雖然《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的多人合作模式回歸了,但它的某些細(xì)節(jié)部分卻發(fā)生了變化。這其中就包括多人合作模式和單人戰(zhàn)役之間的連結(jié)方式。當(dāng)然,可以確定的是它們之間仍將存在某種關(guān)系。不過(guò)目前,開(kāi)發(fā)商BioWare仍對(duì)這兩者的具體關(guān)聯(lián)守口如瓶。
近日,在接受外媒Game Informer訪(fǎng)談時(shí),《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的開(kāi)發(fā)者Fabrice Condominas在解釋這種關(guān)聯(lián)時(shí)舉了個(gè)栗子:玩家能在多人模式下、任務(wù)基金中賺取的某種貨幣“在游戲的剩余部分均能使用”。他們這樣設(shè)計(jì)的目的是為了不出現(xiàn)《質(zhì)量效應(yīng)3》里那種強(qiáng)行讓只想體驗(yàn)單人模式的玩家進(jìn)入多人模式的情況。這就意味著《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的游戲體驗(yàn)更多元化了:“在完成特定類(lèi)型的支線(xiàn)任務(wù)時(shí),或許你可以派隊(duì)完成,也可以在多人模式中親自完成?!?/p>
至于《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》多人模式本身的情況,據(jù)稱(chēng)玩家在其中移動(dòng)的頻次將會(huì)更高。在以往的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲中,玩家通常只要呆在一個(gè)固定點(diǎn)進(jìn)行防御就可以了,但《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》可不會(huì)讓你這么輕松:你不會(huì)被新的敵人種類(lèi)逼出掩體??傊?,與噴氣背包相結(jié)合的機(jī)動(dòng)性是關(guān)鍵。
“每位玩家首先注意到的地方將是它的‘動(dòng)態(tài)性’,”Fabrice Condominas說(shuō):“一切都更具流動(dòng)感、節(jié)奏更快,動(dòng)作橋段也更豐富了。玩家的操作均能獲得更多響應(yīng)和反饋。我們這樣做的意圖是真心希望能讓游戲充滿(mǎn)動(dòng)態(tài)感,在保持對(duì)玩家親和力的同時(shí)保持探索深度和層次?!?/p>
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》多人模式的其他細(xì)節(jié)還包括:玩家的每種技能都有自己獨(dú)立的冷卻時(shí)間,回到卡牌包的過(guò)程也是相互分離的。其中的各色武器、道具和角色都可以用現(xiàn)實(shí)世界的錢(qián)或通過(guò)游戲賺取的貨幣在商店中購(gòu)買(mǎi),而商店則會(huì)將這些物品以滾動(dòng)上架的方式展現(xiàn)給玩家。
《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的高品質(zhì)畫(huà)面在很大程度上得歸功于寒霜引擎。這次訪(fǎng)談中,F(xiàn)abrice Condominas還坦言開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)給這款新作的畫(huà)質(zhì)定下的目標(biāo)就是《質(zhì)量效應(yīng)》三部曲的CGI預(yù)告效果。當(dāng)然,這就是個(gè)目標(biāo),只說(shuō)明了開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)高標(biāo)準(zhǔn)的追求,能不能達(dá)到還說(shuō)不定呢。
據(jù)悉,《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》的新演示片段還有兩天就要在TGA年度盛典上火熱出爐了,而游戲本身則預(yù)定在2017年春季上市,是BioWare“有史以來(lái)最大的項(xiàng)目”。敬請(qǐng)期待。
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