【兵種克制關(guān)系】
四個兵種有著互相克制的關(guān)系。弓克騎,騎克謀,謀克步,步克弓。對克制兵種造成的傷害較高,同時受到來自克制兵種的傷害較低。遇到過不去的關(guān)卡或者打不過的敵人,在戰(zhàn)力相差較少的前提下試著通過擺陣發(fā)揮兵種克制的優(yōu)勢,可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
【武將篇閃避屬性小貼士】
戰(zhàn)斗中閃避的觸發(fā)概率似乎要比武將面板顯示略低,其實是因為對方武將有命中屬性的存在。在大多數(shù)玩家不喜歡堆命中屬性的情況下,閃避會變成很強力的屬性,甚至可以在戰(zhàn)斗中起死回生。當看到敵方武將連續(xù)幾次攻擊都被閃避后,相信你會愛上這個屬性。
全部評論