《戰(zhàn)地1》中的防空是很需要技巧的,很多玩家不知道該怎么防空,今天我們?yōu)槟鷰怼鞍グツ钦l”分享的戰(zhàn)地1從BOOMER角度解析防空打法,快來看看吧。
首先說我的轟炸機很菜
但是我每局還是至少BOOM掉一個防控車和3~5個防控炮
我就從一個BOOMER的角度來說說你們在防控時的一些錯誤
巡航階段和調(diào)整階段
AA不要開炮暴露自己的位置!這段時間AA就做一件事!看著轟炸機的位置調(diào)整自己的位置!這很重要?。?!
投畢改出階段是轟炸機最危險的階段!因為1號位沒了彈藥,3號位沒了角度,完全沒還手的余地!這時候如果你能一輪打下最好,如果不能!不要呆在那個大的范圍!?。?!跑!
歸航階段基本上轟炸機已經(jīng)穩(wěn)定而且爬升修復(fù)中,這時候除非是被飛機打到殘血,不然是不可能被AA打爆的,所以這個階段AA沒必要打?。。。。。∵€是那句話!沒把握不要開炮!不要開炮!不要開炮!?。。。。?/p>
也就是說,在上述4個階段中,只有1個階段是AA能有效的打下轟炸機的窗口,其余時間是你調(diào)整位置的時間!沒事不要開炮?。。。。。。。。?!
先說說BOOMER是如何知道你AA在哪里的?
戰(zhàn)地1和戰(zhàn)地4的載具一樣
只要你開炮,就算沒人標(biāo)記你,你也會在大小地圖上顯示!
這點很重要
我們一般在得知有人上了AA或者固定AA后
都會點開大小地圖看AA在哪里
這時一般是上圖的巡航搜的階段
這個階段我們BOOMER一旦確定了你AA的位置,都會先拉高到天花板讓你打不到
這個距離和高度你要還能打到
那我們飛天的就不玩這個游戲算了
這個游戲干脆把飛機和AA都刪了了事!
所以重點來了!!!
AA不要隨意開炮?。。?/p>
AA不要隨意開炮?。?!
AA不要隨意開炮!??!
我永遠會遇到那些全程都在開炮
不管大不大得到都一直在duangduangduang 的AA
沒錯,說的就是你!看帖子的你!是不是你你自己說!??!
一般我遇到這種AA,在這個階段我就可以跟我的隊友說
這個AA已經(jīng)死了
他1分鐘后死亡!
因為對于轟炸機來說
知道你的存在
你離死就不遠了!
其實在戰(zhàn)地1/3/4中
會玩的載具之間
讓對手知道你的存在和位置
你已經(jīng)處于不利的局面
不光光是飛機和AA之間?。。?!
所以不要隨意開炮!?。]把握別開炮?。。。。?!
還有一些稍微會玩了點的AA,看我距離遠的他不開炮的
這時候我只知道他的存在,不知道他大概在哪里
這時候我就比較麻煩了
我得跟我的隊友溝通,讓他想辦法找到或者Q出AA的位置
而我的轟炸機就在遠處天花板轉(zhuǎn)圈
而AA你看到對面轟炸機這樣
只有一個訊息!
你危險了!對面在找你!
這時候你應(yīng)該藏起來或者跑路
記??!家里沒有用!飛機可以飛過去!別躲家里?。?!躲房子里(圣康坦)??!或者山谷里(西奈F山谷AB山谷)?。。?/p>
而大部分的稍微會玩一點的滿瓶子不響半瓶子咣當(dāng)?shù)腁A,還不躲
被我2/3號位Q出來(轟炸機的2/3位可以Q的很遠半個地圖,看網(wǎng)速吧)或者地面隊友找到大概位置
還不跑?
我轉(zhuǎn)身調(diào)整航線還不跑??
看我飛近了還打我???
他們總以為轟炸機沖著你俯沖過來很好打?
那是不會玩波浪的轟炸機
會波浪機動的轟炸機
因為近炸引信的關(guān)系
俯沖階段能躲掉大部分的傷害!
就我自己來說
除了格拉巴山
其他圖我沖著AA波浪俯沖
他能打掉我60血算他厲害!
記?。「_階段打幾下就行了,就跑!不要貪!
波浪機動
因為近炸引信的原因,波浪機動能躲掉AA大部分的傷害,只會受到濺射傷害!但是如果是戰(zhàn)地4的AA,這個機動就是找死!
就是在俯沖階段和爬升階段,不停的抬頭和低頭,這樣比左右躲更有效率!
俯沖了還不跑
以我這么菜水平的轟炸機來說
必死
俯沖了才開始跑?
以我這么菜水平的轟炸機來說
不死也大殘!
這輪搞不死你?下輪你就沒那么好運了!
所以還是那句話
這個階段沒必要打
就跑吧
最后是投畢改出階段
這個階段因為轟炸機投彈的原因
必然掉了高度
就算是水平天花板投彈就算不是俯沖
也多少會掉高度
1是因為投彈鍵自己會低一下頭
2是因為轉(zhuǎn)彎機翼降低升力會掉高度
所以這個階段轟炸機是最脆弱的
1沒法還手2又不在安全區(qū)
抓住這個階段猛打
但是一旦看對面改平了,就沒必要打了
因為這時候已經(jīng)是天花板
雖然你有命中提示
雖然你有傷害提示
但是仔細看看你的傷害提示是不是2 2 2 2 2 2 2 2 ?
2滴血?有打 的必要嗎?????????????都是濺射傷害
別打了!換位置!藏起來!等他下一波!
最后說一下
其實我們也不是無敵的
在我每次決定對AA投彈的時候
我已經(jīng)做好了被AA打下來的準(zhǔn)備的
因為這和戰(zhàn)地4的攻擊機與AA之間一樣
不是你死就是我亡
我對AA投彈
是冒著極大的風(fēng)險的
我一旦沒炸死AA
回程階段我基本上就30+血或者更低
所以目前轟炸機和AA之間還是互相克制可以說AA稍占上風(fēng)的版本
我們內(nèi)部討論的結(jié)果
如果AA對飛機不致癱,那么AA哪怕射程再大點,都還算平衡
因為說到底你會打我會飛,你會丟我會跑
主動權(quán)都掌握在你我手里
兩者高水平之間的較量還是以偷為主
所以擁有視野優(yōu)勢的AA還是占上風(fēng)
高水平之間還是AA偷掉轟炸機
而不是轟炸機偷掉AA
看不清偷這個事實的
只能說明你還很菜很菜很菜很菜最后說最后一點
就算你看了我這個帖子
你也不可能照這個方法打下那些大神的飛機
頂多偷掉或者簡陋
還是那句話
雖然AA與飛機之間是克制關(guān)系
但是也不見得你開個坦克獵手馬克就能打得過ranbohanty
目前就我摸索出來的轟炸機躲AA彈道的機動有
側(cè)身,急降,波浪
這三者都是利用AA的近炸引信躲
對飛艇的機槍無效!
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