導(dǎo) 揭秘你不知道的 我是火影的18個秘密 一:這是一個休閑類卡牌游戲。 二:帶土這個家伙很坑爹,非R玩家要了基本沒用,所以刷到帶土可以考慮賣了。 三:不要在身上留下大量現(xiàn)金,有個詞叫做...
揭秘你不知道的 我是火影的18個秘密

一:這是一個休閑類卡牌游戲。

二:帶土這個家伙很坑爹,非R玩家要了基本沒用,所以刷到帶土可以考慮賣了。

三:不要在身上留下大量現(xiàn)金,有個詞叫做樹大招風(fēng)來著。

四:前期搶碎片的時候,先不要搶你們區(qū)爭奪很火的碎片,把別的碎片都搶的差不多了,等到30級,尾獸升級不受限制了開始搶,記住搶到一個趕緊升級,手慢的后果就是....

五:3萬金幣的黑絕用來強(qiáng)化三星忍者效果不是最好的,可以用3萬金幣來招募1星2星忍者,用他們來強(qiáng)化忍者收益更大,但是不要用來強(qiáng)化五星忍者,那將是一筆很大的費(fèi)用。

六:多注意游戲公告以及貼吧和各大論壇活動,反正參與一下你不會虧。

七:搶碎片不要搶那些和同一頁出現(xiàn)的人排名相差的很離譜的人,這些人往往是扮豬吃老虎。

八:根據(jù)第七條,防御高的玩家可以把上陣的前三個忍者實力弄差一點,反正LZ以前是白絕,佐助,鳴人打頭陣(原諒LZ),這樣你會發(fā)現(xiàn)你的金幣在不知不覺中會增加許多。

九:關(guān)于轉(zhuǎn)換屬性,昨天有人告訴樓主是按照五行相克的規(guī)律轉(zhuǎn)換的,LZ之前也試驗了許多次,發(fā)現(xiàn)確實有那么一點聯(lián)系,根據(jù)水克火,火克風(fēng),風(fēng)克雷,雷克土,土克水的規(guī)律,假設(shè)你轉(zhuǎn)換一個水屬性的忍者,那么這個忍者下一次的屬性會優(yōu)先往火、土兩種屬性轉(zhuǎn)換。

十:關(guān)于合成超忍以及影忍,LZ的印象應(yīng)該是主卡的等級合成后不變,而副卡則是要求等級為一級,否則無法顯示。

十一:關(guān)于尾獸,12345尾獸基本無視掉,剩下的4個尾獸各有用處,其中值得說一下的是67尾,減少對方攻擊和降低對方忍術(shù)觸發(fā)率,還是很有用的。例如,在對面的攻擊高于自己的情況下,你減少了對方的攻擊,這肯定比加自己的防御效果明顯。另外降低忍術(shù)觸發(fā)率就不用多說了,最可怕的就是復(fù)活全隊,不敢想...

十二:關(guān)于寶箱,有人說把鑰匙攢起來一塊開,能開出好的東西,其實不然,LZ今天一把鑰匙開出了1000鉆石,這個有了就開了吧,個人感覺扭蛋,寶箱之類的東西,從你擁有的那一刻起,里面的東西已經(jīng)被決定了

十三:對五星裝備的追求,個人覺得那是大R所干的事,LZ試過開五星武器扭蛋,那爆率比忍蛋低了一倍,至今沒見過五星裝備啥樣。

十四:宿敵,看到別人搶了你的碎片,不要傷心,添加宿敵,以后有的是機(jī)會,一般攻擊高的人防御不會很高,所以盡管去報仇吧

十五:VIP的特權(quán),這個也許是大多玩家會忽略的一點吧,記住每天需要在VIP特權(quán)那里點一下領(lǐng)取,那樣才能領(lǐng)到尾獸碎片(不管你們忘沒忘過,反正LZ是經(jīng)常忘)。

十六:作戰(zhàn)建筑,前期一個都不要建,沒用,中期可以建一個,試煉稍微加成一下,至于兵器庫.....你們懂的。

十七:關(guān)于提升人物的等級和裝備等級,這個是要優(yōu)先強(qiáng)化忍者,其次是強(qiáng)化裝備,然后再進(jìn)行忍者的潛力訓(xùn)練,一般是先用金幣吃查克拉丸,吃到三次成功一次左右,可以用鉆石喂了(前提你有富余的鉆石)。

十八:這一條也是LZ昨天沒有仔細(xì)說的一條,關(guān)于究極試煉1;攻擊陣容選擇減少對面防御,防御陣容選擇增加自己的防御,別問我為什么,LZ也不知道(囧)2;第五關(guān)獎勵鑰匙,第十關(guān)獎勵查克拉丸,第十五關(guān)獎勵的應(yīng)該是五星丸,前期如果有條件的攻擊防御各打一次,能積累6個五星丸。3;選擇對手方面,前面15關(guān)我一般選擇高難度隊伍,這樣能給你很多星星,為后面的屬性加成做準(zhǔn)備,15關(guān)開始看對面的陣容,隊長如果是斑,帶土,干柿鬼鮫,之類能奪取差值的,盡量避開,選擇普通難度。20關(guān)以后選擇普通難度,這樣打到25關(guān)差不多能加100%的屬性,后面就一直打簡單的隊伍吧。