就是這把武器基本上最多只能殺掉3個滿血的敵人,這已經(jīng)是極限了...這把槍我的建議是跑圖跑室內(nèi) 小空間的地方....腰射糊臉 非常強勢.千萬不要拿著1九游8在比較空曠的地方亂晃..因為你基本是拼不過其他武器的...

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配件的話我個人喜歡帶意大利炮跟反坦克地雷....地雷可以放在一些不是交戰(zhàn)又是可能載具可能路過的地方....3個地雷是可以秒任意載具的..而且戰(zhàn)地地雷放置了..除非被毀壞...或者你重新擺放地雷..在一局游戲里是永久存在的...畢竟老司機也有不看地的時候,而且樓主經(jīng)常炸到滿載的5人小車....有時候你也可以猥瑣的在交戰(zhàn)的坦克后退的路上放地雷..個人感覺地雷剩余反坦克手雷..

意大利炮這個不用多說了..感覺是突擊兵必備的

炸藥的話...打森林帶這個有奇效....

總體而言..突擊就是反坦,沖點,跑地圖.......

支援兵

個人感覺就只有1九游8白朗寧好用點,MG15好像也不錯...

但是有個東西要注意..無論任何情況...支援兵請但彈藥包,這代的彈藥箱基本上是廢的...

戰(zhàn)地1的彈藥包是可以補充兵種的配件的..最重要的就是突擊的炸藥跟偵查的信號槍...

但是在游戲里還是有很多人帶著彈藥箱..LZ追了他9條街要彈藥包,結果TM的扔了個彈藥箱出來..簡直是絕望..

生死狙擊

是男人就用槍說話!

至于第二個配件..樓主不愛用迫擊炮,雖然它很強..不過我寧愿帶維修工具....

各位老司機應該特別懷念爹3 爹4一群工程幫你修坦克的日子吧.....

這代...基本就沒幾個.....

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偵察兵

感覺現(xiàn)在的偵察兵就是毒瘤....無論在對面還是自己隊.....

一個隊..一群偵查...地圖沒小紅點...這些偵查可以去吃屎了...

信號槍呢?Q呢?

這代的一擊必殺距離也是日了狗...還能不能愉快的跑圖了...不爆頭一槍必殺真心惡心!

偵察兵..永遠都是偵查為主,殺人為輔助....蹲逼是沒前途的..蹲逼還不Q可以去吃屎了..

這也是LZ意見最大的一點..好歹以前爹3 爹4蹲逼還會Q.....

這代偵察兵是非常重要的一個兵種..但往往一個隊10個偵查...總有2個吃屎的...2 3個送KD的..剩下的還好.

..偵查的打法..就是為你隊友點亮整個區(qū)域..幫助隊友點出敵人...協(xié)助其他三個兵種占點..順手在撈個兩三個人頭..追著支援兵要小彈藥包...填充信號槍..繼續(xù)下一個區(qū)域..但這樣的狙擊手..不多...會主動找狙擊手給彈藥包的也不多...

信號槍穩(wěn)著用..一個可以照亮很大片地方..特別是沒有支援兵的時候,每一發(fā)信號彈都格外珍貴...你的一發(fā)信號彈可以搶下一個點..這種說法一點都不過分...

武器推薦的話我推薦SMLE MKLLL....這把適合打沖鋒狙..對100米-200米開外的敵人也比較實用...

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馬提尼非常的槍..在40-80只要打中上半身是一槍必殺的.....

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其他的話一擊必殺點都比較遠..比較適合蹲...但蹲逼是沒前途的.....

信號槍是必帶的...

第二個配件推薦K彈....

K彈幾發(fā)打起來一共可以對載具造成幾十點傷害,這是很客觀的了...

關鍵是可以在遠處阻止敵人修復載具...甚至一槍癱瘓....可以給友方突擊創(chuàng)造機會..

另外望遠鏡也是一個不錯的東西...自帶透視功能...但對于沖鋒來說用的機會不多..所以在盡量還是K彈比較實際..

其他武器的話...除了森林..吃屎吧

另外..這東西叫防空炮..一旦被人長期占領..我方飛機的作用對附近區(qū)域是會大打折扣的...所以...無論如何...看到有敵人長期使用防空炮蹲載具..在你的地圖是可以看到的...麻煩無論如何..也要清理掉..平時要養(yǎng)成看大地圖的習慣..把大地圖設定自己比較容易按的按鍵上.隨時觀察局勢..這樣對你跑圖作用很大...感覺..以前被人追著打的AA車..這代真的可以玩一局了......AA炮這代也沒人清理...飛機除了繞后..趁對面不注意..想單挑干掉AA炮不會那么容易...何況經(jīng)常給人陰一波..所以..戰(zhàn)地1..防空炮其實是一個非常重要的玩意...

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