導(dǎo) 由愛譜游戲代理發(fā)行的橫版ARPG策略手游《圣光之戰(zhàn)》,將于11月24日開啟首次測試。游戲以war3為藍(lán)本,將即時(shí)戰(zhàn)略的核心“建筑”玩法與卡牌相結(jié)合,玩家不僅能體驗(yàn)到建筑升級、采礦伐木,還能見到熟悉的“...

由愛譜游戲代理發(fā)行的橫版ARPG策略手游《圣光之戰(zhàn)》,將于11月24日開啟首次測試。游戲以war3為藍(lán)本,將即時(shí)戰(zhàn)略的核心“建筑”玩法與卡牌相結(jié)合,玩家不僅能體驗(yàn)到建筑升級、采礦伐木,還能見到熟悉的“魔獸英雄及士兵”。英雄能攜帶士兵出征,不同英雄之間的技能可形成Combo,還原了war3中的經(jīng)典打法。

建筑升級 策略發(fā)展

在《圣光之戰(zhàn)》中,每個(gè)玩家都有自己的一座城鎮(zhèn)。城鎮(zhèn)是以Hum(人族)建筑為參照,有宏偉的主城、古老的英雄祭壇、神秘的科技大廳、金礦和伐木場等。所有建筑起始狀態(tài)都為初級,且都能進(jìn)行升級,升級后的建筑會開放更多功能。主城升級影響其他建筑的等級上限和科技大廳技術(shù)研發(fā),兵營升級能生產(chǎn)更高級兵種,金礦伐木場提供升級資源等,所有建筑之間環(huán)環(huán)相扣,策略性十足。

卡牌養(yǎng)成 橫版戰(zhàn)斗

與之不同的是,《圣光之戰(zhàn)》的英雄是以卡牌的形式存在,玩家可以通過收集英雄魂石來召喚英雄,然后慢慢培養(yǎng)強(qiáng)大。出征時(shí)可以派遣三位英雄,英雄可以配帶士兵,戰(zhàn)斗以即時(shí)橫版進(jìn)行。每個(gè)英雄技能都各具特點(diǎn),玩家能隨時(shí)切換英雄施放技能,以此來達(dá)成各種Combo,具有很強(qiáng)的操作性。

魔獸戰(zhàn)役 探索起源

玩家在游戲中扮演領(lǐng)主,可以派遣英雄進(jìn)行戰(zhàn)役模式。戰(zhàn)役分許多章節(jié),每個(gè)章節(jié)有不同關(guān)卡。玩家需要不斷提升戰(zhàn)斗力,才能闖過更多的關(guān)卡。每闖過一個(gè)小關(guān)卡,都能觸發(fā)小事件,而每過一個(gè)章節(jié),就能了解到更多故事信息。玩家一步步闖關(guān)探索,跟隨著故事的發(fā)展,最后了解到整個(gè)魔獸起源,相當(dāng)有趣的一個(gè)過程。

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