玩法概述: 1.蜀山論劍是一個1V1的競技活動玩法; 2.每天20:30-20:50開啟,玩家通過活動開啟面板進入活動準備場景; 3.活動開始后,系統(tǒng)按照一定規(guī)則一對一匹配參與活動的...

玩法概述:

1.蜀山論劍是一個1V1的競技活動玩法;

2.每天20:30-20:50開啟,玩家通過活動開啟面板進入活動準備場景;

3.活動開始后,系統(tǒng)按照一定規(guī)則一對一匹配參與活動的玩家;

4.匹配好的玩家自動進入獨立的競技場景,并且開始PK;

5.在規(guī)定時間內擊殺對方或者規(guī)定時間結束時剩余血量百分比多的玩家獲勝;

6.參與活動的玩家均能獲得活動積分,活動積分可以用于兌換珍稀游戲道具。

詳細說明:

1.參加條件

玩家等級≥35級

以下情況也不能參加活動:

處于副本場景;

處于護送狀態(tài);

2.活動時間

每天晚上20:30-20:50

3.活動入口

活動開啟時,35級以上玩家在屏幕中央彈出“蜀山論劍”開啟面板;(活動開啟的一刻主動彈出)

主界面右上角圖標欄處出現“蜀山論劍”圖標,活動期間均顯示該圖標,點擊圖標彈出“蜀山論劍”開啟面板;(活動期間顯示)

4.活動流程

(1)準備時間

活動開啟后,玩家通過活動開啟面板進入蜀山論劍準備場景;

活動開啟后,前5分鐘為活動準備時間;

準備場景內禁止主動PK、切磋,屏蔽血包和法力包效果

(2)匹配對手

每1分鐘系統(tǒng)對準備場景中的玩家進行對手匹配;

玩家在匹配過程中或匹配完成后進入準備場景,則需等待下次匹配;

(3)進入競技

匹配好的雙方,系統(tǒng)將其傳送到蜀山論劍比賽場景中進行PK;

1V1競技時間為2分鐘;

競技時間結束,或勝負已分時,競技雙方玩家均自動傳送回蜀山論劍準備場景;

(4)勝負判定

2分鐘內將對方擊殺則算勝利

2分鐘內被對方擊殺則算失敗

若2分鐘內沒有人被擊殺,則剩余血量多的玩家勝利,若血量相等,則總輸出高的玩家獲勝

若比賽未結束有一方離線,則算離線方失敗,未離線方勝利

(5)獎勵設定

蜀山論劍前10場競技勝利或失敗均可獲得積分獎勵,超出的場次不再獲得積分;

等級越高,參加活動獲得的積分越多;

1V1競技開始后10秒內退出比賽場景并且血量不為0的玩家,不能獲得積分獎勵;

蜀山論劍積分分為剩余積分和累計積分,剩余積分(會消耗)用于兌換游戲道具,累計積分(不會消耗)用于排行榜;

5.競技排行榜

周積分排行:以每周累計獲得的積分進行排行,每周一0點清空排行榜

周連勝排行:以每周最高連勝進行排行,每周一0點清空排行榜