近日,Deep Silver的全球品牌兼市場(chǎng)經(jīng)歷Paul Nicholls在接受MCV雜志采訪時(shí)談到了《國(guó)土防線2:革命》銷量不佳的原因,他說(shuō)其中一個(gè)原因就是這個(gè)游戲發(fā)售太早了。
Nicholls說(shuō)Deep Silver從《國(guó)土防線2》中吸取了很多教訓(xùn),包括產(chǎn)品質(zhì)量和發(fā)售日,特別是最近這些天很多大作的銷量也都不好。
雖然《國(guó)土防線2》的銷量不佳,但Nicholls并沒(méi)有帥鍋給開發(fā)商Dambuster。他說(shuō)Dambuster在修補(bǔ)游戲方面做得很好。
值得一提的是,《國(guó)土防線2》PC版首發(fā)時(shí)確實(shí)存在很多優(yōu)化問(wèn)題,雖然渣優(yōu)化比不過(guò)《恥辱2》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》,但當(dāng)時(shí)也給玩家造成了很大的苦惱。只不過(guò)后來(lái)Dambuster不斷地發(fā)布補(bǔ)丁才逐漸解決。
Nicholls總結(jié)說(shuō)他們從《國(guó)土防線2》那里獲得了大量積極的反饋,其中“發(fā)售時(shí)間”問(wèn)題則是其最大的教訓(xùn)。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論